原標題:在賽博朋克的世界裏做偵探是種什麼樣的體驗?丨週末副刊vol.19

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近些年,賽博朋克主題的作品突然又火起來了,從電影版《攻殼機動隊》,到《銀翼殺手2409》,接下來還有《黑客帝國4》。這個起源於上個世紀的科幻題材似乎隱隱有翻紅之勢。

賽博朋克的情節通常以人工智能、黑客和巨型企業有關的衝突爲主軸。場景傾向於設在地球上不遠的未來,不同於弗蘭克·赫伯特的《沙丘》中的遙遠未來設定或是星系級視野。賽博朋克的世界一般設定在後工業的反烏托邦時代。

本期週末副刊我們就圍繞賽博朋克相關話題,看看有哪些文娛選擇值得推薦吧。

一、遊戲

迷霧偵探

《迷霧偵探》是近期比較熱門的一款賽博朋克風格偵探手遊,玩家將以主角偵探的身份對未來世界進行探索。遊戲擁有大量豐富的細節,解謎稍微有些燒腦需要自己去搜集線索,但勝在操作簡單,不肝不氪,幾個小時就能通關。

或許是因爲許多賽博朋克主題的書面作品也使用偵探小說的技巧,所以如《迷霧偵探》這般融合了賽博朋克風格的偵探題材作品,恰恰能給人一種如置身於解謎小說式的沉浸感。

賽博朋克+像素風+解謎有點令人上頭,遊戲雖然體量不大,但主題寓意深刻,探討未來人類與機器人的關係,結局也有些耐人尋味。堪稱良心的是,這款遊戲既沒有煩人的廣告,也不收取任何費用。

二、影視

英雄聯盟:雙城之戰

即將過去的這一週對於大部分電競玩家來說意義非凡,上週末EDG奪冠霸榜微博熱搜。另外,電子競技也被正式納入亞運會競賽項目中。曾經被視爲小衆項目的電競一度破圈。

《英雄聯盟:雙城之戰》是拳頭旗下MOBA遊戲英雄聯盟官方推出的動畫劇集,11月7日(EDG奪冠當日)在Netflix與騰訊視頻全球同時上線。上線首日就收穫了爛番茄98%的新鮮度,IMDB 9.2的高分。豆瓣評分9.1,口碑爆棚。

對於拳頭遊戲來說,《英雄聯盟:雙城之戰》的製作規模是前所未有的,其製作週期長達6年。劇集的主題圍繞"分歧"展開--富人與窮人、有魔法的人與沒魔法的人,以及LOL玩家熟悉的皮城女警、黑默丁格、傑斯和"時間刺客"艾克等遊戲角色之間的分歧。作爲一部頗具賽博朋克風格的動畫劇集,《英雄聯盟:雙城之戰》擁有其獨特的審美。

中國電競正在變得越來越主流,EDG奪冠、電競入亞後,未來的電競產業勢必更具想象力。即便是對於圈外人士來說,這部劇集也不失爲一個瞭解遊戲的便利渠道。

三、書籍

工作、消費主義和新窮人

當你在曬朋友圈的時候是在曬什麼?曬的是你的選擇,你的品味。消費主義告訴人們,你是自由的,因爲你有很多選擇,你可以在某寶上想買什麼就買什麼,但這種自由只是一種假象,你的選擇實際上是被市場所限制了。營銷號告訴你,再不享受就老了,趁年輕就要多花錢享受;他們還告訴你,你的消費水平代表着你的品味,你平時購買什麼意味着你是什麼樣的人,但真的是這樣嗎?

在賽博朋克的世界裏,人類與大型企業之間的矛盾往往非常突出,脆弱渺小的人類個體難以抵抗強勢的巨型企業,賽博朋克的社會貧富兩極分化也尤其突出,但窮人往往佔了人口中的大多數。

《工作、消費主義和新窮人》重新定義了"工作""消費"和"貧窮"的意義,看完這本書,你會對內卷996、消費主義盛行、爲什麼越打工越窮有全新的認識。

作者齊格蒙特·鮑曼是當代著名的社會學家與思想家。一生著有57本圖書,被譽爲"當今用英文寫作的最偉大的社會學家"。

如果你對996內卷的工作,對超前消費和貧窮的本質等問題感到好奇,或許這本書可以給你提供一個參考。

四、播客

聲東擊西

你有沒有過這種體驗,刷抖音快手短視頻停不下來?剛和朋友微信語音討論想要買某件東西,結果打開某寶,這件東西就出現在了推薦列表,細思極恐。互聯網在給人帶來便利的同時,也給人帶來一種"幻滅感"。因爲對互聯網感到"幻滅",所以選擇與互聯網保持距離,重新發現"實體物"的意義。但依然離不開互聯網,並且還在不斷體驗各種新鮮好玩的 APP。

這樣的說法聽上去有些矛盾。但如果進一步說,對互聯網的幻滅之感,並不是因爲科技讓世界走得太快,恰恰是覺得它走得還不夠快。而我們正好處在這樣一個矛盾的環境裏。

在這期播客節目裏,聲東擊西和與李如一發起了一場對外部世界和自身變化的討論,話題也包括了物聯網和最近大火的元宇宙。或許我們可以通過主播們的討論,重新審視一下自身與互聯網的關係。

五、線上活動

全景故宮

上週末北京初雪,想必有許多在北京的小夥伴蠢蠢欲動想去故宮欣賞雪景吧,但也可能有人跟我一樣沒搶到票。沒關係,這個黑科技可以讓你足不出戶遊遍故宮(下面附傳送門)。

全景故宮(雲逛故宮各路建築):

文物展示(帶3D掃描):

以上就是本週的週末副刊全部內容,祝週末愉快~

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