故事創作的六大核心技能,分別是立意、人物、主題、故事結構、場景設置和寫作風格。

前四項是故事的四大基本要素,後兩項則是有效實施技能所需要的兩大敘事技巧。

六大核心技能的重要性

寫作早已不是什麼新鮮事,但是要說到如何寫作、如何定義寫作、如何學習寫作,方法有很多。理解六大核心技能就可以回答上述所有問題。

六大核心技能是成功創作故事的基礎,它是一種創作模式,讓你能夠隨心所欲地揮毫落筆。

它把故事創作的精髓歸納爲樸素而通俗易懂的信息及標準,把這些信息和標準組合起來,就能構成一個內容豐富、嚴絲合縫且真正有意義的故事。

從這個意義上說,六大核心技能並沒有定義和提供一套寫作公式,而是定義了一種符合標準的結構,讓各個要素在其中各顯其能。

該模式側重告訴你需要了解和實施的東西,而非教你怎麼做.即使你是最憑直覺、最不按常理出牌的作家,也能從這種模式中受益。

六大核心技能釋義

1.立意

立意指想法或萌芽,慢慢會演化成爲故事發展的平臺。最好、最令人信服的開頭可以表達爲“如果……將會怎樣?”系列問題。

該問題的回答能引出更多的“如果……將會怎樣?”的問題,層層推進,把答案整合起來就能形成故事雛形。

立意不一定要高明,但要發揮作用。立意可以說是問一個問題,而答案就是故事。

寫一個芭蕾舞演員的故事是一個想法,卻不是立意。但我們要是轉換一下思路,以問題的形式想一想,如果一個芭蕾舞演員高位截肢,卻最終堅持成爲了一名職業舞者,會怎樣呢?

如此一來,你的想法就變成了立意。立意就是這樣一個平臺,一個讓你的故事得以展開的平臺,有立意,才能讓你的想法有成爲故事的可能。

2. 人物

寫作離不開人物,每個故事都要有一個主角。與你的高中老師所教的不一樣的是,主角可以不必是我們喜歡的角色,但你必須將其塑造得有血有肉。

人物刻畫的七大關鍵變量。想一想以下這些潛在的刻畫人物領域,不區分先後順序:

●形象和個性——人們通過以下幾個方面來觀察和感知人物,其中包括人物的怪癖、特徵、習慣以及外貌。

●故事背景——在故事開始前,通過人物身上所發生的一切來塑造人物

●人物弧線——人物如何汲取經驗教訓,如何隨着故事的進程不斷成長,如何變化並解決那些令其困惑不已的難題。

●心魔和衝突——這個問題的本質可以阻止人物採取行動,並界定他的觀點、信念、決策和行動。例如,害怕結識新朋友,這種恐懼就是一個心魔,肯定會影響一個人的生活經歷。

●世界觀——一個被認可和接受的信仰體系和道德指南;故事背景和心魔證明了的結果。

●目標和動機——是什麼驅使人物作出決定並開展行動,是什麼使人物相信這些決定和行動所帶來的好處要比任何代價和讓步更重要。

●決定、行動、行爲——最終的決定和行動是前面全部敘述的總和。

你塑造的人物的所有一切都取決於這個最終的變量,人物的決定、行動和行爲所具有的意義和影響,

取決於你在做出決策或開始行動之前、期間或之後如何處理前六個變量。

人不是那麼單純。我們思考的東西、說出來的話以及做的一切都是全部因素所產生的結果。

如果你想讓一些血肉豐滿、生動深刻、引人注目的人物來推動故事情節,那麼你需要把這些因素都融爲一體。

3.主題

主題就像是把煙霧收進瓶子裏,很有挑戰性,但你可以做到。不要把主題跟立意混爲一談,主題是故事中描寫的真實的生活。

主題就是故事所講的內容,以及它是如何與現實生活相關聯的,對於生活本身以及生活中的各種難題、挑戰和經歷是如何描述的。

主題可以是一個很寬泛的領域,也可以是對人類生活的某一特定看法。

主題將故事與生活相連。現實就反映在小說中。主題可以是愛與恨、荒唐的青春、商業的欺騙、婚姻的雷區、宗教的真實;

