"\u003Cdiv\u003E\u003Cp\u003E本文由Sky灬素顏遊戲視頻原創,請勿抄襲或轉載,發現必舉報,謝謝。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002F70056d11d9d94be49d304dd371b1f40a\" img_width=\"813\" img_height=\"519\" alt=\"DNF:“完美職業”天帝,普雷版本應該怎樣加點\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E阿修羅在95版本,加點仍然沒有固定統一的模式,這在所有職業中是比較少見的。尤其在普雷團本出現之後,\u003Cstrong\u003E“高防蹭血”與“破防20秒輸出”結合\u003C\u002Fstrong\u003E的輸出方式給了玩家更大的傷害發揮空間。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“破防打樁”不完全是副本通關的決定因素(但仍然是比重最高的因素),“高防蹭血”在整個副本攻堅過程中,也有着一定的傷害比例。在這種環境下,原本加點就比較靈活的阿修羅,同時又具備着不錯的蹭血能力,其在技能加點方面便會出現更多的變數。那麼本文就充分結合普雷副本的輸出環境,爲天帝玩家們分析一下阿修羅的技能加點。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E[阿修羅 普雷版本SP技能加點分析]\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E先給大家看一下我自己使用的技能加點,對於一些可以靈活變動的地方,後文會做單獨說明。\u003Cstrong\u003E對於這套加點,大家不需要完全復刻,\u003C\u002Fstrong\u003E更重要的是結合自己的操作習慣和個人理解,做出適當調整。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002F096fa4e76e59475cb4adff8d96108a33\" img_width=\"461\" img_height=\"874\" alt=\"DNF:“完美職業”天帝,普雷版本應該怎樣加點\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E整套加點看下來,想必大家會有這幾個疑問:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E(1)[地裂·波動劍(小波)]爲何點了36級;\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E(2)[冰刃·波動劍(小冰)]爲何點滿了;\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E(3)[極冰·波動劍(大冰)]等級可不可以學高一點;\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E(4)[不動明王陣]還可不可以學。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E那麼下面就對這幾個加點中存在的疑問依次做出解釋:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002Fb151c5a99dea491a86c5c776a2fa55ba\" img_width=\"385\" img_height=\"677\" alt=\"DNF:“完美職業”天帝,普雷版本應該怎樣加點\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E(1)地裂·波動劍:\u003C\u002Fstrong\u003E此技能冷卻時間極短,蹭血效果好,在普雷副本高防蹭血期間比較實用。個人出於對實戰情況的考慮,把等級學得比較高;但這個技能是存在取捨的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E首先,\u003Cstrong\u003E要衡量自己有沒經常使用它的習慣,\u003C\u002Fstrong\u003E畢竟不是太重要的技能,部分玩家長期以來應該已經把它忽略掉了;如果沒有使用習慣,則完全沒必要學習(學習1級即可)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E其次,\u003Cstrong\u003E把地波的等級學高,對20秒打樁傷害沒有任何提升。\u003C\u002Fstrong\u003E因爲在20秒內一覺開啓狀態下的地波,傷害會變爲[波動劍·光翼]的數值,這和自身SP等級是沒有關係的(但和TP等級有關係)。所以從20秒傷害高低的角度來考慮,你可以捨棄地波,把這部分SP補到大冰上。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002Fa5858fb0bbe440c59b088c2e7359e417\" img_width=\"387\" img_height=\"677\" alt=\"DNF:“完美職業”天帝,普雷版本應該怎樣加點\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E(2)冰刃·波動劍:\u003C\u002Fstrong\u003E加滿小冰的理由,和把地波等級學高的理由幾乎是一樣的,同樣是爲了\u003Cstrong\u003E改善在高防蹭血期間的技能循環,提高蹭血效率。\u003C\u002Fstrong\u003E是否滿小冰,仍然與個人對此技能的使用習慣有關。