2017年5月5號

部落衝突完美攻略:

COC首領給部落成員的一封信!部落管理方方面面

我記得在掛上首領頭銜之前,每天可以做很多東西,比如打個籃球、看部電影,掛上首領頭銜後這些事情做的少了,有時候甚至下班回去一晚上都是在COC的畫面中。

可能說自己多了一份責任,也可能說沒有人可以分擔這份責任。其實很多時候都在撐,也撐得很累,因爲我知道如果不撐,部落就散了。

一直以來,部落推崇“自覺”的遊戲方式,很少約束大家,即便是有“在其他部落是要被踢的”行爲。其實的的確確不想約束,這只是遊戲,贏了我們沒得到什麼,輸了也沒失去什麼,沒有必要用規則來束縛大家的自由;這只是遊戲,遊戲嘛,娛樂而已。

沒有錯,遊戲只是生活的調劑,娛樂娛樂就好,但不要歪曲“娛樂”二字,這是團隊遊戲,是要讓大家都可以娛樂,而不是你一個人娛樂。這是團隊遊戲,有團隊就有目標,有目標,爲達到基礎目標進行的工作就是一定的,就是:總要有人去做。所以需要平衡這個團隊的分工。如果有人說,能者多勞,但如上所述,這只是遊戲,贏了沒得到什麼,爲什麼要“多勞”呢?

我一直相信,人踢來踢去換來換去沒有意思,也不想用踢人換人的方式去管理部落。號坑沒問題,可以練,起點便平步青雲,不如白手起家更有意思,更具挑戰力,且我對部落的前景,對這個目標也抱絕對的信心。

其實我心裏一直有個建設類似於《禮記》那樣的“大同”部落。“大道之行也,天下爲公,選賢舉能,講信修睦……力惡其不出於身也,不必爲己。”就像我一直說的,首領只是個頭銜,其實每個人都是首領,每個人都應該站在首領的角度看全局。比如,每個人都應該知道部落現在有幾個號,每個號是多少本,每個號的戰力如何;每個人都應該知道部落戰守家援兵應該怎麼填;每個人都應該知道部落戰哪些號已經打了,後面還有哪些號可以補,自己應該幹什麼。這樣,每個人都只需要做一點點,卻也使部落呈現出最好的狀態,部落不用制定什麼規矩,每個人都可以輕鬆娛樂的去玩這個只是生活調劑的遊戲,是謂大同。

然而,在推崇“自覺”去建設部落的背景下,部落很多人並不自覺。用不好聽的話來說就是:方便當隨便。說的比較具體的,表現在三點:

①我不用捐兵,反正有人捐;

②我很忙,部落我晚點打,反正不差我這點時間;

③我部落戰可以隨便選隨便打,反正每把我也都這麼搞,每把也贏了。

以上三點確實也在不知名的因素下變成了不成問題的結果,但其中的過程對應是:

①需要榨乾某個人或者某幾個人,注意說的是時間,不是黑水聖水,上號-捐兵-補兵,這樣的動作,如果都有一個人或是幾個人來做,累積下來就會花費很多時間。(這個人無論是誰,都不應該只由這個人去完成。)

②有人苦苦等待後面打完,好看自己應該打哪個。

③有人需要花費更多的時間去給你的亂打彌補,你亂打,你玩的很輕鬆了,卻要苦了別人。

要知道,沒有人會比你有時間,就算別人有,爲什麼不去喝喝茶、騎騎車、打打球?爲什麼要多花時間去填補因爲你沒時間而挖下坑?你說你要上班,忙,那麼有沒有想過,部落誰不是上班的?你說你要帶孩子,有沒有想過部落是不是隻有你一個人要帶?這裏的意思當然不是說不能上班、不能帶孩子,只是說,多換位思考、對部落多一份責任心,如果50號人能做到,班輕鬆上,孩子輕鬆帶,部落也還是最好狀態的部落。

那麼建設這樣的“大同”部落,最主要也最根本的一點就是:每個人都站在首領角度看全局。所以我把當了近一年首領學到的一些東西和大家分享,幫助大家去”站在這個角度”。只是就目前學到的,可能會有錯,只是供大家參考不是給大家作教材,慢慢去改進、完善、創新。

首領平時要做的,有兩件事:捐部落防守兵、看出手的情況提醒後面的進攻選擇。

一、部落防守兵

1、部落防守兵常用的有小龍、女巫、武神、狗、大龍、法師、弓箭、哥布林。

2、常用組合有(主要說9本以上):

