摘要:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不用多說\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E自然就是這部\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E老鐵樹瘋狂開花的青春偶像劇\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《親愛的,熱愛的》\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E除了那些甜到齁的戀愛劇情\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E劇中李現扮演的電競大神男主角\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E更是讓電競這個行業一度“出圈”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E成爲熱搜話題\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRW10FuvGjpVrWm\" img_width=\"446\" img_height=\"242\" alt=\"被“現哥哥”圈粉。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E電競教育:不同方向、定期培養\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2016年9月,教育部出臺相關文件,將\u003Cstrong\u003E電子競技運動\u003C\u002Fstrong\u003E與管理作爲全國《普通高等學校高等職業教育(專科)專業目錄》中2016年增補專業後,\u003Cstrong\u003E四川電影電視學院、四川傳媒學院\u003C\u002Fstrong\u003E等在川高校也在第一時間開設相關專業。

"\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRNQ4f7dAYvRCNt\" img_width=\"640\" img_height=\"160\" alt=\"被“現哥哥”圈粉? 勸你趕緊來成都!\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E這個假期有什麼劇讓盆友們嗑到上頭?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不用多說\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E自然就是這部\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E老鐵樹瘋狂開花的青春偶像劇\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《親愛的,熱愛的》\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E除了那些甜到齁的戀愛劇情\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E劇中李現扮演的電競大神男主角\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E更是讓電競這個行業一度“出圈”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E成爲熱搜話題\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRW10FuvGjpVrWm\" img_width=\"446\" img_height=\"242\" alt=\"被“現哥哥”圈粉? 勸你趕緊來成都!\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E有網友開始嘀咕了:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E遊戲戀愛隨便來,個個還是高富帥\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E這樣的工作簡直不能更爽\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E也有網友表示:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E想太多!職業選手累成狗\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E哪來那麼多小說情節!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E究竟真實的電競人生燃不燃?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E收入是否高出衆人?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在哪兒有這樣的就業機會?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E日前,記者深入對話“圈內人”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E瞭解真正的電子競技\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FR69ZdeCEyuaOac\" img_width=\"232\" img_height=\"106\" alt=\"被“現哥哥”圈粉? 勸你趕緊來成都!\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E哪裏有電競職業?成都:安排!\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E近日,人社部發布的一份報告聚焦“勢頭正好”的電競產業。這份《新職業--電子競技員就業景氣現狀分析報告》(以下簡稱“《報告》”)提到,當前全國電子競技員的整體從業規模超過50萬人,其中,\u003Cstrong\u003E北京、上海、成都\u003C\u002Fstrong\u003E等地爲從業人員高密度聚集區。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E此外,報告的一組數據也讓網友不能淡定:86%的電子競技員從業者薪資是當地平均工資的\u003Cstrong\u003E1~3倍\u003C\u002Fstrong\u003E,未來5年人才需求近\u003Cstrong\u003E200萬\u003C\u002Fstrong\u003E。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRXKlNMq97EgYmb\" img_width=\"1080\" img_height=\"623\" alt=\"被“現哥哥”圈粉? 勸你趕緊來成都!\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E據報告,成都正是國內電子競技領域的領頭雁城市之一。在全國颳起“榮耀風”的《王者榮耀》,正是從成都“天美L1工作室”裏走出去的,仔細找找每個賽季新出的皮膚中,可能都會發現成都元素。