4月22日至23日, UP2018騰訊新文創生態大會(以下簡稱UP大會)在北京召開。騰訊新文創生態大會,是由騰訊公司爲推動“新文創”行業分享與交流而主辦的年度文化盛會。大會匯聚了全球文化創意各領域的傑出創作者和經營者,共同分享文化創作的心得與前瞻理念。同時騰訊也將在大會上系統發佈關於“新文創”的戰略思考,以及旗下游戲、動漫、文學、影視、和電競等數字文化業務的新進展與資訊。

作爲業務子模塊,騰訊遊戲在UP大會上提出了“探索遊戲更多可能”的新願景。圍繞此願景,騰訊遊戲在如何讓遊戲綻放多元文化價值方面進行了多維度的探索與思考。作爲騰訊互娛首個企業社會責任項目,“開放的傳統遊戲數字圖書館”將與合作伙伴共同開啓中國遊戲文化版圖的採集和傳承,進行中國傳統文化資源的創新演繹,以實現民族文化的保育、傳承和輸出。

發現更多可能 探索遊戲的多元文化價值

隨着互聯網浪潮的快速發展,遊戲作爲新興的數字文化產品,由於不斷融合前沿創新的技術手段,品類和題材逐漸豐富和多樣化,甚至能與動漫、文學、電影等形態內容更有機的互動,已成爲年輕人羣體中潮流的娛樂和社交方式。遊戲不再是小衆羣體的行爲,而是逐漸有發展成大衆文化的趨勢。在此背景下,遊戲正在成爲與影視、音樂並駕齊驅的主流內容形態,是新時代承載文化的重要載體,在文化價值輸出上展現出越來越大的想象空間。

騰訊遊戲副總裁高莉在UP大會上介紹開放的傳統遊戲數字圖書館項目

UP大會上,騰訊遊戲副總裁高莉發表了主題爲《探索遊戲更多可能——騰訊遊戲的企業責任與願景》的演講,就除了娛樂價值以外,如何讓遊戲影響人和社會,綻放多元文化價值,分享了四個方面的探索與思考:第一,發佈“成長守護平臺”等,守護未成年人建立正確的遊戲觀和習慣,同時通過傳統娛樂型遊戲,引導青年一代形成健康積極的價值觀。第二,推動功能遊戲的引入及研究,引導人們參與解決社會問題,讓遊戲發揮其對社會的功能價值。第三,通過騰訊遊戲學院等激發與培養文創人才,產出豐富多元的產品和內容,進行民族文化的匯聚沉澱與對外表達。第四,使蘊含着悠久歷史、民族智慧的中國傳統遊戲成爲中外文化溝通的橋樑,實現文化的保育、傳承和輸出。

探索中國傳統遊戲 用遊戲展開與世界的文化交流

作爲聯合國教科文組織與中國企業在利用數字技術保護傳統遊戲方面的首次攜手和創新嘗試,“開放的傳統遊戲數字圖書館”項目旨在利用騰訊的技術、平臺和泛娛樂優勢,在全球範圍內收集、保護、傳承傳統遊戲,並基於互聯網,對全球各地的傳統遊戲進行跨地域的展示交流,增進全球民衆對傳統遊戲及其背後傳統文化的認知與理解,從而最終推動傳統遊戲和傳統文化的傳承與發展。

開放的傳統遊戲數字圖書館

中國擁有五千年博大精深的傳統文化。在移動互聯網時代,利用科技和創意,再創造新的演繹形態,活化中國傳統文化,向世界展開中國文化豐富的畫面,已成爲構建文化軟實力、提升文化自信的重要課題。2018年,“開放的傳統遊戲數字圖書館”重點工作將放在中國傳統遊戲的採集與傳承上,通過對中國傳統遊戲的內容探索和形式創新,推動中國傳統文化的全新表達,以此實現中國民族文化的對外輸出。爲此,“開放的傳統遊戲數字圖書館”與中國傳統文化典藏最權威代表——中國國家圖書館達成戰略合作,共同開啓中國遊戲文化版圖的採集與傳承,向世界展示蘊含悠久歷史、民族智慧的中國傳統文化,並以此成爲中外文化溝通的橋樑。本次合作將以傳統文化保護與傳承爲出發點,通過對中國傳統遊戲的實地考察、收集,以及國圖館藏文獻資料研究,保護並還原優秀傳統遊戲,傳承優秀傳統文化,爲“開放的傳統遊戲數字圖書館”提供更加豐富、多元的素材與內容。

“開放的傳統遊戲數字圖書館”中國傳統遊戲探索之旅將以敦煌作爲首站啓程。敦煌文化是古代人類文明的瑰寶,代表着中國古代文明的輝煌,是中國文化輸出必不可少的內容。2018年,敦煌研究院將開放傳統遊戲相關石窟,讓來自世界不同高校的青年學生參與項目採集,並提供專業學術支持,對敦煌壁畫中的傳統遊戲進行創意還原,讓敦煌文化以更契合時代、更有創意的方式煥發新的生命力。同時,雙方將組織國內外專家學者、青年學生參與項目論壇,保護與傳承敦煌傳統遊戲和傳統文化,並帶動中國傳統文化的海外輸出。在2018年9月份舉辦的絲綢之路(敦煌)國際文化博覽會上,“開放的傳統遊戲數字圖書館”項目也將把跨越千年的敦煌壁畫遊戲以現代的、新穎的泛娛樂形式展現在大衆面前。

“開放的傳統遊戲數字圖書館”在試點國蒙古國採集當地的傳統遊戲

“開放的傳統遊戲數字圖書館”,從2015年至今已在孟加拉國、蒙古國、巴西、希臘、摩洛哥和肯尼亞6個試點國家採集和收錄了58款當地的傳統遊戲和體育的數據及影音內容。在新文創理念的指導下,“開放的傳統遊戲數字圖書館”必將在保護、傳承中國傳統遊戲,活化中國民族文化方面發現更多的可能性。

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