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E同時,\u003Cstrong\u003E滿小冰SP也對20秒傷害起不到任何提升,\u003C\u002Fstrong\u003E因爲一覺開啓狀態下[波動劍·天照]的傷害也是與小冰的SP等級沒有關係的(但和TP等級有關係)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E但個人還是覺得,小冰在蹭血的技能循環中有着比較重要的地位,\u003Cstrong\u003E加上韓服修羅改版對“小冰傷害難打全”的問題做了優化,\u003C\u002Fstrong\u003E在此次修羅改版實裝到國服之後,小冰應該會成爲必不可少的主力小技能,我們在當前版本可以提前試着養成對它的使用習慣。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002Fb2fc00680dd74cc1a8c97debf92dd6b8\" img_width=\"390\" img_height=\"679\" alt=\"DNF:“完美職業”天帝,普雷版本應該怎樣加點\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E(3)極冰·裂波劍:\u003C\u002Fstrong\u003E大冰在當前版本的定位非常尷尬,冷卻時間說長不長、說短不短,蹭血能力不佳(相對於小技能而言);技能數據並不優秀,爆發效果不佳;好不容易有了TP加成,卻只是變爲分叉,根本不加傷害。僅存的用途,就是在普雷怪物達到“控制鎖”之前的控制效果,以及柔化邪光斬。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E當然,本身作爲60級無色大技能,如果等級學高,還是能爲20秒爆發帶來一些傷害提升。所以\u003Cstrong\u003E如果不學[地波],則可以把剩餘的SP用來學習大冰。\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E(4)不動明王陣:\u003C\u002Fstrong\u003E在修煉場一覺平X+3波動衍生技能堆砌的打法下,[不動明王陣]的傷害效率確實略顯疲軟。\u003Cstrong\u003E但不動的一大優點是“傷害穩定”,\u003C\u002Fstrong\u003E如果打團使用的電腦配置不好,平X一輪卡3秒,天照閃槍反向放……[不動明王陣]至少能打出一些保底傷害。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E當然,對於硬件配置較好的玩家來說,修煉場打法在實戰中能復刻個70%-80%,這種情況下[不動明王陣]的學習優先級確實不高。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所以是否學習[不動明王陣],歸根結底還是\u003Cstrong\u003E個人操作習慣以及硬件配置的問題。因爲國服的組隊輸出環境並不允許我們單從“效率”、“秒傷”等角度來定論一個技能的強弱。\u003C\u002Fstrong\u003E若要學習[不動明王陣],則是扣除[鬼印珠]的SP和TP,勿對其餘技能的大體模式進行改動。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E[阿修羅 普雷版本TP加點分析]\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002Fdba38f5d9a914907b197368d77e83cc6\" img_width=\"498\" img_height=\"786\" alt=\"DNF:“完美職業”天帝,普雷版本應該怎樣加點\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003ETP加點大體只呈現兩種模式,在普雷副本的蹭血過程中,\u003Cstrong\u003E[鬼印珠]、[邪光斬]、[波動爆發]、[小火]\u003C\u002Fstrong\u003E都有着極高的使用頻率,同時這幾個技能在20秒內的傷害佔比也十分優秀,[小火]的TP直接加成[波動劍·閃槍]的傷害,\u003Cstrong\u003E所以這四個技能的TP是必滿無疑的。\u003C\u002Fstrong\u003E如果是學習[不動明王陣]的加點, 則是把[鬼印珠]TP轉移過去。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E稍有取捨的地方是[小冰TP]和[大火TP]。\u003Cstrong\u003E小冰TP直接加成[波動劍·天照]的傷害,\u003C\u002Fstrong\u003E此項對20秒一覺衍生技能堆砌打法的傷害提升較大;外加如果你有加滿小冰用於蹭血的習慣,則可以把剩餘TP給小冰,不點大火TP。\u003Cstrong\u003E反之則給大火。\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E[總結]\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E阿修羅的輸出模式還是很適合普雷副本的,最後希望本文能幫助各位天帝玩家找到最適合自己的普雷副本加點。\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E"'.slice(6, -6), groupId: '6716892299017585159
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