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当《烈火如歌》手游诞生时,我吐了一口口水。

见惯了开发商的套路,当一部小说改编成电视剧,然后电视剧又是当红小鲜肉主演,那么产生的粉丝流量效益,我出个手游怎么都不会亏吧。

出于对迪丽热巴的好感,我决定还是来体验一下这款电视剧同名手游《烈火如歌》。毕竟,在玩了网易的《楚留香》以后,对于这种武侠类游戏,我又有了新的认知,楚留香在画面的美感,捏脸系统以及轻功设定上深得我意,确实达到了一定的高度。

迪丽热巴代言下的手游,你真的可以烈火如歌吗?

◆古风的游戏画风,倒是有几分味道。

开篇的CG过场动画,带我们领略了洛阳城的设定,这种黑瓦红窗白墙的设计风格,在其它同类型武侠游戏中,似曾相识。但咱中国传承了前年的建筑文化,还是非常耐看的。

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我对完美出品的游戏的人物模型,一直很不理解,非要叉开腿,斜着身,摆模特造型么?那把大大的武器挂在腰间更有一种强烈的违和感。

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我其实一直认为游戏的人物角色设定应该是略高于现实,但并非完全脱离现实,这样才会有一种代入感,否则你总有一种感觉,我是在扮演我自己吗?

不对,我扮演的是别人吧?

◆捏脸的游戏,你真的能捏出一张好看的脸么?

捏脸的游戏在端游司空见惯,手游的捏脸做的最好的当属网易的楚留香。紧随其后不久的烈火如歌已经吃了亏,网易毕竟占尽先机。

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这块的设定我觉得是可圈可点的。但总归我们要说一句实话,虽然捏脸给我带来了乐趣,但是手机屏幕那么小,我基本上是无法识别旁边小哥哥,小姐姐的脸的。

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废了九牛二虎之力,当你发现这个只可近观,不可正常使用的设定,是不是觉得食之无味,弃之可惜呢?

◆其实,我只是想要一款纯正的仙侠游戏。

不知道从何时起,国内的玄幻,武侠,仙侠游戏都特别喜欢用大翅膀来衬托画面的美。我本身对于翅膀是不反对的,但是在烈火如歌中,却觉得是根本不搭配。

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有时我在想,我们真正致敬经典的武侠,仙侠游戏应该是什么?散发着各种光芒,闪瞎眼的特效?各种或蠢萌可爱,或霸气无双的宠物?又或者感觉超出认知的各种淬炼,合成?

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体验完以后,我只能说,迪丽热巴真美。

但烈火如歌也果然只能在我的怒火之中散去,只留下歌声在耳边萦绕。

我的期待是有的,烈火如歌的画面依然给了我不错的回馈。但是由于站桩式的输出,僵硬无比的人物模型和打击动作,以及复杂的装备系统,我的肝已经碎了。

对,还有那个美美的古风下,太违和的翅膀,我一口鲜血吐出。

加上比较强烈的氪金诱导,我在想,氪金一族在失去众多生活玩家之后,留下的会是什么?

一座空城。

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