原標題:英雄聯盟手遊成功斬獲金搖桿「年度最佳手遊」稱號

大家好,我是大秦遊戲小編,今天小編跟大家來聊聊,關於《英雄聯盟手遊》 獲得金搖桿獎年度最佳手遊的事情。備受矚目的《英雄聯盟》IP新秀,也是當仁不讓地成功斬獲了「年度最佳手遊」稱號。

LOLM國服上線1個多月來, 無論從內容還是市場表現,還是發展前景以及遊戲IP和品質等各種角度,它都毫無疑問是 2021 年最值得關注的手遊新品。

作爲遊戲圈歷史最悠久的年度獎項之一,創立於 1983 年的金搖桿獎由於始終堅持公衆投票的原則,被看做是最能反映玩家呼聲的遊戲獎項之一。《英雄聯盟手遊》能夠獲得金搖桿獎的認可,也印證了遊戲自身的品質。

LOLM幾乎完美還原了端遊的品質,且在此基礎上,在系統層面做出了一些減法,使自己與移動端更契合。但與此同時,種種改動並不意味着遊戲朝着輕量化、快餐的方向一路走到黑,反而紮實的根基,讓其成爲了目前移動端MOBA中操作上限最高的一位。

小編曾問過很多玩王者榮耀的玩家,爲什麼不玩英雄聯盟手遊,或者玩了幾次又回到王者榮耀遊戲。其實很多人的回應是操作相對比較難,習慣了王者榮耀的操作,對於新手玩家來說還是需要有一定的挑戰和適應時間。有的女性玩家則表示,英雄太醜,觀賞性美感不夠。

對於英雄聯盟的忠實玩家來說,姍姍來遲的手游上線後,一大批曾經的端遊玩家迴歸了。從數據表現上來看,2021 年 10 月,全球「英雄聯盟宇宙」相關設定遊戲的總月活用戶突破 1.8 億,相比 5 年前又有顯著的增長,數據能說明很多問題。再加上11月7日EDG奪得S11冠軍前後,"英雄聯盟"的搜索指數相較平常增長了將近10倍。

總的來說,在拓展性上比起端遊,LOLM 顯然具有更廣闊的的想象空間。希望《英雄聯盟手遊》在TGA 2021上能再次獲得好成績。

下面小編帶大家來了解一下金搖桿2021其他獲獎名單。

以下是獲獎名單:(由玩家投票決出)

最佳多人遊戲:《雙人成行》

最佳音效:《生化危機8》

最佳視覺設計:《瑞奇與叮噹:分離》

最佳遊戲資料片:《對馬島之鬼》壹岐島

年度手遊:《英雄聯盟》

最佳遊戲硬件:PS5

最佳獨立遊戲:《死亡之門》

年度開發商:Capcom

最佳演員:Maggie Robertson(生化8吸血鬼夫人)

突破獎:《死亡迴歸》開發商Housemarque

最佳遊戲社區:《最終幻想14》

年度仍然火熱遊戲獎:《最終幻想14》

年度PC遊戲:《殺手3》

年度任天堂遊戲:《銀河戰士:生存恐懼》

年度Xbox遊戲:《腦航員2》

年度PlayStation遊戲:《生化危機8》

最期待遊戲:《艾爾登法環》

媒體選擇獎:《死亡循環》

年度終極遊戲:《生化危機8》

有史以來終極遊戲硬件:PC

有史以來終極遊戲:《黑暗之魂》

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