目前索尼、任天堂和微軟的“主機大戰”還在進行,PC一直都處於穩定水平,而掌機遊戲也始終保持活力。市面上有玩不完的遊戲,所以下面我們就爲觀望中的玩家們對這幾大平臺進行分析介紹。

縱觀電子遊戲歷史,無論是那個世代,玩家們都有許多不同的遊戲平臺選擇。每個平臺都具備自己獨特的遊戲方式和獨佔作品。而隨着競爭越來越激烈,選擇購買哪一個遊戲平臺也越來越讓人難以取捨。

2018年並不是具有分水嶺意義的重要年份,有些人可能擁有非常多的時間和金錢,可以入手全平臺,但大多數人都需要優先選出最適合自己的。目前索尼、任天堂和微軟的“主機大戰”還在進行,PC一直都處於穩定水平,而掌機遊戲也始終保持活力。市面上有玩不完的遊戲,所以下面我們就爲觀望中的玩家們對這幾大平臺進行分析介紹。

微軟XboxOne

這是微軟的第三代家用主機,最初的目標是代表未來的家庭娛樂一體化方向。雖然Xbox One上的獨佔大作的匱乏始終都是網友們詬病的地方,但這款主機依然有許多優點。微軟提供了主機平臺上的最佳多人遊戲體驗,所以喜歡在線與其他好友聯網遊戲的玩家適合考慮Xbox one。

在獨佔大作方面Xbox One明顯不及PS4和Switch。世代間期升級產品Xbox One X號稱史上硬件性能最強的主機,提供的遊戲體驗也超過其他競爭對手。《絕地求生:大逃殺》、《盜賊之海》、《極限競速7》等遊戲也都能提供一流的多人遊戲體驗。

微軟一直在努力爲玩家帶來更好的體驗,目前3A大作的售價直衝雲霄,微軟給玩家們的最新福利--Xbox遊戲通行證則解決了玩家們的最大難題。Xbox遊戲通行證是類似會員制的訂閱服務,訂閱用戶可以免費玩到大量Xbox One獨佔遊戲,包括最新上線的3A大作。雖然Xbox遊戲通行證剛剛上線不久,但已經收錄了許多高品質大作,包括《戰爭機器4》《光環戰爭2》和前不久新發售的《盜賊之海》。

在銷量和獨佔內容數量上,微軟在“主機大戰”中正處於下風,但這並不意味着Xbox One沒有未來。

任天堂Switch

任天堂是遊戲業界30年的老品牌,經歷過起起落落(主要是起),現在再次證明了他們跳出思維怪圈、發揮天才創意的能力。Switch是他們的最新產品,融合了家用主機和便攜掌機的設計。

Switch的設計模糊了家用機遊戲和掌機遊戲的界線,雖然硬件性能不如其他兩家競爭對手,但照樣可以將自家的頂樑柱品牌和吉祥物以HD高清畫面呈現,例如《塞爾達傳說:荒野之息》《超級馬里奧:奧德賽》《噴射戰士2》等。

雖然從歷史上看,任天堂的遊戲主要是全年齡兒童向的作品,但從Switch開始,也有更多不以兒童爲主要受衆羣體的遊戲,例如《上古卷軸5:天際》《毀滅戰士4》《德軍總部2》等等

要說缺點,Switch上線已經一年多,但在線聯網功能始終沒有什麼進步。eShop作爲數字版遊戲在線發行平臺自然積累了大量優質作品,但卻沒有給玩家提供任何社交元素,沒有好友列表,沒有玩家羣組。而且任天堂似乎也並沒有這方面的計劃。所以Switch主機比較適合單機玩家或小範圍聚會型玩家。

當然,與任天堂前幾代主機相比,Switch的受衆已經拓寬了許多,再加上大量第三方遊戲廠商的支持,讓Switch的未來充滿希望。無論是在客廳裏休閒,還是在路上隨時拿出來玩,Switch能同時滿足休閒玩家和硬核玩家的需求。

索尼PS4

獨佔,獨佔,獨佔。只要有這三條理由就足以說服大多數玩家入手PS4了。PS4不僅能提供大量別處找不到的一流遊戲體驗,而且作爲本世代銷量最領先的主機,它的成功絕非偶然。

