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當《烈火如歌》手遊誕生時,我吐了一口口水。

見慣了開發商的套路,當一部小說改編成電視劇,然後電視劇又是當紅小鮮肉主演,那麼產生的粉絲流量效益,我出個手遊怎麼都不會虧吧。

出於對迪麗熱巴的好感,我決定還是來體驗一下這款電視劇同名手遊《烈火如歌》。畢竟,在玩了網易的《楚留香》以後,對於這種武俠類遊戲,我又有了新的認知,楚留香在畫面的美感,捏臉系統以及輕功設定上深得我意,確實達到了一定的高度。

迪麗熱巴代言下的手遊,你真的可以烈火如歌嗎?

◆古風的遊戲畫風,倒是有幾分味道。

開篇的CG過場動畫,帶我們領略了洛陽城的設定,這種黑瓦紅窗白牆的設計風格,在其它同類型武俠遊戲中,似曾相識。但咱中國傳承了前年的建築文化,還是非常耐看的。

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我對完美出品的遊戲的人物模型,一直很不理解,非要叉開腿,斜着身,擺模特造型麼?那把大大的武器掛在腰間更有一種強烈的違和感。

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我其實一直認爲遊戲的人物角色設定應該是略高於現實,但並非完全脫離現實,這樣纔會有一種代入感,否則你總有一種感覺,我是在扮演我自己嗎?

不對,我扮演的是別人吧?

◆捏臉的遊戲,你真的能捏出一張好看的臉麼?

捏臉的遊戲在端遊司空見慣,手遊的捏臉做的最好的當屬網易的楚留香。緊隨其後不久的烈火如歌已經喫了虧,網易畢竟佔盡先機。

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這塊的設定我覺得是可圈可點的。但總歸我們要說一句實話,雖然捏臉給我帶來了樂趣,但是手機屏幕那麼小,我基本上是無法識別旁邊小哥哥,小姐姐的臉的。

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廢了九牛二虎之力,當你發現這個只可近觀,不可正常使用的設定,是不是覺得食之無味,棄之可惜呢?

◆其實,我只是想要一款純正的仙俠遊戲。

不知道從何時起,國內的玄幻,武俠,仙俠遊戲都特別喜歡用大翅膀來襯托畫面的美。我本身對於翅膀是不反對的,但是在烈火如歌中,卻覺得是根本不搭配。

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有時我在想,我們真正致敬經典的武俠,仙俠遊戲應該是什麼?散發着各種光芒,閃瞎眼的特效?各種或蠢萌可愛,或霸氣無雙的寵物?又或者感覺超出認知的各種淬鍊,合成?

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體驗完以後,我只能說,迪麗熱巴真美。

但烈火如歌也果然只能在我的怒火之中散去,只留下歌聲在耳邊縈繞。

我的期待是有的,烈火如歌的畫面依然給了我不錯的回饋。但是由於站樁式的輸出,僵硬無比的人物模型和打擊動作,以及複雜的裝備系統,我的肝已經碎了。

對,還有那個美美的古風下,太違和的翅膀,我一口鮮血吐出。

加上比較強烈的氪金誘導,我在想,氪金一族在失去衆多生活玩家之後,留下的會是什麼?

一座空城。

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