部落冲突:如果你是老玩家,这五个细节你可曾记得?都是回忆啊!

部落冲突作为一款老牌游戏,在发展的过程中也吸纳了很多的玩家,更是存在众多的老玩家在默默支持着这款游戏,但是随着版本的发展,一些玩法逐渐失去原有的意义甚至被取消,毕竟高本阶段的打法和低本阶段的玩法天差地别,以至于在日常的时候很多打法得到一定的隐藏,让很多老玩家很是怀念!

那么究竟是哪些玩法呢?其实如果你是老玩家,这五个细节你可曾记得?都是回忆啊!

四角探雷

在以往部落战当中四角探雷属于基础操作,但是在现如今的高本阶段该玩法基本上已经消失匿迹!

因为以往部落战当中低本玩家往往都是探雷级别的存在,毕竟低本阶战的战斗能力比较弱,而高本阶段在进攻的时候比较忌讳各种地雷的存在,所以通过低本阶段的玩家来不断探雷,后续观看回放来提前知道陷阱的位置,从而增加拿到三星的概率!但是现如今很多玩家已经彻底放弃掉了该操作,毕竟陷阱已经很大程度影响不到了高本玩家,而且玩家对于三星的要求也远不如以往,所以在日常的时候也就没有了探雷的操作!

引援打援

引援打援是以往进攻前的普遍操作,玩家如果遗漏,一旦黑三就会被部落首领踢出部落!

但是随着部落的发展,除去低本阶段依旧保持引援打援的操作外,高本阶段很少有玩家会主动引援打援,甚至毒药法术都不会带,直接利用大部队的伤害加狂暴快速解决掉援兵!其实并非不需要引援,而是随着部落阵型的增大,兵种的强度增加,引援打援的时间消耗过多,导致很多玩家选择在阵型内部打援,而不是单独使用其他兵种来独立引援打援,不然时间很容易不足!

武神横行

武神是现阶段最为冷门的一个兵种,但是武神有着自己的辉煌,曾经武神横行的阶段很多老玩家很难忘记!

因为当时的武神在进攻的时候直接会钻进阵型的内部,而后展开双斧轻松将周围的建筑清理,但是现在的武神不仅本身的属性受到严重的削弱,而且AI也被暗改,武神在进攻的时候很难进入到阵型内部,成为名副其实的溜边之王,所以现阶段的高本很难再看到武神的出场,顶多是使用武神进行清边,而低本阶段由于流派的普及,武神也早已经被淘汰,彻底成为一个大冷门!

无解爸爸塔

相信很多老玩家提到“爸爸塔”以后会感到热泪盈眶,毕竟“爸爸塔”曾是一代玩家的回忆!

其中“爸爸塔”指的是地狱塔,当时的地狱塔不仅拥有高额的伤害,而且一旦被锁定,直接给目标增加压制效果,压制期间不受任何血量补给,只能默默接受地狱塔的伤害,在阵型当中一个地狱塔完全可以克制众多兵种,但是后续阶段当中地狱塔直接移除掉了压制效果,导致一代“爸爸塔”就此落幕!不过现阶段的地狱塔仍然很强势,毕竟伤害对比其他防御建筑也不差,只是没有了往日的压制效果而已!

反馈给宝石

其实当初部落冲突是非常用心的,给客服反馈问题以后会给玩家一定的宝石奖励,相信很多新手是不敢相信的!

的确,这是真的,如果玩家在日常的时候能够给客服提供相对有价值的意见,那么客服根据意见反馈会给玩家一定的宝石奖励,但是不久以后该机制直接被移除,只留下简单的反馈系统!当然,现在的反馈系统直接被更换成了人工智能,很多反馈都很难得到解决,更不用说当初的宝石奖励了!不过现如今的环境对比以往的确稳定很多,部落的发展已经可以正常运行,自然也用不到玩家反馈了!

你们认为呢?欢迎分享你们的看法!

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