原標題:英雄聯盟手遊:稍稍講一下卡特對線思路

英雄聯盟手遊:稍稍講一下卡特對線思路

作者:NGA-嵐之山地獄極樂落

手遊卡特最大問題有兩個,第一是e不能精確鎖定團戰打起來有時候想刷被動結果鎖到人身上直接暴斃。

第二是地圖小移速高,端遊我知道後面有人蹲我也可以直接秒了走,但是手遊就這兩三秒可能對面前排的技能已經砸臉上了,而且手遊的傷害高的很離譜,脆皮基本都是互秒,即使你壓對面再多的經濟,只有一個技能失誤,該被秒就被秒。

第三,最大的問題,手遊沒有血瓶,卡特現在也不出科技槍了,手遊版本也不能出ad,所以一直到中後期續航都是大問題,基本走到哪都要順路喫果子,對面是ez這種poke多的更麻煩。

先說下天賦,征服者拳頭犀牛蜜糖,也可以帶電刑,前期區別比較大大,電刑好處是可以二級qea消耗一波,後期爆發高一點,征服者傷害高一點但是線上不好打消耗。

但說實話卡特後期其實帶什麼都不好打,所以帶什麼天賦其實就是根據對線的英雄來,因爲現在沒有血瓶,所以我更喜歡帶徵服者。

凱旋我也很想帶,但是手遊凱旋挺拉的。

出門白劍的好處是前期傷害高,好單殺,黃書好處是合成平滑,可以升級小面具不拖節奏。

換言之,你覺得對線能單殺就白劍,反之就黃書。

說下對線

前期對線最大的問題是線太短了,很多能殺的人因爲會進塔所以不好殺,導致拿不到主動權。

其實卡特不太怕大部分中路,特別是很多人根本不懂卡特傷害的,卡特傷害打滿二級三級穩殺幾乎所有常規中路,經常對面那種發條卡牌仗着手長一級控線壓我,只要被我q到兩下不是滿血,基本第二波線推過來,升了二級直接殺。

說一下注意的幾個點

第一,一級不要被消耗,卡特對線很弱,對線所以英雄一級都只能就q兵補刀,對面長手敢越線點你就給他點一下然後q他轉身走,這樣後排小兵打他兩下相當於你賺一個平a。

但是不要被技能打到,不然很傷,因爲卡特q傷害很低,正常換血虧爆,正常就q消耗順便補刀,能補就補補不到喫經驗就行,卡特天生劣勢沒有補刀的資格。

第二,最好在對面遠離兵線的時候對拼,因爲e的傷害可以鎖到英雄。

第三,設置裏有一個不主動選小兵和塔的選項,如果你想前期單殺這個基本是必開的,因爲你必須打出平a傷害和疊征服者,不開會a到兵。

連招,打發條這種脆皮法師二級就qea直接掛點燃,走位被動接平a,然後追着a,交閃就跟e,基本必殺的,缺傷害就先丟q。

三級就ew起手a掛點燃被動接平aqea,同理。

打的時候注意不要被近戰兵a到,拉遠一點。

還有存q殺,換血之類的東西老玩家應該都懂,不多講了。

所有殺不了情況只有三種,第一是要進塔了,第二是自己被消耗得太慘,殘血上被反殺,三就是操作扭曲,白喫太多傷害,所以一定注意不要被消耗,被推線補塔刀對於卡特其實是優勢的,因爲線在中間的話你第二個e被動百分百要進塔了,不好殺。

對線主流/常見英雄

劫:手遊劫傷害真的離譜,不過打這種近戰只要帶徵服者肯定拼得過的,注意不要被他q消耗,一二級q他兩下,如果被他消耗就直接喫果子,三級走位騙他q或者wq你,他出q的一瞬間e過去對拼,不會玩的劫前期很容易空能量。

加里奧:一不要被消耗太慘了,一般帶電刑的加里奧會打得很主動,二級幾乎都會主動消耗你,如果他走位很激進,越線q你,你可以在他交q的一瞬間qea他消耗一下,回來喫果子三級一樣,躲q再上。

但是一定主要不要在小兵多的時候打,不然基本就是過去一瞬間被擊飛接嘲諷,然後被一堆兵a死,等第三波兵清掉或者推進來在上,帶餘震的話就先騙餘震。

阿卡麗:會不會玩的基本都打不過,屬於天敵了基本,除非對面能同時交兩個技能推線纔有機會拼,不然不可能打得過。

所以只有兩次機會,第一次是二級她交技能清兵直接上去拼,要麼就攢一大波兵線,她不交煙幕彈扛不住小兵傷害,只要她交了兩個技能還敢走出來,就直接拼。

不會玩的就塔下wqe上去,她e你瞬間飛回來。

亞索:先把被動盾打掉,他出q的一瞬間ewa就行,注意q不要被風牆擋了他要是e就讓他e,等他e夠了再qe一樣的,但是亞索現在刷盾好快,給他把第二個盾刷出來就無了。

刀妹:打不過,別想了,爭取不被殺,最好的辦法是不玩卡特。

狐狸卡牌光輝發條炸彈人:打這種傳統法師都一樣e躲控/傷害,二級三級隨便殺,注意一下狐狸被動會回血點燃早掛,卡牌黃牌cd很快,他只要交了就上,不要等。

這種傳統法師傷害都是夠秒人的如果不躲技能直接拼百分百瞬間回程,要麼就被消耗一套,只能往塔下一縮,丟人,給人壓一輩子。

魚人:基本也是天敵英雄,除非很菜的魚人,就算很菜也不好打,很容易被反殺。

安妮:dddd,5級後就別打了,安妮的熊天克一切近戰。

對線判斷,當然了,這些都是理想狀況,實際要根據不同情況判斷,對線消耗換血判斷傷害之後,單殺是基於操作,經驗和意識碾壓才能實現的,要是有個英雄只要按圖索驥的連招就能殺人那纔是離譜(說的就是你刀妹)。

對線一般就是三種情況

第一,對面不會玩,推線,那就注意別被消耗,找機會殺他。

第二,對面會玩一點點,控線,壓制,那就q補刀消耗喫經驗,等級不落就行,大不了叫打野來當保鏢。

第三,對面會玩,這種很少,對面會卡很低的血量補尾刀,甚至後退放你上來補刀,如果你被騙用技能推線之類的q兵,兵線被推回去,被控在對面塔下,那基本不用玩了。

總結

一級不要被消耗q兵補刀就行(實際上前期不管幾級都只能q兵補刀),二級三級可以利用e躲技能並反打。

有點燃的情況下傷害是夠的,如果沒點燃卡特不用想着單殺,基本不可能的,補刀就行。

如果被壓制得很厲害就老老實實喫經驗補塔刀,別想着殺人。

卡特本身也不是對線強勢的英雄,還是利用好本身出色的遊走支援能力打小規模團,前期三四級卡特傷害很可觀,平a征服者疊好被動,和隊友打2v23v3都很強。

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