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRXKlNN94vC69DM\" img_width=\"722\" img_height=\"347\" alt=\"被“現哥哥”圈粉? 勸你趕緊來成都!\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E7月6日,在成都東郊記憶登陸的“電玩博物館”中,《喫豆人》《太空入侵者》等經典電子遊戲以及最新的體感遊戲、VR遊戲等最新的電子遊戲設備更是吸引了大批遊戲迷的參觀體驗;在龍泉驛區梵木創藝區,英雄聯盟LPL戰隊之一——OMG戰隊主場,每場比賽都有大批粉絲前去觀看打call......\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRXKlNNXEvmZaLS\" img_width=\"553\" img_height=\"325\" alt=\"被“現哥哥”圈粉? 勸你趕緊來成都!\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E成都人民用行動證明了,在這個地方,只要耍的合適,照樣能耍出個職業!\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E電競教育:不同方向、定期培養\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2016年9月,教育部出臺相關文件,將\u003Cstrong\u003E電子競技運動\u003C\u002Fstrong\u003E與管理作爲全國《普通高等學校高等職業教育(專科)專業目錄》中2016年增補專業後,\u003Cstrong\u003E四川電影電視學院、四川傳媒學院\u003C\u002Fstrong\u003E等在川高校也在第一時間開設相關專業。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“常常有學生找到我說自己不想繼續上學,想直接對打職業比賽,徵求我的意見。”四川電影電視學院教師黃子洋告訴記者,“我的態度是不鼓勵,但不反對。但我總要反問他們對自己的職業有沒有清晰的規劃。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E黃子洋曾被保送到上海交通大學學習信息工程專業,大三時立志走職業電競的道路,選擇了退學離開學校。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“我不是一時腦熱。決定走職業化道路後,我用一個月時間衝上《刀塔2》天梯前100。然後一邊爲進入俱樂部作準備,一邊開通直播做解說,保證自己若無法成爲職業選手,也能進入業界並有收入來源。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2015年,他成爲Wings電子競技俱樂部二隊隊員。2017年初,黃子洋來到四川電影電視學院,參與到制定該校電競專業的課程設計。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRXKlNm7AOnprOJ\" img_width=\"600\" img_height=\"315\" alt=\"被“現哥哥”圈粉? 勸你趕緊來成都!\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E黃子洋表示,目前而言,大型俱樂部、戰隊吸收運動員人才的主要途徑是吸收遊戲內“天梯高玩”(高級別玩家),只有極少數是從高校選拔中脫穎而出的。“跟體育項目相比,電競項目的壽命都很短。”黃子洋說,所以學校在制定專業和課程時,與一些高職校企合作、定向培養遊戲從業人員的思路不同,分出\u003Cstrong\u003E專科、本科\u003C\u002Fstrong\u003E不同方向,\u003Cstrong\u003E培養技能型、應用型人才\u003C\u002Fstrong\u003E。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E電競專業:覆蓋面廣、實習機會多\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2017年9月,四川電影電視學院開設電競專業。“川影的專業設計是一個縮影。”黃子洋說,\u003Cstrong\u003E專科招收體育生,專業爲電子競技運動與管理專業,學制3年\u003C\u002Fstrong\u003E。\u003Cstrong\u003E本科招收藝術生,專業爲數字媒體藝術,學制4年\u003C\u002Fstrong\u003E。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E電子競技運動與管理專業學生培養比較專業化的人才,涉及\u003Cstrong\u003E運動理論、賽事管理\u003C\u002Fstrong\u003E等課程。數字媒體藝術專業則更爲交叉,除產業概論、運動訓練理論等課程,還要涉獵文案、影視、播音、3D動畫製作等內容。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E據瞭解,目前,\u003Cstrong\u003E賽事服務和技術服務類\u003C\u002Fstrong\u003E崗位仍是以賽事內容爲核心的中國電競行業最重要的兩類行業。爲了讓學生儘早與行業接軌,學校和老師爭取了很多實習實踐機會。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“去年,KPL(王者榮耀職業聯賽)期間,我所帶的班級全班獲得機會參與到賽事現場進行實習,對於這個行業而言,這已經屬於‘頂配’實習機會了。”黃子洋說。此外,班上也有不少學生前往騰訊、鬥魚的公司及OMG、Hero等俱樂部實習。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRXKlNmWDyuqH1q\" img_width=\"600\" img_height=\"307\" alt=\"被“現哥哥”圈粉? 勸你趕緊來成都!\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E“現在矛盾在於,業界真的缺乏具備相應素質、能力、適應性強的人才,而符合這些條件的人才又往往不會選擇這個行業。”對於學生的未來,黃子洋既期待又忐忑。今年,第一批專科班學生就要完成2年在校學習時間,開始實習實訓。不過,黃子洋還是認爲,\u003Cstrong\u003E電競教育是解決電競行業可持續發展人才供需矛盾的關鍵所在\u003C\u002Fstrong\u003E。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E電競學子:課程豐富、多方面鍛鍊\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E作爲新興專業,電競專業始終有一層神祕色彩,學電競真的就是學打遊戲嗎?記者見到四川電影電視學院學院數字媒體藝術五班學生鄭睿明時,他剛剛結束大一下學期期末考試。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E他告訴記者,這學期學習了\u003Cstrong\u003E電競競賽分析、電競心理學、大衆傳播學、新媒體文案策劃\u003C\u002Fstrong\u003E與\u003Cstrong\u003E寫作、影視動畫製作基礎\u003C\u002Fstrong\u003E等課程。