投行Canaccord Genuity首予Roblox(RBLX.US)“買入”評級,目標價爲48美元。分析師表示,全球遊戲市場規模在過去十年裏增長了一倍多,其中手機遊戲主導了大部分增長,因爲遊戲內交易已成爲該行業主要的盈利驅動因素。

到目前爲止,遊戲和社交一直是虛擬世界的主要用例,像Roblox這樣的平臺創造了沉浸式3D虛擬世界,用戶可以在其中建立新的在線友誼或與家人和朋友一起玩。

Canaccord Genuity補充稱,Roblox Studio軟件使開發人員能夠在平臺上免費構建和運營體驗,Roblox由垂直集成的雲基礎設施提供支持,允許用戶訪問內容庫,而不管他們使用的是哪種設備。Roblox是免費遊戲,但允許用戶購買該平臺的虛擬貨幣Robux。該行指出,創作者可以通過多種方式將自己的作品貨幣化,包括向用戶出售耐用品、獲得基於參與度的報酬,以及最近的廣告收入。

分析師表示,Roblox在大流行之前迅速增長,在疫情期間廣受歡迎,用戶羣在2020年和2021年期間增加了一倍多,預訂量增加了三倍多。不過,在艱難的競爭和重新開業期間,Roblox的增長放緩,但隨着戰略舉措開始發揮作用,預訂量增長重新加速。

該行指出,Roblox將繼續投資於其技術基礎設施,並將其更大規模的收益再投資於開發者社區,以維持健康的內容生態系統。該行預計,2023年和2024年,預訂量的增長將超過費用的增長,這將有助於利潤率的增長。分析師稱,該公司的長期目標是自由現金流佔預訂量的25%以上。

截至發稿,Roblox週二美股盤前漲逾3%,報40.13美元。

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