是天堂與地獄、過去與未來、科學與自然;是友誼、忠誠、背叛和權謀;是富有與貧窮;是仁慈、勇氣、智慧、貪婪、慾望和歡笑。

主題就是生活本身,它體現在故事中,滲透在人物身上,展現在情節中。

4.故事結構

什麼在先,什麼在後……依此類推,爲什麼這麼安排。不能隨意來安排,而是要按照一定的預期與標準編排結構。瞭解故事結構是邁向出版的第一步。

四個部分:第一部分——佈局

故事的前20%——25%是四個盒子中的第一個,它肩負着一個特定又關鍵的任務:對接下來的所有事情進行佈局。

第一部分的任務就是通過建立重大危機、背景故事和對人物的同情,來對故事情節進行佈局,同時爲之後的衝突埋下伏筆的。

從根本上講,這一部分就是向我們介紹主人公以及他的生活中發生了什麼……

不是在後來的故事裏發生了什麼,而是在第一情節點上,主要敵對勢力(故事的主要衝突)出現之前發生了什麼。

第二部分——反應

第二部分是主人公對沖突所帶來的新局面的反應。讓主人公現在就處理問題爲時過早。

第二部分是主人公通過行動、決定或猶豫對敵對勢力作出反應,也有爲了滿足新的需要而引出的新的追求。

第二部分裏每個場景都是反應。對什麼的反應?對第一情節點介紹的新追求、新目標、新危險和新障礙的反應。

第三部分——向困難發起進攻

在第三部分,主人公開始試圖解決一些問題。這就是作品這四分之一部分的內容。

爲了達到目的,主人公變得積極主動、勇敢機靈。

值得一提的是,隨着情況的不斷發展變化,主人公也變得更加強大,更能適應突發的危險。 主人公就是從這裏開始向面前的障礙發起進攻的。

主人公開始征服心魔,做一些不同於以往的事情,或者至少明白了那些障礙是如何擋住他的去路的。

如果想要成功,主人公就需要改變現狀。在第三部分,主人公勇氣大增,思路大開。他向前方出發了。 當然,這些都不能憑空發生。

某些東西,如新信息、新認識,需要加入到故事中,成爲主人公由第二部分的“流浪者”、“響應者”轉變成積極主動、具有進攻性的“鬥士”的催化劑。

第四部分——解決

第四部分介紹了主人公是如何鼓起勇氣、提升自我、想出解決問題的方法的。

介紹了爲了達到目標,爲了挽救大局甚至整個世界,主人公是如何克服內心障礙,打敗和戰勝故事中的敵對勢力,從而獲得勝利的榮譽和財富的。

在四部分結構模式的故事中,每一部分都差不多長。你可以減少第一部分和第四部分的篇幅,但這種缺失往往可以在中間的兩部分補上。

在三幕劇電影結構中,這裏所描述的第二、三部分(各自獨特的內容在本質上是一樣的)合到一起構成第二幕,用好萊塢的說法,叫做“對抗”部分。

5.場景設置

一個長篇故事是由一系列獨立周密、巧妙相連的場景所構成的。

有時,這些場景是由敘述性故事聯結在一起的,而敘述本身並沒有資格作爲故事的建築板材——它只是砂漿而已。

但多數情況下,一部電影劇本或小說由40~70幕場景構成,每個場景都是一個獨幕劇,有開頭、中間和結尾。

在劇本或小說(真正的獨幕劇除外)的結尾處,故事越來越扣人心絃、越來越緊迫,不斷吸引着讀者欣賞下面的場景。

一本令人愛不釋手的書——這是你夢寐以求的目標——要包含氣勢恢宏的場景,它驅動着你繼續走向其他宏大的場景。

6.寫作風格

到目前爲止,寫作最常見的低級錯誤是矯揉造作、無病呻吟,即便是非常完美的好故事,如果在第一頁犯了這種錯誤,也會被編輯拒之門外。

如果寫作風格斧鑿痕跡明顯,偏離故事主題,完全表現自我意識,很明顯就能看出這是作家試圖將一個百無聊賴的故事寫得詩情畫意。

寫作的風格與個性應該是順其自然,而不是矯揉造作。作爲作家,作爲講故事的人,你的寫作征程就是要找到它。

所有的寫作理論與法則,都可以歸結爲這六大核心技能,將這六項技能運用到故事創作過程中,就能獲得構建故事工程中的精髓方法。

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