品牌的線上獲客,有幾個常見誤區: 

1、線上渠道=內容賬號,要麼漲粉要麼賣貨 

2、All in某個平臺,就能逆天改命 

3、創始人做IP,可以成爲雷軍的幾分之一 

爲啥說這是誤區。 

簡單的邏輯,各個短視頻平臺的商業化已經非常成熟。 

平臺模式就決定,主要賺B端的錢。 

不管你是品牌、商家、主播、MCN機構,在人家平臺上賺錢,就得留下保護費,這個天經地義。 

當平臺還沒成熟的時候,制度在建立、工具在完善,這時候是B端的最好時機,能拿到紅利。一旦成熟後,可玩的空間就不大了。 

我和很多頭部主播聊過,詳細拆解他們爲啥能做起來。 

除了運氣之外,很重要的原因就是撞上了平臺的某個風口。 比如抖音剛開始推直播電商、快手剛上線投流工具等等。 

有點像改革開放初期,去南方闖闖,發財幾率很大。 

現在短視頻平臺經過這麼多年的發展,早已經非常成熟。玩法透明,沒啥信息差,就連投手都要失業了,就別想着能賺風口的錢了。 

規則越成熟,平臺越穩定,可想象的空間就越小。 

那麼,接下來的趨勢是什麼? 

1、線上不只是用來獲客,而是基建 

2、將線上和線下業務銜接,杜絕割裂 

把這兩點提煉成一句話: 搭建品牌的線上生態  

有點抽象,講一個真實的案例。 

有個客戶是做高端消費品的,在和他們交流的過程中,就能感受到這個趨勢在變化。這個品牌的模式很簡單,線上做內容轉線下成交,常規套路。老闆在和我描述問題的時候,還是停留在內容本身,但我發現這麼理解問題是錯誤的。內容沒那麼重要,他們的問題在企業經營層面。不方便說客戶具體的情況,可以講思路。 他們的問題體現在這3點: 

1、過於依賴線上平臺,忘記了這只是生意的一環 整個公司和老闆的精力重心都在內容上,再加上總刷短視頻,被洗腦的厲害,不知不覺的就走歪了。對於這個品類,真正重要的是產品設計、購買體驗、品牌圈層,以及帶來的復購。畢竟是幾十萬的東西,這部分消費者不管在社會階層、收入結構、審美上都有趨同屬性,雖然量級不會很大,但ARPU高,這些人形成的圈層也更有價值。這纔是關鍵,要調整重心,迴歸本質。 

2、線上品宣和獲客,和線下業務本身是割裂的 

這個我就不好說得過細。簡單舉例,如果要打爆品,線上線下的策略應該是一樣的,轉化流程是一體的。如果用戶的感受是在小紅書主推的那款,在線下並沒有任何宣傳和特殊陳列,導購也沒有明確引導和介紹,這個就是策略上的割裂。 

這個道理看似很簡單,但很常見。 

3、線上是基建,長期看可以解決企業經營問題以前流量只在線下、在店面,現在是兩條腿走,線上也起來了。據我的觀察,目前做線上的品牌都很功利,馬上拿結果拿ROI。 

當然,這個沒錯。 

但換個視角,把線上看作基建,就不能那麼功利。整個線上的流轉鋪設要到位。不一定大而全,而是鏈路清晰,這個需要時間,對品牌收益是長期的。 能解決品牌很多問題,比如品牌矩陣打法,誰引流誰賺錢,就能落地了。 

要解決以上問題,就要幫助品牌搭建線上生態。 

從線上做基建(內容/IP/品宣),到獲客轉化,再到線下承接(購買或體驗),最後引到私域做復購(多品牌或sku) 。 

至少需要做好這3件事: 

1、從種草到獲客再到購買,整個線上流程會涉及多個短視頻和電商平臺。 

需要 做好平臺的選擇,以及 協調 整體策略 。 這裏有N個組合, 做錯選擇會造成 資源和 資金的 浪費 ,也會錯過合適的時間窗口。 

2、制定整體內容策略,流量轉化vs打造IP、種草vs銷售、短視頻vs直播。 

不是單個賬號怎麼做,而是整體內容的策略,怎麼搭配才能形成合力,不僅互不衝突,還能彼此賦能。 

3、做好用戶精細化管理,建立私域體系做好復購。 

從公域撈過來的有購買行爲的用戶,覈算成本都是幾十塊上百塊,很貴的。一定要攥到自己手裏,做好復購,生意才能越做越大。 

以上,簡單描述了「品牌搭建線上生態」這件事。 

本文來自微信公衆號“韓敘HanXu”(ID:kenengyouxihanxu),作者:韓敘,36氪經授權發佈。

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