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一起来捉妖本身是想让大家享受健康游戏,鼓励大家能在周末休息日多出去走走,然而这样的“新奇”的养成游戏也有各种各样的不合理设定!有些设定甚至与游戏玩法相抵触,这样就严重影响了玩家们的游戏体验,并且已经导致了大量的玩家“脱坑卸游”。那么本期大树就和大家一起来聊一聊目前一起来捉妖的不足,看看是不是说到大家心坎里了!

浅谈一起来捉妖的几个不足,影响游戏体验,玩家“脱坑”的元凶

活动时间的不合理

【拒宅日】大家都知道,拒宅日会在周六周末两天限时在固定地点刷新一些稀有妖灵,这个活动的本意就是让大家在休息日的时候多出门活动活动,不要老宅在家里。但是显然这个活动的策划并没有做足玩家的功课,拒宅日有非常多的不合理设定!

    下午3到5点,这个时间段正是夏季里最闷热的时间段,试问一下游戏策划,你确定这个时间段出去是合理的吗?很多玩家周六要加班,大多到了晚上才会有自己的“game时间”,那为什么不把拒宅日的活动往后延迟几个小时呢?晚上的7点~9点岂不是更合适?不要说什么晚上不安全,夏日的晚上大家吃完饭都是出来遛弯锻炼身体的,我去捉妖怎么就不安全了呢? 拒宅日妖灵的属性,就拿刚结束的“香玉”来说,本身能抓到异变的概率就很低了,那是不是可以给这些异变的妖灵一个“保底属性”呢?比如全部为25,既不影响游戏平衡性,又不会让玩家的努力白费。
浅谈一起来捉妖的几个不足,影响游戏体验,玩家“脱坑”的元凶

材料的紧缺和“泛滥”

【材料的不平衡性】一起来捉妖让我感觉最不合理不平衡的地方就是材料的设定,而这些材料的不合理性主要包含了几个方面。

消耗品药剂:这个东西我已经扔了上千个了,真的是供远远大于需!因为背包总是提醒“已满”,所以总是在没有办法的时候选择把药剂扔掉。至于背包为什么总是提醒“已满”,相信看完下面几条你就懂了……云纹:云纹是我们玩这个游戏升级妖灵的基础,但是游戏里获得云纹的途径和方法简直太少了!升级宝宝在35级以后消耗云纹的数量是十分恐怖的,但是单靠游戏里获取云纹的方式,简直“太肝”了!技能书:技能书现在已经泛滥了,导致技能书泛滥的“罪魁祸首”就是云纹获取难!假如云纹大家可以有多种途径获取,那么养成的妖灵自然会很多,那么技能书就不可能出现在现在这种泛滥的情况!浅谈一起来捉妖的几个不足,影响游戏体验,玩家“脱坑”的元凶

浅谈一起来捉妖的几个不足,影响游戏体验,玩家“脱坑”的元凶

妖灵实力间的不平衡

妖灵之间虽然有五行相克的设定,但是目前一起来捉妖在妖灵的设计上存在重大的不平衡!这种不平衡可不是一点点,而是已经到了夸张的地步!最简单的一个例子,金灵上仙和银灵上仙都是极难获得的珍贵妖灵,但是这两个妖灵实战输出却相差十万八千里!

浅谈一起来捉妖的几个不足,影响游戏体验,玩家“脱坑”的元凶

其中的不平衡还体现在很多地方,比如五行之间的不平衡。就拿金系来说吧,金系如果你错过了金角大王这个妖灵,那么想要一个输出堪比金角的就特别难了!就算是完美资质的红玉,与金角的爆发还是差上很多。

浅谈一起来捉妖的几个不足,影响游戏体验,玩家“脱坑”的元凶

以上这些就是目前一起来捉妖的一些不足,也正是因为这些不足导致老玩家对游戏感到厌倦,兄弟们还有什么要补充的吗?

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