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E鄭睿明目前是該校電競社社長,一百三十多人的社團裏,其電競專業的學生佔到了七十餘人。“電競社經常與成都市其他高校間舉行跨校電競活動、比賽,對電競專業的同學來說,是最直接的鍛鍊運營能力的平臺。”他說。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRXKlNmkFhjfc4o\" img_width=\"901\" img_height=\"407\" alt=\"被“現哥哥”圈粉? 勸你趕緊來成都!\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E和外界所理解的“玩遊戲”不同,他們更多經歷投入在學習遊戲產品的\u003Cstrong\u003E技戰術分析、自媒體運營、賽事運營、主持解說\u003C\u002Fstrong\u003E。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“期末考試考覈其中一項就是我們分組進行賽事模擬。同學分爲選手組、裁判組、執行組、教練組、轉播組等,真實模擬一場賽事轉播。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E鄭睿明目前期望向電競主持解說和技戰術分析崗位發展。課餘時間裏他還開通個人百家號,嘗試撰寫比賽技戰術分析和戰報等內容。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRXKlNmx8QkPBbB\" img_width=\"86\" img_height=\"60\" alt=\"被“現哥哥”圈粉? 勸你趕緊來成都!\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E業界人士:\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“電競消費主力以女性爲主,希望更明確的政策導引”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E已經在電競行業工作16年的劉葉航認爲,“四川電競產業上游基礎研發條件很好,但中下游的企業缺失。”他說,電競比賽、俱樂部會自然而然地聚集到資本集中的地方。目前,成都電競比賽雖然在大型比賽無法與深圳、上海相比,以中小型比賽爲主,但並不缺乏觀衆。劉葉航向記者透露他的一個觀察,與人們印象不同的是,電競賽事現場觀衆實際以女性爲主。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“在當下,沒有女生玩的遊戲是不可能爆紅的。”他說,電競男性受衆雖然很多,但真正願意爲比賽掏錢的,則更多是消費能力更高的女性。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRXKlNnD86Oty8d\" img_width=\"1080\" img_height=\"597\" alt=\"被“現哥哥”圈粉? 勸你趕緊來成都!\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E由於電競與傳統體育賽事產業不同,電競產品的更新換代速度遠超傳統體育類型的更新,一方面導致電競企業、教育機構在內容選擇上無所適從,另一方面導致電競人才的培養面臨學會就過時的風險。同時,國內電競項目在吸納新項目上卻還沒有非常明確的政策導引。劉葉航表示,\u003Cstrong\u003E“現在還沒有相關的規範來劃定哪些遊戲產品算電競,也還沒有形成電競項目納新的機制。”\u003C\u002Fstrong\u003E他也希望很快會有這種機制。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E行業協會:\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E“產業鏈人員月薪三千到十萬不等,最缺辦比賽的人”\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E電子競技員的職業定義爲\u003Cstrong\u003E從事不同類型電子競技項目比賽、陪練、體驗及活動表演的人員\u003C\u002Fstrong\u003E。電子競技員主要工作任務包括參加電子競技項目比賽;進行專業化的電子競技項目訓練活動;收集和研究電競戰隊動態、電競遊戲內容,提供專業的電競數據分析;參與電競遊戲的設計和策劃,體驗電競遊戲並提出建議;參與電競活動的表演。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRXKlO2YI9PLucV\" img_width=\"750\" img_height=\"393\" alt=\"被“現哥哥”圈粉? 勸你趕緊來成都!\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E其中,似乎只有前兩種才與大衆“印象”中的“電子競技員”相符。“電競產業鏈很長,在不同的環節薪資水平參差不齊。”四川省電子競技運動協會會長劉葉航告訴記者,目前在成都,作爲\u003Cstrong\u003E產業鏈前端的遊戲研發人員月薪爲一萬五到三萬\u003C\u002Fstrong\u003E;\u003Cstrong\u003E電競賽事解說、主播月薪六千到一萬\u003C\u002Fstrong\u003E;\u003Cstrong\u003E主播團隊運營成員月薪四千到八千\u003C\u002Fstrong\u003E;\u003Cstrong\u003E賽事執行人員月薪三千到六千\u003C\u002Fstrong\u003E。而電競俱樂部裏薪資差異巨大,根據不同崗位月薪在五千到十萬間分佈。可見除了興趣愛好,經濟因素也是吸引人才湧入的重要因素。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRXKlO2uDMV9c77\" img_width=\"640\" img_height=\"343\" alt=\"被“現哥哥”圈粉? 勸你趕緊來成都!\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E“就我目前從協會了解的情況看來,成都市乃至省內整個電競行業從業人員已經很多了。但業內賽事執行人員缺口還比較大。”劉葉航說,經協會統計,除去前端遊戲研發企業,成都市電競相關企業共計105家。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E其中傳統的“三員”--職業電競運動員、裁判員、教練員數量接近飽和\u003C\u002Fstrong\u003E。不過,隨着大小電競賽事越來越多地開展,加之從業人員流動較快,行業對於賽事執行人員的需求仍然較大,尤其需求熟練掌握活動、賽事組織、舉辦能力的人才。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E成都商報—紅星新聞記者 曾那迦\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E成都發布編輯 | 奔跑吧阿凡達\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003C\u002Fp\u003E"'.slice(6, -6), groupId: '6717954061355713037
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