澎湃新聞記者 範佳來

網易(Nasdaq:NTES)交出一份超預期的二季度成績單。

8月18日,網易發佈了截至今年6月30日的第二季度未經審計財務業績。財報顯示,網易二季度營收232億元,同比增長12.8%;歸屬於公司股東的持續經營淨利潤爲46.666億元,非公認會計准則(Non-GAAP)下歸屬於公司股東的持續經營淨利潤爲54.098億元,同比增長28.5%。

在財報後的電話會議中,網易CEO丁磊表示,“網易正在投入更多精力開拓海外市場,同時也更聚焦於研發優良品質的遊戲。”

遊戲及增值服務佔總營收超七成

從細分數據來看,網易遊戲及相關增值服務淨收入爲181.398億元,同比增加15.0%;有道淨收入爲9.562億元,同比減少26.1%;雲音樂淨收入爲22億元,同比增加29.5%;創新及其他業務淨收入爲19億元,同比增加6.1%。

值得注意的是,二季度遊戲及相關增值服務收入佔網易總營收超七成,財報顯示,該業務毛利潤同比增長主要得益於手遊和端遊的淨收入增長,包括2021年第三季度新推出的遊戲《永劫無間》和《哈利波特:魔法覺醒》以及其他遊戲如《夢幻西遊》電腦版等。

對此,丁磊表示,二季度業績穩健增長。現有遊戲矩陣持續受到玩家歡迎,體現了網易的長線運營能力。憑藉在中國的內部研發團隊和在加拿大、日本和美國以及未來多地的一方工作室,網易將努力爲全球遊戲社區打造新一代的高質量遊戲。

被問及下一步的出海計劃,網易高管在電話會上表示,網易將針對全球用戶文化背景、遊戲習慣、消費習慣的不同,展開差異化運營。《暗黑破壞神:不朽》作爲MMORPG手遊,會在全球進行長期運營,以創新的內容迭代,吸引更多用戶。《永劫無間》則計劃在今年年底或明年年初上線PS5版本。

值得注意的是,網易也在持續加碼研發投入。網易一季度研發投入爲34億元,佔比達到14%;二季度研發投入上升至36億元,佔比達到15%。近三年,公司累計研發投入超350億元,研發人員佔比約50%。

丁磊表示,互聯網技術擁有巨大的產業延伸價值。網易將堅持技術創新,與一線實體產業緊密合作,把累積的技術“硬科技”應用於實體場景,讓數字技術真正深入千家萬戶。

雲音樂盈利能力提高,淨虧損收窄

值得注意的是,今年上半年網易雲音樂的表現頗爲亮眼。今年上半年,雲音樂總營收42.6億元,同比增長33.8%。經調整淨虧損由去年同期的5.4億元縮減至2.2億元,同比收窄59.3%。

盈利能力方面,得益於收入的大幅提升和對內容授權費的控制,今年上半年,網易雲音樂毛利率提升至12.6%,錄得毛利5.4億元,高於去年全年。

在線音樂服務月付費用戶數由去年同期的2613.4萬人增加至3761.3萬人,同比增長43.9%,在線音樂服務付費率也提升至20.7%。

財報中,網易表示,雲音樂毛利潤環比和同比增長主要得益於會員訂閱和社交娛樂服務的收入增長以及成本管控的整體改善。

其他業務方面,有道毛利潤環比下降主要由於2022年第二季度學習服務業務淨收入下降導致規模效應縮減,其同比下降主要由於學科類課外培訓業務已經停止。創新及其他業務毛利潤環比增長主要得益於網易嚴選以及廣告服務的毛利潤增加。

財報電話會上,有投資人問及管理層對在線音樂市場未來發展的展望,丁磊表示,網易對音樂賽道有着長期的信心,不會過多關注短期數據,更關注怎麼樣用優質音樂打動每一個年輕人。因爲年輕人總是會需要音樂。網易雲音樂會伴隨無數的年輕人從校園走向社會,成爲中國年輕人生活中不可缺的音樂平臺之一。“這也是,音樂跟小說、電影不一樣的地方,它是一種伴隨性的、能激發共情的內容。”丁磊說。

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