瓦洛兰之盾--塔里克 宝石的大招需要2.5秒的引导时间,但是有时候团战是不经意间,很突然就开起来了。所以2.5秒自己的C位能不能保住是一个问题,看着那道光慢慢的下来,你说着急吗?

铁铠冥魂--莫德凯撒 铁男大招最好的做法就是套给ADC,最好能合力击杀掉她,那么团战胜利的把握就很大。关键是铁男大招是满满汲取生命值,如果被套大的人丝血逃生,得期望大招能掉血掉死他,这样团战就多了一个人,但是一直没有击杀提示是最急人的

扭曲树精--茂凯 树精的大招改版之后,我个人感觉没以前的容错率高了。改版之后的大招虽然是硬控,而且距离远,范围大,但是速度慢啊。当地方距离不远的时候,要开团,就得提前开大,然后跟着大过去,地方肯定有时间逃生,因为大招走得太慢,除非大树W或者其他硬控配合

远古巫灵--泽拉斯 泽拉斯的大招放的人需要预判敌人的走位,而正在走位的人得预判泽拉斯大招的位置。都放空很正常,不只是大招,QWER全部空点也不奇怪,泽拉斯就是这样。看着他放大招,总是放不住人,真的揪心啊

戏命师--烬 跟泽拉斯一个道理,这个大招也比较好躲,特别是下路对拼之后,地方有残血,这时候烬开大收人头,本来中一枪就可以了,前三枪都空掉了,剩最后一枪了,你看着揪不揪心

亡灵战神--赛恩 老司机都懂,这个大招需要技术,峡谷的路障碍比较多,赛恩开车的时候有一个音效,每当这个音效想起来,就会关注赛恩怎么开车的,技术不好的赛恩真的看着又好气又好笑

查看原文 >>
相关文章