本文轉自:北京晚報

科普·《喚醒·生化時代》

科學比遊戲更歡樂

▌劉廣迎 著

人類關於勞動的敘事,是比較混亂的。

當我們講到勞動與具體的人時,比如勞動模範的事蹟,多是以苦爲主線;當我們泛泛地說到勞動,一般是提倡熱愛或者強調救贖。熱愛受苦,似乎不太成立。

不管怎麼說,人們從事勞動多是爲了勞動之外的東西,比如薪酬、晉升、榮譽、來生等等。勞動的目的在勞動之外。

正是這些勞動之外的東西,將“熱愛”與“苦”有效連接起來。

這種關於勞動的敘事,使人們對勞動的態度走向兩個極端:一類人把工作當成生活的全部,不工作就無所事事,不勞動就不開心;一類人把工作視爲生活所迫,以不上班爲追求,一放假就立馬充滿歡樂。

勞動是必需的,時間是有限的。

我們只能把勞動與休閒娛樂的界限劃清楚,並將勞動強制化與崇高化。

一個在後面推,一個在前面拉。

生化時代,人的生命大大延長,又有AI負責滿足人們的生活所需,創造性活動也就成了人類勞動的主要形式,這就有可能讓勞動成爲生活的重要組成部分。 (完)

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