今天设计师分享了一些内部测试的改动。他们认为进展不错且比较满意的就是关于丽桑卓被动的改动,可将丽桑卓伤害过的敌方英雄变为冰雕,减速并伤害丽桑卓的敌人。听起来是不是很棒呢?

英雄项目

潮汐海灵  菲兹

淘气打击(Q ):不再对非首要目标施加海石三叉戟的被动效果

海石三叉戟(W) :主动效果伤害由20/30/40/50/60提高到40/50/60/70/80

巨鲨强袭(R) :不再对目标施加海石三叉戟的被动效果

点评 :W技能的主动效果伤害提升了,但是Q技能现在只能给主要目标施加W技能的被动,大招也无法施加被动。这不仅使小鱼人的整体输出降低,还导致W主动难以提供爆发伤害。现在需要更多的操作了。

天启者  卡尔玛

基础属性 :基础法力值由374降低至350;基础法力值回复由1.7提高到2.3;成长法力值回复由0.16降低至0.1;基础护甲由20.4提高到26;成长护甲由4降低至3.8

心灵烈焰(Q) 效果范围半径由250提高到300;

梵咒- 灵光闪耀(R-Q :爆炸伤害由50/150/250/350降低至35/140/245/350

鼓舞(E ):蓝耗由60/65/70/75/80降低至55/60/65/70/75

点评 :调整了基础属性。Q技能半径提升了50,这是个很不错的增强,效果可以辐射到更多敌人;RQ前期伤害降低,满级不变,减弱了前期的清兵、消耗能力;E技能降低了蓝耗。

召唤师技能项目

首先要说明的一点是,传送这个项目在测试服是连续改动的:

7/6——传送:冷却时间由300秒提高到360秒;取消TP时不再返还部分冷却时间。

7/7——[新增]传送取消时,冷却时间减少至240秒

点评 :现在传送冷却时间变为了6分钟,且之前改动是不返还取消的冷却时间。但后面可能设计师也觉得削过头了,于是调整了一下取消时的冷却缩减。总体来说,传送还是削弱了的。

内部测试项目

冰霜女巫  丽桑卓

寒冰血脉(被动) :丽桑卓在过去3秒内伤害过的英雄如果死亡,其尸体变成冰雕留在原地。冰雕算作地形,会减速周围敌人30%,2.5秒后冰雕会破碎,对周围敌人造成X(+Y 法强系数)的魔法伤害。

设计师:

“这次改动的目标是帮助丽桑卓在第一次波技能空档期后在大型团战中能有更多贡献。在突入杀死敌方英雄后,制造一个控制区域;或者击杀冲阵的敌人后,控制剩余敌人

在早期这个被动并不会有什么用处,但其在2v2双方打野加入的早期小团中已经证明非常有用。如果这个改动上线,那可能还会伴随着她其它技能蓝耗的减少。冰雕算作地形,所以可以起到轻微封路的效果或者与纳尔、波比等英雄联动。”

“关于时间,我们在不久后应该就会对这个方案是否有效有清晰的认识,所以一两周后就可能会决定继不继续这个方案。但这个方案的一个缺点就是与以前的差别太大了,导致需要新的视觉特效和音效,所以我们并不能确定时间,可能要等很久 。”

点评 :原被动仅仅是有利于蓝耗方面,而新被动则是“减速控制 + 地形制造+AOE 伤害 ”的组合,且不需要丽桑卓完成最后的击杀,3秒内伤害致死都行。如果这个改动真的完成实装,那么丽桑卓将会得到一波史诗级别的增强!

新图标

符文之地地图(需要完成未来某个瑞兹相关的任务来获得)

新表情

结语


如果丽桑卓的改动实装了,你会不会重新与她一同征战峡谷呢?

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