“既然你誠心誠意地發問了,我們就大發慈悲地告訴你!”

這句出自著名動畫片《神奇寶貝》中的經典臺詞,相信很多80後、90後都能倒背如流。

《神奇寶貝》還有《口袋妖怪》、《精靈寶可夢》等多種譯名,其改編自日本任天堂公司發行的寶可夢繫列遊戲。2002年動畫片在國內播出後,成爲很多人的童年記憶,尤其皮卡丘、可達鴨等形象,受到很多人喜歡。

不過,最近,A股公司中南文化卻被日本“株式會社寶可夢”起訴,原因是公司的一款遊戲被認爲侵犯了其遊戲著作權。

株式會社寶可夢於是向深圳市中級人民法院起訴,請求判令中南文化及其他5家相關公司賠償經濟損失5億元。

涉案金額5億元

中南文化主要從事文化傳媒和機械製造兩大業務。文化傳媒板塊具體包括影視劇投資、發行,版權開發及運營;遊戲研發、代理等。

8月31日晚,中南文化公告,公司及廣州麥馳網絡科技有限公司、深圳市值尚互動科技有限公司等6家公司(以下稱“被告”),被株式會社寶可夢(以下稱“原告”)起訴。

原告株式會社寶可夢是系列電子遊戲“寶可夢”相關權利人。原告在蘋果AppStore、華爲應用市場、騰訊應用寶等各大主流手機應用商店上發現了同一款名爲“《口袋妖怪復刻》(《口袋之旅》)”的遊戲。

原告認爲該遊戲中存在大量侵犯其權利人遊戲著作權的內容。

原告認爲,上述遊戲自2015年首次運營開始,未獲得原告或相關權利人的許可,開發、發行、營運和推廣該遊戲的行爲侵犯了其相關著作權權利,並構成了不正當競爭行爲。

公告顯示,目前,株式會社寶可夢已就上述事項,向深圳中院提起訴訟。其訴訟請求共有6項,核心內容是要求6名被告:

1.停止侵權行爲,即停止運營、發佈、提供、宣傳涉案侵權遊戲的行爲;

2.通過新浪網、搜狐網、蘋果Appstore,騰訊應用寶等移動應用平臺以及自有的官方網站、社交媒體等網站和平臺的顯著位置賠禮道歉;

3.賠償原告受到的經濟損失人民幣5億元。

中南文化表示,該案件已進入訴訟程序,尚未開庭審理,暫無法判斷對公司利潤的影響。公司將積極組織應訴,堅決維護公司及股東利益。

2021年,中南文化實現營業收入4.82億元,歸母淨利潤2.07億元,扣非淨利潤虧損1.36億元。

曾系公司重要收入來源

此次涉事的遊戲要追溯到6年前。

2016年4月,中南文化以8.7億元現金加股權全資收購了手遊發行公司值尚互動。

中南文化2016年年報顯示,當時公司的業務包括電視劇、藝人經紀、版權運營、遊戲等。其中,遊戲業務主要就來自值尚互動。

2016年,值尚互動實現收入3.07億元,淨利潤9936萬元。而彼時中南文化的歸母淨利潤也只有2.29億元。

中南文化在2016年年報提到,值尚互動獨代及聯運了50多款手遊產品,其重點產品就包括《口袋妖怪復刻》(《口袋之旅》)等。2016年12月,該遊戲的單月流水超過3000萬元,累計流水已突破3億元。

2017年,以手遊發行業務爲主的值尚互動收入3.35億元,淨利潤進一步升至1.22億元。佔當年中南文化歸母淨利潤的41.6%。《口袋妖怪復刻》等遊戲是主要收入來源。

2018年,該遊戲的收入仍然有8494萬元,佔公司遊戲業務收入的比重爲27.47%,也是公司收入最高的一款遊戲。

(中南文化公佈的2018年遊戲業務主要數據)

不過,作爲一款發行多年的遊戲,《口袋妖怪復刻》也逐漸走到的生命週期的後半段。2018年之後,中南文化的各類公告中,幾乎就未曾提到這款遊戲。

與此同時,中南文化持有的值尚互動100%股權在2019年末被司法拍賣,值尚互動的股東變更爲平安信託,中南文化與值尚互動已無任何股權關係。

2019年以後,中南文化的遊戲業務收入大幅下降,2021年幾乎歸零。

具體到《口袋妖怪復刻》,證券時報·e公司記者注意到,該遊戲目前仍能在應用市場正常下載。

以華爲應用市場爲例,在市場中能找到一款名爲《口袋之旅》的遊戲,並能正常下載。該遊戲的開發者正是此次被告之一的廣州麥馳網絡科技有限公司。

遊戲簡介顯示,該遊戲是一款寵物養成戰鬥類休閒遊戲,遊玩方法是自由捕捉“小精靈”,並打造寵物戰隊,適用於年滿12週歲以上人羣。不過,在華爲應用市場,該遊戲一共只有7萬次安裝。

(文章來源:e公司)

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