30單位:①1女巫+1小龍+1武神;②1小龍+1大龍;③8哥布林+1女巫+1小龍;④1狗;⑤3法師+1武神+1小龍;⑥12哥布林+1武神+1小龍。

35單位:①13哥布林+1女巫+1小龍;②1弓箭+2女巫+1小龍;③5哥布林+1女巫+1小龍+1武神(5哥布林一般也可換爲:5弓箭或1弓+1法或1黑球)④1狗+1弓+1法;⑤1狗+1黑球;⑥1弓+3武神+1小龍。⑦1小龍+1大龍+1黑球

3、援兵的填充不是千篇一律,每個陣型都有自己合適的援兵來配合,所以需看陣填充,比如部落城堡靠外的可以給狗,或是12哥布林+武神小龍。其他的,其實我分不出細微的差別,就這麼給着不會有很大問題,慢慢再去探索。

4、援兵對順序有要求,即:先填什麼兵、什麼兵會先出來,而想要什麼援兵先出來也很容易想到。所以,如13哥布林+1女巫+1小龍的援兵,應該先填完13個哥布林,再填女巫,最後填小龍。再如:如果有的陣先填25個弓箭,再填一條小龍,那麼對方在打的時候,一直引出來的是弓箭,小龍死死不出來,這樣就可以坑到對手。

綜上,每個人都可以研究自己的陣,然後在部落戰裏寫上求援申請,這樣,就不用首領或者其他懂的人一個個去看陣,然後一個人或幾個人捐完全部,你寫了,大家全都懂了,每個人都可以捐了。大家可能不知道,平時部落兵不是我一個人捐,江楠也在捐,他自己的求援申請大家也可以去看,很細緻,其實部落需要每個人都能做到這樣。

二、 看出手情況提醒後面的進攻選擇

做了10個月的首領以來,幾乎每把部落戰我都會看大部分的戰鬥過程、以及所有的進攻結果,這也是歸結於大家的不自覺,以及不清楚我們還剩什麼號,所以可能做了不好的進攻選擇,所以需要提醒。其實理想的情況是不用提醒,每個號做出的都是最好的選擇。這樣,我們需要做到:

1、花點時間去了解部落的配置,部落每個號的戰力;

2、 在出手之前花上一分鐘的時間看下那些號還沒出手;

3、根據當前情況,選擇進攻對象(包括說應該打哪個拿三星或是我去開圖?)。

4、 每個號的基本要求是:保一個三星。因爲每個號都打出一個三星,就是滿星,但基於某些錯綜複雜的原因(這些原因大家可以慢慢意會到),可能需要兩次都是三星。所以,總結起來,打一個三星是義務,所以不用期望自己可以隨便搞然後反正會有人補;打兩個三星是人情,是付出,部落需要這樣的人情,需要這樣的付出。

5、 戰力靠後的一般第一時間打,方便前面的人根據局勢選擇。

6、態度>技術,好好選擇好好打,不要打完一句“輕敵了”完事,不要說懶換兵用打劫兵直接上,打部落求援申請不要寫諸如“高級兵”“厲害的”“隨意”之類的文字,你這樣搞,別人又因爲你的隨意買單了,很不可取。

7、要做出最好選擇,可能還需要做的是:觀察對方的配置情況,根據對方配置判斷這場戰鬥的關鍵點在哪,從而知道自己這一場應該怎麼做。

8、控制野心,不要因爲你的野心坑了隊友。其實大家平時在問我“我打幾”的時候,我自己也是很爲難的,因爲我怕我說讓你打了後面,你自己心裏並不是覺得你該打後面,所以,仍然需要你自己來權衡。

所以,首領平時做的東西,希望大家都能花上一點時間去學會。這遊戲真的不花時間,如果花那麼只是團隊裏有人不分擔。只要在前期花上一點時間去學習,就可以稱得上“一勞永逸”,這纔是真正意義上的“娛樂而已”。

最後,文章很長,如果能看到這裏,我會很感激;同時如果已經看到了這裏,希望大家能夠好好思考,不是看完了解一下就算。

我寫這篇文章不意味我的離去,相反,像我說的,我對這個部落充滿了信心,只是無論是誰一個人都無法撐起整個部落,需要大家的努力。

每個人都學會一些,每個人對部落都多一份責任,每個人都出一份力,每個人都能換位思考,互相站在每個人的角度看問題,去建設這個理想的“大同”部落,我覺得,這纔是部落存在的意義。

十一城出品:五月新陣之11本部落戰及日常種樹

真是醉了!老外派間諜來

翻譯:我是你對手部落的成員,我來看你們的城堡援兵,,,fu**(不文明字眼)

我大部落的專屬頭像

套路收尾:雙層牆的應對策略

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