閒暇之餘,在公園閒逛,看見倆大爺在石桌上廝殺象棋,雙方各執五卒、兩馬兩炮兩車雙相雙士……兩人摩拳擦掌,各自一步輪番走子,時不時的大喊兩句,但細觀棋局也可謂是“粗中帶細”,頗具謀略,於此刻我便在想,這種形式對弈,算得上是“回合制”遊戲的鼻祖吧!

“回合制”的過去和現在

有關於“回合制”遊戲,對於00後這一代來說,可談的回憶並不算多,但往前一代,卻稱得上是一段段青春的見證。或多或少,都會有一款“回合制”遊戲,還佔據着他們心裏的某個位置,且常被提及。

不可否認,在電子遊戲發展的初期,受限於計算機硬件的運算能力,相較複雜的遊戲形式在製作難度與時間上難以找到平衡,回合制遊戲作爲時代條件下的妥協產物,火熱的原因很大程度是也是得益於它的低門檻。

而關於遊戲玩法設計,歷史背景使然,中國的遊戲發展相較於日本確實有落後,因此,在早期回合制遊戲的設計上,受日本的影響不可謂不大,以RPG武俠爲主,衍生出了一系列的作品,自2001年開始,藉着第一批迴合制網絡遊戲的誕生,開創出了一個十年的輝煌歷程。

但科技發展之迅速令人咋舌,時至今日,回合制遊戲的地位已然發生翻天覆地的變化,各類新穎的遊戲類型和品類爭相出現在大衆的視野中,華麗的遊戲畫面,寫實的人物特寫,酷炫的技能特效都在宣告着:新時代的產物,必將取代舊事物!

的確,有人說:“回合制”遊戲始終難以跳脫出“回合”這個命題,正在逐漸被這個時代的玩家所淡忘。難道,曾輝煌一時的“回合制”終將成爲時代的眼淚?答案顯然是否定的,細看遊戲市場,回合制手遊依然保留着不錯的戰鬥力,流水榜單上,仍有幾款回合制手遊長期穩居榜內,由此可見,在特定的條件下,此類遊戲還是存有相當一部分的玩家羣體。

“回合制”的“新回合”

那這個特定的條件,指的是什麼?近年來《夢幻西遊》、《夢幻新誅仙》、《神武4》等手遊的高活躍,已然顯露出其市場競爭力,破局之道初現。以《夢幻新誅仙》爲例,遊戲一上線就已然受到大家的追捧,究其原因,除了一開始在主播圈子廣爲流傳以外,關鍵因素離不開它在“回合制”上的創新,相較於傳統“回合制”的流程化的對戰模式,《夢幻新誅仙》賦予了“回合制”新的生命力,天氣、環境的變化,元素組合下顯現的元素反應,都將左右戰局,在這些內容的加持下,玩家所投入的興趣更甚,在對陣中感受到的策略體驗更佳;當然,不可置否,《誅仙》IP的影響不可謂不大。

而近期,有關注到一款即將上線的回合制手遊《長安幻想》,它將會給回合制的玩家交出一份怎樣的答卷?“先聞其名,後見其人”,“長安”一詞已然勾起萬千思緒,回憶湧上心頭;在“唐朝”背景的設定下,歷史的底蘊和沉澱,使其在內容故事上呈現出豐滿的層次;客觀來說,內容框架的情感滲透確實會帶來不少的特定玩家,但左右遊戲關鍵的,還是玩法上的創新力。淺聊其玩法上的設計,可謂是煞費苦心,在“養成”和“策略”的比重上,如何準確劃定出玩法最舒適的體驗範圍,着實下了不少功夫;

養成部分,“妖靈”是遊戲內最爲重要的構成,客觀評價“妖靈”夥伴的設定,在此品類遊戲中屬於常見,但妖靈獲取的方式上卻頗爲有趣,以往養成類系統,大多由抽卡、獎池之類的組成,而《長安幻想》強化了玩家切實的參與感,採用自主捕捉的方式來獲取。妖靈的構成,不只是簡單的以屬性予以劃分,隨着妖靈的進化升級,各階段名字形態都將在原有的基礎上發生變化,前一陣還是蠢萌模樣的龍貓紫薇,通過成長則幻化成人形少女的模樣,帶來的養成滿足感不言而喻;這裏可能有人會問:進化的條件是不是很苛刻?據瞭解,在養成進化的過程中,可繼承同類型妖靈提升資質,低階妖靈的捕捉也可作爲養成的肥料,進一步減少了進化的難度,而作爲捕捉的關鍵道具“葫蘆”也是畫面感十足,極具東方特色;遊戲內龐大的妖靈體系,則是利用妖靈傳記故事予以連接,每一隻妖靈獲取的背後,都擁有一段精心打磨的小故事作爲內容支撐,足夠吸引一批高質量的“收集黨”;試問,誰不想“編寫”一部自己的“萬妖譜”呢?這種收集體驗,頗有李時珍廣收博採、親歷實踐編寫《本草綱目》時的心境。

策略部分,也將“策略”二字進行了放大,相較於傳統單人單寵的作戰設定,一人倆友帶三寵的出戰形式,無疑增加了組合上的多樣性,如何合理搭配屬性,觸發羈絆,最大化戰力加成,將成爲玩家一門“必修課”,而策略玩法上的升級,一定程度上在豐富了玩家遊戲體驗,營造出了更加濃郁的玩家社區化氛圍。

另外,《長安幻想》運用了頗爲少見的豎版設計,細想也確實符合當下的試玩場景:在上班通勤路上單手即可暢遊在長安幻世之中......當然,具體的體驗和感受還需玩家自己親自操刀,不知豎版設計是否有成爲主流的潛質......《長安幻想》中的驚喜可能還遠不止此,“長安之大,萬般奇妙需親自感受”。

“路漫漫其修遠兮”,品類的開拓非朝夕之事,但正因爲有着《長安幻想》這類勇於創新創造的作品出現,“回合制”邁向“新回合”的步伐也愈發快,屆時相信市場主流的目光會再次向“回合制”聚攏,重回當年的盛況也不是沒有可能!

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