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命之座本應是加強

原神遊戲中角色最大的提升就是獲得命之座,命之座越高,核心技能的提升就越強。當然這個命之座獲得需要更多更多的原石,才能夠獲得。據說一個五星角色要獲得滿命,歐皇需要的糾纏之緣的存貨是80*7,就是每次小保底都不歪,但實際上,哪有這麼好運氣的玩家,滿命5星要花費的金錢大約1w。


不過有些角色的命之座反而很廢,走倒退的路,命之座本應是加強,這些角色的命之座像是“鬧着玩”一樣,很廢。我們來看這些4星和5星的命之座。


最弱的5星的6命之座

阿貝多和莫娜

阿貝多的六命是增傷17%,但是有一個非常苛刻的條件,就是產生結晶反應有護盾,如果真是爲了這個護盾,還不如用有限的時間多砍幾刀,而且這樣的設定,也限制了阿貝多隊伍配置。而莫娜的六命是增加自己的普攻,但是莫娜都是輔助增傷,誰還去玩主c莫娜呢?筆者認爲最弱的6命,非阿貝多和莫娜莫屬。


魈和公子、七七

除了莫娜和阿貝多,我們還注意到的4命也是很廢的,防禦力增加100%,難道策劃當時是怕魈容易被ko纔會增加防禦力?其實如果將這個命之座的屬性修改爲耗血量減少就完美了。本來魈就是一個不那麼受歡迎的角色,如今這個4命是靠氪出來的,卻是增加防禦力,真是沒有最弱,只有更弱的命之座。公子就不用說了,6命就是增加刷新E技能,好樣的策劃,這樣也能想出來。


刻晴和七七也來圈錢

大家在抽角色的時候,歪得最多最有意見的就是刻師傅和七七了,真正的原因,並非是這兩個角色的強度不足,或者是功能性不強,主要是就算這兩個角色滿命了,提升也不會高到去哪裏。這也是爲何現在的玩家都高喊提升刻晴的原因。


我們來看看她們的滿命情況,刻師傅在6命的時候增加8%的雷傷害,這個雷傷雖然是獨立計算,但是8%實在太少,假如10000的傷害,也就是增加800的傷害,這個增加基本可以忽略。


而七七的6命更令人痛心疾首,復活附近的角色。這6命還不如一個煎蛋來的快呢。


從七七和刻晴的6命情況來看,基本可以看到這兩個角色爲何進常駐了,滿命不滿命根本區別不大。

角色太多,策劃只想圈錢,沒考慮太多

爲何策劃會設計出這樣的命之座呢?其實主要策劃是策劃,他不是玩家,永遠不知道玩家想要的,也不知道角色的缺憾。而且現在遊戲中的角色越來越多,怎麼能夠每一個角色都設計得非常完美,符合大衆化的要求呢?

策劃哪有想太多,想的是圈錢,你們要角色變強,就要滿命,而滿命增加什麼屬性,你看着辦吧。如果6命是質變,那麼1-5命,你們抽不抽?當然現在的玩家都是理智的,她們對命之座的情況、還有角色的測試數據非常瞭解之後,纔會下手。所以嘛,策劃還是以人爲本,設計一些合情合理的命之座纔會提升角色流水。

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