得益于商业化能力和运营效率的提升,哔哩哔哩去年净亏损同比收窄,且Q4日均活跃用户突破1亿。公司董事长兼CEO陈睿表示,2024年将继续推动社区与商业的正循环。

今日晚间,B站发布2023年Q4及全年业绩。根据财报,全年总营收达225亿元,同比增长3%;净亏损为48亿元,同比收窄36%。其中Q4总营收达63亿元,同比增长3%;净亏损为13亿元,同比收窄13%。

具体业务上,作为营收“大头”的增值服务业务去年收入99亿元,占全年总营收的44%,同比增长14%。其中Q4收入29亿元,同比增长22%。

这背后,有赖于平台上用户数据的向上支撑。财报数据显示,B站去年Q4日均活跃用户超1亿,用户日均使用时长超95分钟。全年日均视频播放量达43亿,同比增长25%。截至2023年底,通过入站考试的正式会员的第12个月留存率稳定在80%左右。

社区生态的活跃也带动了创作者生态的增长。去年Q4,B站日均活跃UP主同比增长16%,其中万粉以上UP主人数同比增长30%;月均投稿量超2300万,同比增长31%。

UP主商业化方面也有进展。B站方面透露,2023年,超过300万UP主通过各种变现途径在B站获得收入,同比增长30%,其中通过广告获得收入的UP主数量同比增长94%。

或受此推动,去年B站广告业务收入增长亮眼,全年收入达64亿元,同比增长27%。Q4同比增长28%至19.3亿元,广告收入占整体收入比例由去年同期25%提升至30%,进而带动了公司毛利润的提升。

除了商业合作以外,B站方面表示,内容付费也成为了很多UP主的收入来源。2023年,超180万UP主通过直播获得收入,超过200位UP主制作的付费课程获得超100万流水,更有UP主单条充电专属视频获得近400万流水。

不过,游戏业务似乎不太乐观。去年收入40亿元,同比减少20%。其中Q4收入同比减少12%至10亿元。B站将其归因于新游戏推出的数量及流水减少,并表示《碧蓝航线》及《FGO》流水保持相对稳定。

目前B站游戏储备中有三款代理游戏获得版号,并计划于未来几个季度上线运营,包括策略类游戏《三国:谋定天下》,卡牌类游戏《炽焰天穹》及《物华弥新》。

此外,去年B站IP衍生品及其他业务营收22亿元,同比减少29%。其中Q4同比减少51%至5.56亿元。B站方面称这是由于来自电竞版权转授权的收入减少所致。

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