近日,迷你創想產業研究院院長王伯陽及導師團隊一行來到武漢工程大學,爲在校師生帶來了一場關於遊戲研發設計的公開課和2022迷你世界全國高校數字場景創作大賽賽事解讀的專項講座。

  在本次活動上,迷你創想科技(深圳)有限公司還聯手武漢工程大學計算機科學與工程學院,共同開設《迷你世界數字媒體開發實訓課》,這是雙方進一步響應教育部新工科建設號召,通過加強產學研合作,促進校企協同育人的又一重要舉措,旨在培養更多適應產業發展需求的數字媒體技術人才。


  作爲第十屆全國高校數字藝術設計大賽命題賽事之一,本次宣講也是繼去年11月大賽啓動後的首場進校宣講活動,得到了武漢工程大學計算機科學與工程學院吳靜老師、方暉老師的大力支持,學院百餘名在校生踊躍參與積極嘗試。

  在本次講座中,迷你創想產業研究院副院長吳東揚對於“如何創造一款屬於自己的遊戲”發表了生動細緻的講解,幫助師生更好地瞭解遊戲項目的研發過程。吳國健導師從賽事組別、創意構思、開發要求、優秀案例賞析、具體操作演示等幾個方面對命題賽事“迷你世界數字場景創作大賽”進行了詳盡的解讀介紹,並組建了大賽QQ羣以便於參賽學生的輔導和交流。


  (武漢工程大學計算機科學與工程學院張潔、石亞琴、孫芷妍團隊課堂作品——《校園歷險記》)

  通過進校公開課,能夠讓在校師生對本次大賽及創作平臺有更真切的瞭解。一方面,在拓寬學生視野的同時,能鼓勵廣大學生踊躍參加創作和創新活動,培養創造精神與合作意識。另一方面,比賽將官方組織、教育機構、高校院校、行業企業連接在一起,實現“以賽促學、以賽促教、以賽促發展”,共同促進人才培養、成長及就業,打造良性的產學研生態,爲大學生職業規劃、創業提供多種方向。

  2022迷你世界全國高校數字場景創作大賽正在如火如荼進行中,武漢工程大學拉開了首站宣講的帷幕,接下來迷你創想產業研究院團隊會陸續走進各高校,爲學生老師們帶來精彩的賽事分享,提供低門檻的創作工具,爭取做到人人都是開發者,爲大學生羣體想象力和創造力提供豐富的落地平臺。

  大賽官網鏈接https://ncsgdc.mini1.cn/2021/#/

  

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