科技如果發展到極致我們的生活將會因此迎來什麼樣的變化?無論哪個時代,這個問題總是縈繞於一部分人們的腦海。於是,對未來的幻想,逐漸地就衍生出了科幻這種藝術形式。然而科幻亦分多種,在這些分類中就有一個比較特殊的類型——賽博朋克。賽博朋克不僅僅是一種科幻,也是對未來社會的一種幻想。科技感、荒誕、義肢、犯罪,在一個個賽博朋克的世界中總是充斥着野性的荷爾蒙,讓人醉心於此,欲罷不能。

  在近幾年來,尤其在《賽博朋克2077》這款遊戲逐漸活躍起來之後,這個總是被人們和其他東西所混淆的題材大肆進入了玩家們的視野,也能在茶餘飯後將這樣一個荒誕而有趣的世界觀與朋友侃侃而談。那麼這樣一個極具獨特性的科幻表現形式,對於愛好者來說到底擁有着怎樣的魅力呢?

  混亂與秩序的邊緣

  賽博朋克的世界有幾個相當鮮明的特點,這些特點讓它區別於其他任何科幻種類——賽博朋克世界,往往是一種反烏托邦的世界觀。權利總是集中在很少一部分人手中,而大部分人只能淪爲他們手中的棋子。強權帶來表面的秩序,內在卻暗流湧動,這樣的世界貧富差異巨大,上層社會紙醉金迷,下層羣衆民不聊生,甚至一個“賤民”的生命,往往不如一個機器值錢。

  導致人命的價值下降的主要原因是人口如同癌細胞般瘋狂生長,在賽博朋克的世界中,我們往往能夠看到在一個小小的城市中塞進十億人口甚至更多。爲了將數量如此龐大的人羣塞進這個小小的城市,唯一的辦法便是從垂直建築入手,於是乎如同九龍城寨般擠作一團的民居衝破雲霄,密集的建築羣也因此帶來一種科幻之外的魔幻感。

  香港九龍城寨,這或許是世界上最“賽博朋克”的地方了

  甚至,爲了能夠更好地將空間利用起來,城上之城便蓋了起來。建築的遮擋讓下層民衆甚至常年見不到陽光,科技的發達也讓他們沉迷於義體改造和神經藥物中。高科技、低生活,表面上秩序井然但內地裏卻混亂不堪,這就是一個賽博朋克的世界。

  當然了,賽博朋克作爲一種藝術風格,也很有屬於自己的表現形式——滿街的霓虹、充滿科技感的設計、電子產品往往成爲畫面中的主要格調,色調往往以湛藍或粉紅爲主,凸顯出這個世界雖然危險卻迷人。絢爛的光彩幾乎成爲了賽博朋克第一種標誌,同樣作爲幻想題材,它與中世紀魔幻題材的“劍與魔法”形成了一種微妙的對立——槍與玫瑰。

  來自過去的幻想

  對於賽博朋克的定義,在過去我們往往可以簡單地將之稱爲科幻,即對未來的一種暢想。然而時至今日,我們已然無法單純地用“科幻”二字來將之詮釋。或許最早的能夠稱之爲賽博朋克風格的作品是威廉·吉布森在1984年所著小說——《神經漫遊者》,不過對於今天來說,那已經是30年前了。

  威廉·吉布森的三部曲

  賽博朋克中往往以如同九龍城寨般的建築以及日本泡沫經濟時期的民生作爲基礎,以當下局面爲起點,發展到極致會是怎樣一種景象。這也使得在賽博朋克世界觀中,亞洲各國往往佔據了相當重要的地位。

  在賽博朋克相關的圖片中,我們總能看到假名或漢字

  不過以2018年的眼光來看待這些,這種高生產低生活的世界顯得是那麼陌生,密集雜亂的建築卻又並不顯得遙不可及。雖然賽博朋克的確是來自過去的幻想,但現實是,當我們在往賽博朋克世界發展的過程中,卻踏上了另一條路。雖然這條路究竟通往何方我們無從知曉,但很顯然,賽博朋克似乎已經成爲了離我們遠去的平行世界。

  賽博朋克也有變遷

  《神經漫遊者》是公認的第一個賽博朋克題材小說,雖然在1984年的時候還沒有一個賽博朋克的固有概念,但包括《銀翼殺手》、《神經漫遊者》這些小說的確爲其奠定了基礎。從最初的的文字描述到後來慢慢有圖片,再後來逐漸有了影視作品與遊戲,賽博朋克的表現載體永遠在隨着時間而進化。

  這大概是最早的賽博朋克電影了

  但在載體變化的過程中,賽博朋克本身的風格也逐漸產生着改變。在過去,我們能從文字描述中讀到一個與現實大相庭徑的世界。正如《巫師3》中希裏爲父親白狼講述着自己在異世界的經歷——那裏的人不用馬匹,每個人都擁有自己的飛船,每個人的腦子裏都有一塊金屬,可以從很遠的地方發動戰爭……

  我們很簡單地就能發現,1982年人們眼中的賽博朋克,和2018年人們眼中的賽博朋克風格已經出現了極大轉變。同樣的反烏托邦、同樣的義體改造人、同樣充滿着性與暴力,不同的是,在過去賽博朋克城市往往是充滿科技卻缺乏生氣的“死城”,但直到今天,賽博朋克依然變得更加“人性化”,它固然迷人,卻充滿着危險。在燈紅酒綠的表象下,生命依然廉價……

  過去的未來與現在的曾經

  賽博朋克就是一個徘徊在秩序與混亂之間的世界,科技感帶來的視覺衝擊是它絕對不可忽視的一大魅力,但更多的是它充斥其中的瘋狂,即使這樣的瘋狂使這個世界萬分危險,也絲毫不妨礙它變得無比迷人。賽博朋克世界,就是如此能夠令人感到腎上腺素的急劇飆升。

  不僅如此,賽博朋克誕生以來的30餘年也如同我們兒時的夢想一般,越是長大越是明白它不可能實現。但在隨着我們長大的過程中,賽博朋克也一點點變得更加成熟,更具魅力。雖然和兒時漫無邊際的夢想相比,它更加黑暗、更加硬核也更加成人化,但賽博朋克的演變過程,不就像我們那逐漸具象化又貼近現實的兒時夢想嗎?

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