1 紅點能改準星,全息和二倍鏡能改變準星的顏色(紅/綠),感覺CSGO的元素加進來了,準星多元化能讓跟大部分玩家找到適合自己的準星

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2 三級頭只有空投產出,98k幾乎等於AWM

3 沙漠地圖細節變化增加,爛尾樓較之前增加很多,資源更加豐富

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4 5.56槍械的後坐力增加,換彈時間增加,面板傷害降低1點,換算到有頭甲的情況下較之前沒有太大變化。

所有的5.56步槍都不可以安裝八倍鏡。

5 AKM的改動較小,相對比5.56槍械的改動,這次算是變相加強了AKM

6.mini14的傷害量增加,相比之前5.56步槍44傷害mini14的45傷害,改動後的mini14增加爲46而步槍削弱爲43,而且mini14的子彈初速度較快和喫配件少會讓mini14更受歡迎

7 衝鋒槍整體加強,開鏡速度更快;霰彈槍威力整體上升,霰彈擴散降低,輸出距離增加,但是貼臉的容錯率變低;手槍傷害全部上調。

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7 多種握把的加入,對於選擇恐懼症的玩家們可以選擇刪遊戲了。

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輕型握把(衝鋒槍、突擊步槍、精確射手步槍)

直角前握把(衝鋒槍、突擊步槍、精確射手步槍)

三角握把(衝鋒槍、突擊步槍、精確射手步槍)

拇指握把(衝鋒槍、突擊步槍、精確射手步槍)

還有種紅色的握把小編還沒找到,找到了會給大家立馬補充上來。

8 現在步槍和連狙的槍口和彈夾是可以互相通用的,不過步槍的可以裝在連狙上,連狙的配件是無法裝在步槍上的哦。

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9 新的7.62精確狙擊步槍加入 打擊感和射擊感和正式服的MK14相似,傷害SKS

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10 3倍和6倍普遍不是很好用(個人感受,開鏡太慢了,感覺就像正式版本的15倍那個速度,而且開鏡會有黑鏡出現)

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三倍鏡和六倍鏡都不可調節密位,三倍鏡還有黑色和紅色兩種瞄準顏色。

11 車聲更加清晰,新轎車速度很快但是很難操控,聲音辨識度很高,跑車既視感

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12 現在可以撿到腎上腺素(打完能量直接滿),使用時間從8秒改爲和止痛藥一樣的六秒鐘

13 大廳界面之前的REWARDS改爲STORE,應該是要爲以後的商店系統做鋪墊

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14 新增地圖選擇功能,再也不用擔心打了一天都是一張圖卻不知道怎麼修改地圖,遊戲模式的選擇更加簡單,單排、雙排、四排、單人四排以及TPP、FPP的圖標很直觀

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