《戰神》初代的遊戲總監David Jaffe一直以“口直心快”而聞名於業界,近日他就將炮口瞄準了這些年的3A遊戲,吐槽它們重複性太高,沒有創新,玩起來沒有樂趣。而他的這番言論很快就引起一批玩家共鳴。

他舉出的例子,就是頑皮狗的當家遊戲《神祕海域》系列。他批評稱這一系列玩法太過於重複。從最初的《神祕海域》到《神祕海域4:盜賊末路》,雖然整體制作更好,畫面也更加出色,但遊戲玩法完全相同。

雖然聽起來好像是Jaffe認爲《神祕海域》系列很糟糕,但恰恰相反,他表示《頑皮狗》是他眼中最好的業內開發商之一,僅次於Santa Monica Studio。

同時他還在推特上更進一步地解釋了他的看法。

之所以選擇《神祕海域》系列,就是因爲第一款和第四款遊戲之間存在太多相似之處。他說,由於這種重複發生的很快,玩家們也很難再在這些3A遊戲中找到真正的樂趣,因爲它們基本上是相同的遊戲。他說,這就和90年代,遊戲玩家和開發者都開始拒絕遊戲公司吉祥物爲主角的平臺跳躍遊戲一樣。

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