今天設計師分享了一些內部測試的改動。他們認爲進展不錯且比較滿意的就是關於麗桑卓被動的改動,可將麗桑卓傷害過的敵方英雄變爲冰雕,減速並傷害麗桑卓的敵人。聽起來是不是很棒呢?

英雄項目

潮汐海靈  菲茲

淘氣打擊(Q ):不再對非首要目標施加海石三叉戟的被動效果

海石三叉戟(W) :主動效果傷害由20/30/40/50/60提高到40/50/60/70/80

巨鯊強襲(R) :不再對目標施加海石三叉戟的被動效果

點評 :W技能的主動效果傷害提升了,但是Q技能現在只能給主要目標施加W技能的被動,大招也無法施加被動。這不僅使小魚人的整體輸出降低,還導致W主動難以提供爆發傷害。現在需要更多的操作了。

天啓者  卡爾瑪

基礎屬性 :基礎法力值由374降低至350;基礎法力值回覆由1.7提高到2.3;成長法力值回覆由0.16降低至0.1;基礎護甲由20.4提高到26;成長護甲由4降低至3.8

心靈烈焰(Q) 效果範圍半徑由250提高到300;

梵咒- 靈光閃耀(R-Q :爆炸傷害由50/150/250/350降低至35/140/245/350

鼓舞(E ):藍耗由60/65/70/75/80降低至55/60/65/70/75

點評 :調整了基礎屬性。Q技能半徑提升了50,這是個很不錯的增強,效果可以輻射到更多敵人;RQ前期傷害降低,滿級不變,減弱了前期的清兵、消耗能力;E技能降低了藍耗。

召喚師技能項目

首先要說明的一點是,傳送這個項目在測試服是連續改動的:

7/6——傳送:冷卻時間由300秒提高到360秒;取消TP時不再返還部分冷卻時間。

7/7——[新增]傳送取消時,冷卻時間減少至240秒

點評 :現在傳送冷卻時間變爲了6分鐘,且之前改動是不返還取消的冷卻時間。但後面可能設計師也覺得削過頭了,於是調整了一下取消時的冷卻縮減。總體來說,傳送還是削弱了的。

內部測試項目

冰霜女巫  麗桑卓

寒冰血脈(被動) :麗桑卓在過去3秒內傷害過的英雄如果死亡,其屍體變成冰雕留在原地。冰雕算作地形,會減速周圍敵人30%,2.5秒後冰雕會破碎,對周圍敵人造成X(+Y 法強係數)的魔法傷害。

設計師:

“這次改動的目標是幫助麗桑卓在第一次波技能空檔期後在大型團戰中能有更多貢獻。在突入殺死敵方英雄後,製造一個控制區域;或者擊殺衝陣的敵人後,控制剩餘敵人

在早期這個被動並不會有什麼用處,但其在2v2雙方打野加入的早期小團中已經證明非常有用。如果這個改動上線,那可能還會伴隨着她其它技能藍耗的減少。冰雕算作地形,所以可以起到輕微封路的效果或者與納爾、波比等英雄聯動。”

“關於時間,我們在不久後應該就會對這個方案是否有效有清晰的認識,所以一兩週後就可能會決定繼不繼續這個方案。但這個方案的一個缺點就是與以前的差別太大了,導致需要新的視覺特效和音效,所以我們並不能確定時間,可能要等很久 。”

點評 :原被動僅僅是有利於藍耗方面,而新被動則是“減速控制 + 地形制造+AOE 傷害 ”的組合,且不需要麗桑卓完成最後的擊殺,3秒內傷害致死都行。如果這個改動真的完成實裝,那麼麗桑卓將會得到一波史詩級別的增強!

新圖標

符文之地地圖(需要完成未來某個瑞茲相關的任務來獲得)

新表情

結語


如果麗桑卓的改動實裝了,你會不會重新與她一同征戰峽谷呢?

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