一女子在遊戲《地平線世界》中體驗元宇宙遭陌生人"性侵"

文 | 張語軒 

來源:紅網 

近日,一名女子在元宇宙中被一名陌生人“性侵”,引起廣泛關注。受害者是一名21歲女性,她在Meta元宇宙遊戲《地平線世界》中創建了一個女性虛擬形象,想通過體驗元宇宙完成相關研究。而在不到一小時的時間內,她便遭到一位男性虛擬人物的“性侵”,當時旁邊還有另一位旁觀者在起鬨。(5月29日 《中國日報》)

遊戲中也會被“性侵”?初聞這一消息,衆多網友表示難以置信。即使是高自由度的元宇宙遊戲,要做到跨越空間距離進行“性侵”聽上去簡直是天方夜譚,更何況大多數網友將元宇宙遊戲看作是“一個VR簡陋虛擬社區遊戲”。元宇宙一詞火於2021年,疫情的到來使得人類社會達到虛擬化的臨界點,這一概念孕育而生。元宇宙概念的誕生使得衆多資本競相追逐,先是微軟公司表示要建立一個“企業元宇宙”,後是社交媒體巨頭臉書宣佈更名爲“元”。一時間,各種標榜元宇宙的社區虛擬遊戲如雨後春筍般湧出,沉浸的、互動的、感官的特點讓這類遊戲大熱。

“翻譯一下,打遊戲太菜被人虐了。”在此次事件中,一部分網友認爲這無異於打遊戲輸給對手。然而,需要重視的是,受害者將這種行爲總結爲“性侵”,便意味着這並不是簡單的遊戲內的切磋。在遊戲高度自由的情況下,這種行爲已然使她受到了傷害。正如新聞中所詮釋的那樣:“由於虛擬人物的接觸能令玩家受衆的控制器震動,受害者感到非常不舒服。”從本質上來說,這是一種網絡騷擾,即便是發生在具有娛樂屬性的遊戲世界,但它也屬於網絡生態下的犯罪行爲。而只要涉及犯罪,無論是發生在虛擬世界中還是現實世界中都不可饒恕,更不能將此看作是玩笑,一笑了之。

遊戲具備高度的娛樂性和虛擬身份的匿名性,這是一些不法分子抱着僥倖心理、報復心理在虛擬世界爲所欲爲的主要原因。在元宇宙中,高自由度在給用戶帶來極致體驗的同時,也爲一些違法行爲的產生埋下了種子。就在前不久,同樣的事件發生在日本,日本網友“秋空”在推特平臺公開表示,自己在《VRchat》遊戲中遭遇了“VR強姦”。受害人強調,“雖然並未造成肉體上的傷害,但心理上仍然很難受。”原本代表着“科技之光”的元宇宙技術,在缺乏明確法律法規約束的情況下,亂象叢生。

多起元宇宙“性侵”事件的發生,使得虛擬世界的道德法律問題逐漸浮現在人們眼前。隨着元宇宙技術的發展,或許不止是“性侵”,現實社會中的各種問題都可能會在虛擬世界中上演。屆時,高自由度的遊戲看上去實現了所謂的“自由”,但這種“自由”實則是缺乏規矩的野蠻生長,遲早會亂了套。無規矩不成方圓,無制度不成體系,一個世界沒有規矩又如何能長久。因此,法律需要引以爲戒,提前預知和判斷,並制定出一套新的符合實際情況的制約虛擬世界的標準體系。也唯有如此,才能避免更多荒唐事件的發生。

虛擬世界並不代表虛化法律。誠然,元宇宙作爲一種新興概念,能夠爲技術發展帶來推動作用。但若是不重視虛擬世界中的法律法規的建立,那麼這個世界即使發展成爲“摩天大廈”,也終有一天會轟然倒塌。

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