摘要:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRXtik2I8dVq5iL\" img_width=\"704\" img_height=\"243\" alt=\"卡普空本財年Q1財報:運營收入同比增長50.8%\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E據瞭解,如《生化危機2》《鬼泣5》以及《怪物獵人 世界》等產品的表現持續向好,海外銷售量和利潤不斷走高,加上數字內容的高利潤率,是本季度利潤增長的主要原因。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRXtik2X9ntleau\" img_width=\"705\" img_height=\"378\" alt=\"卡普空本財年Q1財報:運營收入同比增長50.8%\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E卡普空還將上季度業績歸功於其圍繞多平臺市場營銷和推廣的戰略。

"\u003Cp\u003E卡普空剛剛放出了本財年第一季度財報。本季度卡普空的利潤有所增長,主要歸功於「高利潤」的數字下載產品。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E財報顯示,卡普空本季度營業額爲179.38 億日元,同比增長 4.3%;運營收入 77.03 億日元,同比增長 50.8%。視頻遊戲業務佔據了卡普空收入和利潤的絕大部分,這部分總收入爲 139.77 億日元,同比增長 1.4%。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRXtik2I8dVq5iL\" img_width=\"704\" img_height=\"243\" alt=\"卡普空本財年Q1財報:運營收入同比增長50.8%\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E據瞭解,如《生化危機2》《鬼泣5》以及《怪物獵人 世界》等產品的表現持續向好,海外銷售量和利潤不斷走高,加上數字內容的高利潤率,是本季度利潤增長的主要原因。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRXtik2X9ntleau\" img_width=\"705\" img_height=\"378\" alt=\"卡普空本財年Q1財報:運營收入同比增長50.8%\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E卡普空還將上季度業績歸功於其圍繞多平臺市場營銷和推廣的戰略。此外,卡普空把不盈利的業務進行了重組,如街機遊戲銷售的部分,並把資源往正在增長的電競部門傾斜。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E展望未來,卡普空將繼續將管理資源集中在增長領域和優先部門,並將盈利能力低下的部門縮小規模或撤銷,提高公司的整體價值。此外,財報預測即將發售的《怪物獵人 世界:冰原》將繼續擴大該 IP 的全球地位,進一步推動銷售額的增長。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E來源:卡普空財報\u003C\u002Fp\u003E"'.slice(6, -6), groupId: '6720172601219482124
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