新浪科技訊 北京時間8月2日早間消息,據報道,日元走軟導致從iPhone到冰箱在內的各種電子產品在日本全面漲價,但有一個品類卻是例外,那就是視頻遊戲機。

索尼微軟任天堂始終堅持100日元兌1美元的匯率標準,導致日本如今的遊戲主機價格最多比世界其他地方便宜100美元。即便是在發佈新品後,也沒有一家公司願意率先打破這種不漲價的潛規則,擔心貿然行動會失去用戶和開發者的支持。這三家公司都相信,完全可以通過國際市場的軟件銷量彌補日本市場的硬件損失。然而,這種情況或許將會逐漸改變。

分析師之間已經達成共識:現有的商業模式不可持續,早該進行調整了。部分問題在於,套利市場的規模越來越大,中間商紛紛從日本購買視頻遊戲機,然後銷售到海外,令這些本來就面臨供應鏈和物流挑戰的企業雪上加霜。在日本市場,索尼的PlayStation 5被人戲稱爲“理財產品”,許多人購買之後的目的就是加價轉手,而不是真正用來玩遊戲。

“日本消費者已經習慣了商品漲價。”晨星分析師Kazunori Ito說, 他指出,由於日元匯率走軟,導致電視機、耳機、顯示器、冰箱、洗碗機、打印機的價格紛紛上漲。“如果遊戲機也跟風漲價,我不覺得他們會生氣。”

這番變化正值遊戲機廠商的利潤率承壓,加之軟件銷售因爲實體店的硬件短缺而放緩之際。上週五,索尼已經因爲遊戲銷售額降低而調低了全年利潤預期,導致其股價在週一下跌3.2%,而任天堂則預計會於週三在最新季報中公佈利潤萎縮。

與此同時,包括蘋果小米在內的其他電子產品製造商也紛紛在日本漲價,以對沖匯率失衡——iPhone漲價25%,小米的健康硬件和平板電腦也在週一宣佈漲價。

由於日元走軟,而生產成本卻要按照美元計價,導致所有在日本市場銷售的遊戲主機的利潤率都在降低。想要讓價格最終反映市場現狀,可能需要首先改變遊戲主機的二手市場。由於日元在過去一年貶值21%,使得倒賣活動的利潤率進一步加大,引發黃牛和投機活動日益猖獗。

而各類跳蚤市場應用的廣泛普及更是對此起到了推波助瀾的作用。黃牛會在日本市場以低價購買遊戲機,但卻並不急於出售,而是會耐心等待最佳時機,比如等到重磅遊戲發佈時,再加價出售。隨着倒賣活動導致遊戲機的供應鏈進一步收緊,並拖慢了硬件與軟件銷售之間的良性循環,導致索尼越來越難以維持這種局面。

電玩雜誌出版商Famitsu集團發言人Katsuhiko Hayashi表示,整個行業都在損失潛在客戶,“由於買不到自己想要的遊戲機,越來越多的玩家開始嘗試PC等替代平臺。”

受新冠疫情對電子產品供應鏈和全球物流行業的衝擊影響,自從2020年末發佈後,索尼PS5和微軟Xbox Series等最新一代遊戲機在全球範圍內遭遇供應鏈收緊。索尼CFO Hiroki Totoki表示,零部件短缺對索尼生產能力的抑制作用也在加強,物流挑戰也依然嚴峻。他拒絕透露該公司是否計劃在日本漲價。

任天堂表示不準備上調Switch的價格。微軟則拒絕對此置評。

“套利是一項健康的市場功能,表明零售價格對潛在需求而言過低。”Toyo證券分析師Hideki Yasuda說。日本倒賣市場自PS5發佈後始終非常繁榮,這款遊戲機的需求非常旺盛,最初甚至需要搖號購買。

Hideki Yasuda表示,索尼和任天堂拒絕漲價的決定爲黃牛創造了生存空間,“股東損失了自己原本應得的利潤。”

任天堂Switch OLED機型在美國的稅前價格爲350美元,但日本卻僅爲37980日元(約290美元),東京的硬件倒賣者再以4萬日元的價格轉賣,其中的差價就是他們的利潤。索尼PS5的店內售價約爲5.5萬日元,但立刻就會在東京池袋的Noah Trading公司以8萬日元甚至更高的價格轉手。該公司Noah Trading稱,其2020年的營收達到100億日元,專門向日本國內以及中國大陸、中國香港、中國臺灣、新加坡和美國等地銷售電子產品。

直到目前,任天堂和索尼仍然可以通過海外的軟件銷售彌補日元疲軟引發的硬件損失。由於任天堂的多數成本都以日元結算,所以該公司基本上可以抗住漲價壓力。遊戲機廠商向來都會隨着遊戲機的上市時間越來越長而下調價格,生怕漲價會影響需求或者被競爭對手搶走市場。

“最好方法是跟隨策略,等待競爭對手試水。最差的就是獨自降價。”早稻田大學教授Atsushi Osanai說,“企業往往會選擇第二好的方式,那就是維持現狀。”

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