原標題:英雄聯盟手遊建模細節拉滿,還有新功能可360度查看英雄

英雄聯盟手遊建模細節拉滿,還有新功能可360度查看英雄

英雄聯盟手遊可以說吸引了廣大手遊愛好者們的關注,金克斯測試福利活動結束之後,官方也正式開啓了不刪檔測試,玩家們對於英雄聯盟手遊的討論熱情也越來越高了,雖然英雄聯盟端遊爲英雄聯盟手遊積累了非常龐大的玩家基數。但是我認爲英雄聯盟手遊在還原英雄聯盟端遊經典的同時,也做出了很多創新,這個纔是玩家們真正喜歡英雄聯盟手遊這款遊戲的原因所在,就比如在英雄聯盟手遊中建模就非常亮眼。

在網上對於英雄聯盟手遊的建模看法一共有兩派,一些人表示非常認可英雄聯盟手遊的建模效果,另一些人則表示,無論手遊做的怎麼成功,也完全趕不上端遊。看到網上討論的聲音這麼激烈,筆者這裏就來給大家針對英雄聯盟手遊的建模問題做一篇文章,大家也可以根據自己的想法來對比一下,看一看筆者說的到底有沒有道理。

我們從英雄聯盟手遊的英雄靜態和動態兩種層面上來觀察。首先,英雄聯盟手遊的靜態建模我們可以看到,每個英雄的表情和都可圈可點。最重要的是英雄聯盟手遊在皮膚這一方面做的非常用心,我們可以看到英雄的皮膚並不是僅僅換了一件衣服這麼簡單。而是會根據這個英雄的整體設定,做出最獨特的設計。就比如盲僧這個英雄,他的所有皮膚都會相對偏於暗色系,給人一種非常神祕莫測的感覺。而相比之下,像偶像歌手一樣的薩勒芬妮,她的皮膚整體色調就十分的鮮豔, 可以說英雄聯盟手遊的皮膚在還原端遊的同時,也多了很多細節跟創新。

同時在英雄聯盟手遊之中,還有一個特別讓人感到驚豔的功能,就是我們可以將每一個英雄拉大,三百六十多度查看他的表情跟細節,而在這個小小的手機屏幕上,每一個英雄的五官跟表情都清晰可見,並且十分豐富而生動,這樣細節滿滿,可以說讓人非常驚喜。

而從動態建模上來看,每一個英雄的動作跟技能都非常的流暢,特別是從人型的英雄上,我們就可以看到沒有絲毫的違和感,並且很協調。深入到遊戲裏面,每一個人物的動作也都非常的絲滑,一整套動作下來行雲流水,不掉幀,也不會發生卡頓,最重要的是,每一個英雄都有屬於自己的開局動作,這一點是在英雄聯盟端遊之中從來沒有體驗過的。

而有一些網友也親自通過工具對英雄聯盟手遊的建模做出深入研究,研究結果發現,英雄聯盟手遊的遊戲畫面在等比例縮小之後能保持着跟英雄聯盟遊戲cg差不多的水準,這樣的質量真是讓人頻頻稱奇呀!

英雄聯盟手遊爲什麼能有如此高的熱度呢?這跟它的質量是完全分不開的,英雄聯盟手遊不僅僅是英雄聯盟端遊的延續,它在保持了英雄聯盟經典玩法和英雄的特色之後,也開創了很多屬於自己的新特色,或許這就是它的魅力所在吧。

相關文章