IT之家 9 月 1 日消息,今日,拳頭遊戲宣佈,Andrei van Roon 將以英雄聯盟工作室負責人的身份,引領《英雄聯盟》《英雄聯盟:雲頂之弈》以及《英雄聯盟手遊》的開發。

拳頭遊戲表示,作爲英雄聯盟工作室負責人,Andrei 將統籌《英雄聯盟》《英雄聯盟:雲頂之弈》和《英雄聯盟手遊》的未來發展,同時帶領團隊,繼續讓這些作品滿足並超越玩家的期望。

同時,Andrei 將負責管理英雄聯盟工作室的開發團隊,並在向拳頭遊戲全球遊戲業務總裁及聯合創始人馬克・梅里爾(Marc Merrill)彙報的同時,推動旗下游戲未來發展的決策。

IT之家瞭解到,Andrei 在 2011 年加入了拳頭遊戲,在《英雄聯盟》團隊中曾擔任多個職位,如創作過吉格斯、韋魯斯、辛德拉等角色的英雄設計師、資深玩法設計師、遊戲總監,以及遊戲 / 產品方向副總監。

此外,Andrei 還創建了《英雄聯盟:雲頂之弈》的初始團隊,並監督項目前幾個月的製作,同時在遊戲項目團隊重新劃分前,擔任英雄聯盟遊戲總監。

拳頭遊戲公佈的信息顯示,Andrei 出生於新西蘭,最初以設計師的身份加入拳頭遊戲英雄團隊,幫助開發了爆破鬼才吉格斯和冰霜女巫麗桑卓等英雄。除計算機科學外,Andrei 在分析領域的專業經驗在他早期加入公司時起到了重要作用,也爲他近來遊戲指導副總裁和英雄聯盟遊戲總監的職位帶來了幫助。

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