欺骗者?迷茫者?让血条消失的魔术师?

乐芙兰和策士统领是同事关系,尽管在之前策士统领被黑玫瑰阴了一把。她是个秘密颇多的角色,至今都不明白这是个化名还是个原本的名字(就算不是也毫无意义)。她的年龄很大,虽然从外表上根本看不出来,曾化名苍白女巫阴了金属大师(铁铠冥魂,这名字真拗口)一下。到现在也不清楚她到底真正想要的是什么,或许早已在不断地欺骗中迷失了也说不准,但至少,在游戏中,她的技能把她曾经做过的事和自身的特性展现的淋漓尽致。

抛开过去隐藏在暗影中的欺骗不提,现如今在联盟中的表现丝毫不比背景中逊色,胜率中上,但和其余顶尖胜率并没差多少,52%级别,出场率很高,当然,被ban概率也不低,而kda更是达到前三,十分不错。历经过一次消弱,毕竟老版的妖姬是实在强(w伤害巨高,沉默妖姬…那都什么时候的事儿了)但依旧强势,q虽然没了以前的控制但伤害依旧十分的高,w和r配合的四段位移让这英雄十分灵活。当然,作为一个刺客,她对团战帮助没那么大,基本就是切入进去蹭几刀收几个人头的存在。

符文对于所有英雄来说都很重要,妖姬的符文主要就一个字,凶。因为思路就这个各个符文其实没什么大差别….,首先主宰和启迪,电刑基本必点,伤害高的要死触发还容易,猛然冲击的触发概率很高,发船也是不小的加强,眼球收集器就是刺客用来滚雪球的玩意,最后的无情猎手是个人习惯,爱换贪欲就换,副系我选择的是启迪,小兵去质器…我一直觉得妖姬的补刀手感有问题…所以,星界洞悉是万金油哒,当然,你换成神奇之鞋也无所谓。

另一套主席当然还是主宰,但这一套就不是我这个菜鸡的习惯了…电刑必点,原因同上,猛然冲击被换成了贪欲猎手,眼球收集器不变,然后无情猎手换成贪欲猎手,副系在这里选择的是巫术,无效化法球增加容错率,超然对于妖姬来说提升不小,但要换成焦灼也没什么管你。还有另一套对于对于自己技术十分自信的玩家可以舍弃这两套副系符文换成凯旋和致命一击,当然,我有自知之明,根本不去玩这套(连妖姬我都不是经常玩)

刺客是不需要出肉装的(确信。)[阿卡丽:“你说啥?”],反正妖姬一般不出肉装的,你出冰杖我没得管。出门装不限制,你带腐败药水和多兰戒没本质上区别,杀人戒都没关系。卢登的回声对于妖姬的提升很大,是可以考虑第一出的大件,鞋子水银和护甲鞋对妖姬有用?(出了被钉住照样打死),当然是法穿。金身对于妖姬很重要,是存活的重要保证,帽子法穿杖,ap好帮手两件套。12345…最后一个随便啦,鬼书(一般也拖不到这么久)但我个人会选择巫妖。

妖姬十分考验操作,对于召唤师要求非常的高,玩不好的就是提款机,而且如果遇上无脑推线的英雄其实挺烦的(炸弹人和亚索),而且绝对不是我一个人这么觉得,妖姬的补刀动作是真的烦,漏兵常有的事,总是差一点a死(这就是我带小兵去质器的理由),被削弱之后一套秒人已经不太现实了,当然,爆发依旧高只是麻烦一点,前期的qwa触发电刑疼得很。注意等级,永远不要让自己处于劣势(对刺客来说等级要比装备更重要)

妖姬拥有非常不俗的爆发和位移,wr能为她提供至少四段(加个闪现),但也因为可操作性太高,想秀就容易出事,经常有莫名其妙w到对面脸上结果反手就被打死的。E的控制并不是太稳定,而且会被小兵挡。Q的被动需要过一段时间才能触发,需要注意,还有就是补兵的问题…用技能补兵亏得要死,不放技能嘛…妖姬对线注意别被她秒了就行,她推兵速度一般而且经常用w清兵,这时候去找她原本的地方放指向性控制技能命中率会高一点。

至于亚索,当然是死推兵线塔下风墙不让她补塔兵咯,妖姬在中路消失一定要预警,而且没视野千万别贸然行动,免得她根本就是想忽悠你然后拉你到草丛一顿暴打,被她单杀几次之后就很难起来了。记得一般别和她单挑,能群殴就群殴,跟一个法师(刺客)讲什么骑士守则。

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