原标题:LOL格斗游戏:易学难精的LOL格斗游戏 但开发者确认2022年不会上线

LOL格斗游戏:易学难精的LOL格斗游戏 但开发者确认2022年不会上线

作者:NGA-♀り浅川灬(♀

2015年,拳头游戏将北美总部搬迁到洛杉矶西部的新大楼,同年12月,腾讯购买了拳头游戏剩余的7%股份,拳头游戏会成为了腾讯的子公司。在过去几年中,拳头游戏不断扩大团队,陆续研发了各种新游戏,甚至在今年开始进军娱乐领域,发布了动画剧集《双城之战》。而拳头游戏在急速发展期间,很少展开对外的收购业务,绝大部分项目都是选择招人自己干。

他们在2016年3月,收购了Radiant Entertainment(辐射娱乐),这是一家位于加利福尼亚的游戏开发公司,由孪生兄弟Tom Cannon和Tony Cannon在2011年创立。Tom和Tony在游戏业界的人气很高,因为两人都是格斗游戏的粉丝,在1996年开始举办格斗游戏比赛。2002年时,这个比赛更名为 Evolution Championship Series,简称EVO。

到了2009年时,EVO格斗大赛有超过1000人报名参与,2018年则超过7000名的参赛者。EVO成为了格斗游戏圈的年度盛事,每年比赛期间都有多款热门格斗游戏展开比赛,EVO也成为了不少格斗游戏开发者公布新消息的渠道。

辐射娱乐成立后有两个项目,一个是城市建设类的沙盒游戏Stonehearth,这款游戏在2015年发布了抢先体验版,2018年7月正式上线。另一个则是格斗游戏Rising Thunder,采取虚幻引擎的2D格斗游戏。辐射娱乐在2015年的EVO大赛中公布了这个项目,然而半年后,这家公司被拳头游戏收购了,Tom和Tony宣布停止这个格斗游戏的开发,专注于一款新游戏开发。

显然,Tom和Tony要为拳头游戏开发一款新的格斗游戏,但他们的保密工作做得非常好,外界对此只能猜测一二。直到2019年EVO大赛期间,Tom才爆料表示他们确实在为拳头游戏制作格斗游戏,Tom是执行制作人,Tony是技术主管。几个月后的英雄联盟十周年发布会中,拳头游戏放出了一些早期开发的预览视频,这款英雄联盟格斗游戏的代号是Project L。

英雄联盟十周年发布会公布的其他项目,基本上都已经上线了,包括跳票一年的动画剧集《双城之战》。但Project L除了招募信息就没有更多的消息了,这款游戏的开发周期比我们想象中还要长,这也难怪拳头游戏要直接收购辐射娱乐。他们不只是看中Tom和Tony的个人能力,还看重了他们开发的GGPO网络技术,这个技术可以让玩家能够与其他玩家以更低的延迟进行对战。

格斗游戏是一个非常吃网络质量的游戏类型,GGPO技术可以有效地抵减网络对战延迟,很多格斗游戏都使用了这个技术。当然,Tom在2019年已经将这个技术开源了。拳头游戏在今年4月23日至25日期间,邀请了少量玩家前往北美总部参加了线下测试,由于保密协议的存在,并没有玩家透露任何实质性内容,而Tom则是表示这款游戏短期内不会上线,他们在11月时会发布一个开发者博客。

11月22日,Project L的首个开发者博客终于来了。这个以英雄联盟作为背景的格斗游戏,公布了全新的玩法,这是一款2D横版的格斗游戏,核心玩法、操控系统和美术已经确定下来了,是3D建模2D渲染的风格。但Tom确认这款游戏,不会在2021年或者2022年发布,他表示开发团队还有很多工作要做,比如更多的英雄、菜单、UI、排位赛等。

"我们的目标是打造一款格斗爱好者可以深入研究、玩上几年甚至数十年的超高品质格斗游戏。这需要很多时间才能达到目标,我们并不会急于求成。"

从开发者博客披露的消息来看,这是一个基于双打风格的格斗游戏,玩家组建并且操控一支由两个不同英雄组成的团队,也就是说有角色援助系统。Project L的美术风格有些类似于《双城之战》动画,尤其官方展现的英雄是艾克和金克丝,对战背景是皮城祖安的桥下。从游戏的第一观感来看,有些类似于《苍翼默示录》和《龙珠斗士》,日式的停顿反馈机制十分明显。

毫无疑问,Project L属于易学难精的游戏,格斗游戏本身就是一个偏核心的游戏类型,但制作团队表示这款游戏入门还是比较容易的,玩家很容易掌控角色的技能,他们保留了英雄的部分特色机制,让英雄联盟玩家容易引起共鸣。Tom和Tony都有丰富的格斗赛事经验,如果这款英雄联盟格斗游戏上线了,那肯定也是奔着格斗电竞的方向发展了。

除此之外,Tom确认了Project L会使用独特的网络技术,来使得玩家在对战延迟方面的体验变得更好。作为Rollbcak Netcode之父的他们,除了引入了自创的回滚代码网络技术,也使用了拳头游戏近年开发的RiotDirect,这项技术大幅减少了英雄联盟和VALORANT的延迟。

我们还需要登上一段时间,才能得到更多Project L的消息,但Tom承诺在明年至少会进行两次开发者博客的更新。格斗游戏在目前的游戏圈算是比较小众的类型,需要玩家大量时间去练习,但从VALORANT这种硬核射击游戏都能够取得不错反响来看,拳头游戏还是非常清楚如何讨好普通玩家和职业选手,希望Project L可以重振FTG的荣光。

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