"\u003Cdiv\u003E\u003Cp\u003E自從高招A忍大蛇丸(曉)正式上線之後,相信有不少人再次拜倒蛇叔的石榴褲下。作爲一個少見的多形態忍者,大蛇丸(曉)實力證明了什麼叫做“一頓操作猛如虎”,技能上手難度遠超忍者長門。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002Faefd9fb6f6a147078bc2364035e1d7f0\" img_width=\"600\" img_height=\"338\" alt=\"「火影忍者手遊」大蛇丸(曉)忍者技能及戰鬥打擊感分析\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E下面就來分析一下大蛇丸(曉)忍者技能以及戰鬥打擊感。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E大蛇丸(曉)的普攻速度快,能夠連續8打,把敵人掀至空中後還能自帶釋放大蛇的抓取效果,擁有流暢穩定的連續性,同時加入大量顫屏幕的特效和光影效果,配合動作音效十分帶感。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002Ff7499ff83cec4e04be730c7081c953a4\" img_width=\"600\" img_height=\"338\" alt=\"「火影忍者手遊」大蛇丸(曉)忍者技能及戰鬥打擊感分析\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E一技能白鱗大蛇一共有三種形態,主要通過普攻進行切換,切換後的戰鬥風格也有所不同。原始形態是大蛇丸的真身即白鱗大蛇,會有一個大蛇從天而降的打擊特效,直接從畫面左上方入鏡,簡直帥得沒法謙虛,再配合地面開裂和衝擊敵人的畫面效果,感覺自己就是場上最靚的仔。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002F9a95e49a6b544ed5a571f9164ff739b1\" img_width=\"600\" img_height=\"338\" alt=\"「火影忍者手遊」大蛇丸(曉)忍者技能及戰鬥打擊感分析\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E不過第二形態“蛇行”就顯得少了些美感,大蛇丸(曉)會變成人頭蛇身的形象向前突進,簡直沒有一點偶像包袱。不過效果動感加快了操作節奏,衝擊後再度點擊技能就會有一個從地上竄起並快速衝擊敵人的動作,全程操作一氣呵成不帶喘氣,畫面左右移動和煙塵特效的設置恰到好處,戰鬥張力十足。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002Fcc38626db0934f0cb939a9976879a179\" img_width=\"600\" img_height=\"338\" alt=\"「火影忍者手遊」大蛇丸(曉)忍者技能及戰鬥打擊感分析\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E第三形態“潛蛇”可以召喚地底的蛇設置埋伏,通過搖桿控制蛇攻擊方向,敵人接觸埋伏之後會被地上竄出的好幾條大蛇拱向空中,造成更高的傷害。大蛇丸(曉)在“潛蛇”形態下可以在Y軸上自由移動攻擊,因此位移上具有比較靈活的包容度。第三形態下的普攻可以連續平A,並在最後形成風遁的效果,在釋放風遁之前也有延遲一兩幀的小細節,會讓普攻與風遁有一個差異化的突出表現。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002F83a9353ac2d640f89a1395489631b428\" img_width=\"600\" img_height=\"338\" alt=\"「火影忍者手遊」大蛇丸(曉)忍者技能及戰鬥打擊感分析\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E一技能三種形態的CD時間是彼此獨立的,如果能夠利用好連招就可以掌握戰鬥主動權,輕鬆牽制敵人。而且連招帶來的打擊感也是超強的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E二技能潛影蛇手:大蛇丸(曉)會釋放大蛇抓取敵人拖至近身之後利用草薙劍進行斬殺擊飛敵人,距離上有一個快速的遠近推拉,鏡頭打擊表現極佳,敵人被擊飛後的浮空特效也很自然,當然不是氣球上天的那種自然。不過收回草薙劍的動作會有一定後搖。短按則可以切換成突擊特效,大蛇丸(曉)會進行一個疾速位移,瞬間到達屏幕的另一頭,結合鏡頭移動十分出彩。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002Fe7d740b5d41a447eb3c2f6c15a438ce0\" img_width=\"600\" img_height=\"338\" alt=\"「火影忍者手遊」大蛇丸(曉)忍者技能及戰鬥打擊感分析\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E三技能八岐大蛇可謂是大蛇丸(曉)的看家本領,釋放的時候也會有一個小動畫的展現,算是蛇叔爲自己代言的一種方式。場上會頓時有煙塵瀰漫的效果,緊接着一條條巨蛇破土而出直接把敵人掀翻,從幾乎佔滿屏幕的八岐大蛇可以看出導演爲了給大蛇丸(曉)的大招創造一個華麗特效付出了極大的心血。不過下一秒無限光效加上顫屏的動感特效在短短几幀內觸發,帶來強烈的視覺震撼。可惜的是大招之後不能接技能,因此只能接一套普攻。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在大蛇丸(曉)平A或者是釋放技能的時候,基本每次操作都會有顫屏的特效,打擊感十足。而且在人物的位移乃至動作趨勢上面都有比如煙塵一類的小細節。總得來說蛇叔的技能都屬於比較快速連貫、特效上富有超強打擊感的,在使用這個人物進行戰鬥的時候可以得到翻倍的刺激反饋。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E總之,這次大蛇丸(曉)的登場從技能到打擊感都給了大家不少驚喜,相信在遊戲過程中也能夠得到暢快淋漓的遊戲體驗。隨着大蛇丸(曉)的登場,最強男團曉組織也集體返場,相信《火影忍者》手遊因爲曉組織的返場,更值得期待和體驗!\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E"'.slice(6, -6), groupId: '6713888965885166091
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