摘要:之所以采用这种电影作品中常用的作曲手段,主要是因为《鬼灭之刃》的场面展开中包涵诸多细节元素,若单纯靠事前分段作曲后拼凑成型,难免在乐曲的音阶高低、节奏疏密方面产生一定的不协调感,为节省事后再对上述问题一一做出协调修正所需耗费的时间精力,因此干脆选择“Film Scoring”。椎名希望,自己为《鬼灭之刃》写作的配乐,能够像体育课跳箱前放置的踏板那样,起到快速引领观众进入故事情境的作用。

源自人物服饰的配乐灵感 - 椎名豪谈《鬼灭之刃》音乐

作者:izumi/Anitama 封面来源:《鬼灭之刃》

TV 版《鬼灭之刃》的配乐工作,由梶浦由记、椎名豪两位作曲家共同担当。据椎名介绍,此次两位老师的作曲分工事先就已决定好。梶浦老师负责创作主旋律部分,并根据该段旋律,制作了若干个不同的编曲版本。梶浦老师所作曲子,分别出现在第 1 话中的序曲、中间及最后;第 2 话最后;以及第 4 话等部分。椎名老师则负责写作片中的战斗及其余场景,外加角色的一些专用曲等。

源自人物服饰的配乐灵感 - 椎名豪谈《鬼灭之刃》音乐

本作采取名为“Film Scoring”的谱曲形式。作曲家不像通常情况那样,按照监督给出的“动画音乐制作菜单明细”中的指示写曲,而是直接根据眼前看到的具体影像进行实时作曲。

之所以采用这种电影作品中常用的作曲手段,主要是因为《鬼灭之刃》的场面展开中包涵诸多细节元素,若单纯靠事前分段作曲后拼凑成型,难免在乐曲的音阶高低、节奏疏密方面产生一定的不协调感,为节省事后再对上述问题一一做出协调修正所需耗费的时间精力,因此干脆选择“Film Scoring”。

由于作曲者从一开始就已选定了整首曲子的节奏与音高,并在连贯乐章中安排进适当的起承转结,以便确保观众在欣赏画面之余,能享受到流畅的配乐。

源自人物服饰的配乐灵感 - 椎名豪谈《鬼灭之刃》音乐

本剧的背景设定为大正时代,日本社会从那时起,告别了江户时代的种种守旧制度。像是,男子不再梳从前的“丁髷”(大相扑力士的发型为丁髷的一种),而改为剪短发,同时还引入了 “蒸汽机车”等标志着文明开化的机械装置,开启了近代化的新篇章。另外,考虑到大正时代已逐步普及电气照明,这点与昭和初期的分界并不明晰。又鉴于在定制乐曲时,制作方提出尽量少用日本民族乐器的要求,因此,椎名通过选用欧式曲风明显的合唱曲,来突显这一时期日本与欧洲交流日益密切的时代特征。当然,和式乐器还是被用到,只不过不 “唱主角”罢了。

谈到乐器的配置使用,椎名很大程度上从登场人物的性格特质、出身背景,以及衣装配饰中汲取灵感。比方,我妻善逸形象可爱而富于亲和力,因此在该角色的主题曲中用到了中小学常见的竖笛。而在锖兔出场戏份中,为表现角色如同幽灵般的诡异气质,作曲家特意为其配了一段爱尔兰的民谣,据说也是由人物服饰展开的联想。但谱曲之时,人物还未完成上色,等椎名之后看到锖兔那一身绿、橘、黑相间,类似歌舞伎行头的衣裳之后,又赶紧加进了太鼓等和乐成分。

源自人物服饰的配乐灵感 - 椎名豪谈《鬼灭之刃》音乐

虽然运用了“Film Scoring”的操作手法,但椎名坦言,等见到完工后的影像,自己还是做出了大量修改。不仅是为了配合细致的节奏变化,还因为上色及摄影处理后,营造的气氛与他之前的想象有所出入。尤其对于剧中那些绝对不可出现偏差的关键镜头,如炭治郎发出“水之呼吸”招数时,椎名都预先借来完整的设定资料及试制影像。

椎名希望,自己为《鬼灭之刃》写作的配乐,能够像体育课跳箱前放置的踏板那样,起到快速引领观众进入故事情境的作用。

源自人物服饰的配乐灵感 - 椎名豪谈《鬼灭之刃》音乐

说起今后本作音乐方面值得关注之处,椎名表示,伴随各式“鬼”的不断现身与发招,也会运用各种技术来展现不同的音乐。例如,有种叫做可以操控时间轴静止、启动的技术,属于音乐版本的“慢镜头”处理,能够制造出极为独特的音色。于是,他建议各位观众,不妨第一遍观看时注意作品的情节影像,待到二刷时,再结合细品配乐的妙处。

参考资料:
  • 19年7月号《Animedia》

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