IT之家 8月11日消息,據THEVERGE今日報道,微軟在提交給巴西監管機構的文件中表示,索尼通過給開發商支付費用來阻止開發商將其遊戲添加到XboxGamePass中。

微軟在8月9日提交給巴西經濟保護行政委員會(CADE)的文件中表示:“微軟繼續擴大GamePass的能力受到了索尼的阻礙,索尼爲‘封鎖權’支付費用,以防止開發者向GamePass和其他競爭性訂閱服務添加內容”。

目前還不清楚微軟這裏具體指的是什麼,因爲出版遊戲的合同往往比較複雜,特別是涉及到流媒體和訂閱服務的權利時。因此,索尼可能只是爲自己的流媒體服務支付獨家權費用,或者它在一些出版合同中可能有條款,阻止索尼出版的一些遊戲在競爭對手的訂閱服務中發佈。

此外,微軟在文件中稱:“考慮到獨佔遊戲一直是索尼加強其在遊戲行業地位的戰略核心,以及索尼是數字遊戲分銷領域的領導者,因此,索尼對動視遊戲可能獨佔的擔憂有所多慮”。並且微軟表示,索尼“不希望有吸引力的訂閱服務威脅它在主機遊戲數字發行市場的主導地位。換句話說,索尼反對能夠挑戰其商業模式的新盈利模式出現”。

這揭示了索尼對新行業模式的恐懼,表明XboxGamePass通過低價向玩家提供高質量內容的戰略,威脅到了索尼多年來以設備爲中心和以獨佔爲重點的戰略所形成的領導地位。

IT之家瞭解到,索尼上個月向巴西監管機構提交了關於微軟收購動視暴雪的反對意見。此外,索尼爲給微軟Xbox“使絆子”,表示自己無法做出與動視暴雪《使命召喚》相媲美的遊戲,以此來反對微軟Xbox687億美元收購動視暴雪交易。

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