很多年前的國產遊戲還在發芽的時候,爲了應對當時的輿論環境,提出了第九藝術的說法,雖然確實,隨着技術的發展,遊戲有着和電影相當的畫面表現力和充滿沉浸感的交互式體驗,如果稱其爲第九藝術似乎也未嘗不可。

藝術這個詞有很多定義,有人認爲陽春白雪越少人理解的就是越好的藝術,而有的人認爲下里巴人越是大衆喜愛的就越是藝術,但阿荒君覺得,藝術只是人的情感和思想的一種表達方式,只要有思想和情感熔鑄其中,無論以什麼形式傳遞給了他人,那都是藝術!

那遊戲當的起第九藝術的稱號嗎?國產遊戲暫時還不行,這麼多年過去了,一個個大廠依舊保持着見風使舵,遇火抄火,換皮開發,靠人性撈錢的老路,而國外大廠也不咋滴,雖然投資大了,但基本也都是些機制內核差不多的賣座遊戲。這些遊戲中,很多都很好玩,但思想和情感卻很淺薄,有點像歐美的爆米花影片,而有的全是屎卻能大筆大筆的撈錢,有點像是中國的小時代。

這一切都是商業化帶來的後果,它往往是損害遊戲的藝術性的,特別在遊戲公司無法把控住商業化和藝術性之間的平衡的時候!但這個時候,我看到了一款獨立遊戲,它滿足了我對第九藝術的所有幻想——它叫Gorogoa(畫中世界)。

這是一款充滿創意的解密類獨立遊戲,它的作者Jason Robert曾是個軟件工程師,業餘時間畫畫,他在2012年辭職,並花費了五年的時間和全部的積蓄,製作了這款藝術品《Gorogoa》。Gorogoa作爲一款解密類的遊戲,有着十分新穎的交互機制,在整個遊戲中沒有任何的文字,有的只是一幅幅畫,而玩家需要做的,則是將這一幅幅畫移動,拼接,解開謎題,瞭解整個故事。

而遊戲的目標,解密的提示,故事的始末,也都隱藏在一幅幅畫中,考驗着玩家的觀察和思考,就比如第一章的謎題是收集紅色的蘋果,它就需要玩家將兩幅圖合適地拼到一起,這之後,鳥兒會振翅飛翔,而蘋果則最終落到盆中。

這款遊戲的內部,既蘊含着各種奇妙的想象,也蘊含着統一的邏輯,這些謎題背後的邏輯合理又有趣,比如說下面這個小迷題,熱力計和燒水的銅爐間的結合,讓紅色的指針發生了轉動。

除了這些巧思,在畫面中流露出來的情感和故事也非常的動人。開始,這似乎是一個小男孩去尋找五色果實,向神龍獻祭的故事,但隨着遊戲的深入,我們慢慢發現,遊戲場景中出現的青年人,中年人和老年人,都是未來的小男孩,他們之間的時空在畫面中融合和交織,雖然音樂柔和而緩慢,但卻傳遞着厚重,複雜的情感。

剛開始,你一頭霧水,但隨着遊玩,慢慢你明白了小男孩的好奇,明白了他的堅持,明白了堅持可能並不一定有好的結果,明白了浩劫之後總有重建,而人生卻只有一次,我們就像是玻璃窗裏的蝴蝶,嚮往着光,卻永遠在探索的路上,對世界的真相一無所知。

這就是畫中世界,爲你的心靈帶來一次不只有美的體驗!

我是阿荒,心情因爲遊戲而變得複雜的阿荒君,希望喜歡的朋友們關注一下,咱們明天見啦~

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