PS4上不僅有《神祕海域4》、《血源》、《地平線:零之黎明》等優秀獨佔大作,而且也不缺任何次要領域的內容,例如PS Vue和許多影視APP,可以讓PS4完成機頂盒的大部分任務。PS Now的串流直播服務允許玩家暢玩大量PS3和PS4遊戲,目前的遊戲庫已經擴充到600款。網絡條件好而且能夠忍受延遲的情況下,PS Now是堪比Xbox遊戲通行證的超值之選。

另外,PS4主機也囊括了熱門的VR虛擬現實玩法。目前PSVR是三款主流VR頭戴設備中性價比最高的,不僅價格低,而且體驗也不遜於其他兩款產品。硬件和軟件都在不斷更新,索尼顯然非常不會放過任何具備潛力的遊戲發展方向。

當然,硬件是爲了軟件服務的,如果沒有優秀獨佔內容,那麼無論什麼樣的硬件設備都無法發揮出全部實力。所以對於大多數沒有主機的玩家,PS4是第一款入手的首選。

WindowsPC

家用主機風起雲湧,而PC作爲遊戲平臺則是歷經風雨屹然不動。首先,PC平臺上的遊戲非常多,不僅有大多數3A大作,而且也有PC獨佔作品。雖然一些PC遊戲需要一定硬件知識作爲基礎,但毫無疑問,PC是所有遊戲平臺中靈活性最高的。可能也是最昂貴的。

PC平臺是可以根據玩家投入而獲得對應的遊戲體驗的。你可以爲了享受一流遊戲體驗而花重金配一臺高端PC,從而讓多平臺3A大作在你的PC上獲得全平臺最佳遊戲表現,也可以根據自己的預算配一臺中檔PC,剛好足夠玩最新的3A大作就好。

PC平臺最大的缺點是入手成本。這裏說的不僅是金錢成本,更重要的是信息成本。你必須花時間瞭解一些基本的硬件信息,根據自己想玩的遊戲制定目標配置,可能還需要親自裝機或更換部件。相比之下,入手主機就沒有這樣的煩惱,買回家插電就能玩。所以PC平臺主要適合技術宅,或者至少不排斥自己鑽研硬件知識的玩家,當然要是把一切交給電腦城的話也不是不可以。

當然,不得不提的是PC平臺還可以選擇兩款VR設備,HTC Vive和OculusRift。這兩款VR頭戴設備是PC平臺獨佔的,而且HTC Vive的“燈塔”系統支持房間空間內的位置追蹤,是目前最棒的VR體驗。

所以,如果你是追求極致硬件性能的玩家,熟悉各大數字發行平臺,願意花時間鑽研硬件知識並調試各種軟件,那麼PC永遠都是無法取代的頂尖平臺。

掌機--任天堂3DS/索尼PSV/手機平臺

說了這麼多,可能屏幕前的你根本沒有多少時間坐下來好好玩一款遊戲,但這並不意味着你永遠告別電子遊戲,因爲掌機和手機平臺就是專門爲碎片時間而生的。

手機平臺上的遊戲已經經過了數年成長和發展,手機硬件也是日新月異,每天都有大量新遊戲上架手機軟件市場,從《憤怒的小鳥》開始,到《精靈寶可夢GO》,一款款手機遊戲不斷造就着瘋狂的社會現象。

當然,除了手機以外,掌機是碎片化遊戲的更早先驅。如果你已經厭倦了模板化、千篇一律的氪金手遊,那麼不遜主機遊戲體驗的掌機作品值得考慮。除了之前說過的半主機半掌機的Switch,我們還有經久不衰的3DS和2DS。

索尼方面經歷PSP的輝煌以後,到了PSV開始衰落,DS系主機稱霸掌機市場長達12年,而PSV則主要變成了JRPG和文字冒險遊戲的專用小衆平臺,當然也有一些不錯的作品,而日前索尼宣佈PSV停產的消息也讓不少玩家略感失落。

選擇權在你自己

無論你是休閒玩家還是核心玩家,無論是主機粉絲還是PC大神,無論經常宅家還是每日出差奔波,電子遊戲爲每個人都準備了一個平臺,你一定能找到最適合自己的平臺,並從中獲得樂趣。

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