IT之家1月1日消息 2019年Steam大獎獲獎名單公佈,《只狼》獲得了年度最佳遊戲,《GTA5》獲得了愛的付出獎。

▲2019年度最佳遊戲:《只狼》

也許是因爲它沉浸式的遊戲打法,又或許是因爲它扣人心絃的故事情節、製作精良的角色、完美無瑕的設計或讓人慾罷不能的多人遊戲模式。無論是出於何種原因,今年的“2019年度最佳遊戲”大獎迅速成爲了經典。

▲2019年度最佳VR遊戲:《Beat Saber》

說到遊戲中的推陳出新,VR 領域的進步速度可謂無可匹敵。如果我們能做主,那所有的 VR 開發者都應該獲獎,因爲他們打造了沉浸式遊戲和體驗的未來,任何其他媒介都無法望其項背。不過獎盃只有一座,所以要由您,Steam 大獎評委會的成員,來爲 2019 年的最佳遊戲加冕。

▲2019愛的付出:《GTA5》

此遊戲推出已有一段時間。遊戲團隊早已過了創意成果呱呱墜地的階段。但他們是出色的父母,繼續滋養和支持着他們的創意。即便過了這麼多年,直到今天,遊戲仍在不斷推出新內容。

▲2019獨樂樂不如衆樂樂:《DayZ》

有的遊戲,您自己一個人玩時感覺完全不同。也許您需要有個朋友爲您兩肋插刀,也許您需要有個朋友被您刀插兩肋。不管怎樣,這些遊戲能讓您呼朋喚友,共享歡樂。

▲2019最具創意遊戲玩法:《我的朋友佩德羅》

這款遊戲走在實驗的最前線,它充滿了刺激新奇的互動和意想不到的驚喜,不斷擴展媒介界限。遊戲創意天馬行空,讓您也一起踏上不凡之旅!

▲2019傑出劇情遊戲:《瘟疫傳說:無罪》

有時候,只有劇情豐富的遊戲才能撥動心絃,而這款遊戲故事情節豐富無比。它像所有肥皂劇一樣引人入勝,和優秀劇本一樣精雕細琢。能讓我們有所感觸,幹得漂亮!

▲2019難到抓狂:《真人快打11》

遊戲總是可以我們打破自己的桎梏。就像是電影裏的蒙太奇畫面,周復一週,我們勤勤懇懇苦練,讓手指變得迅捷靈活,精準掌握時機和走位。在克服重重難關後,那種刻骨銘心的美好,強烈深邃的個人成長感受,讓我們大受鼓舞。但如果您在第一天就把顯示器扔出平板玻璃窗,這一切也就不復存在。

▲2019傑出視覺風格:《Gris》

這些開發者是視覺盛宴的魔術師。視覺風格並不追求栩栩如生的圖形保真度(雖然這本身是個崇高的目標)……它意味着整個遊戲呈現一種獨特的風格和觀感。這款遊戲展現出來的視覺一致性和表現力不僅與遊戲世界本身天衣無縫,而且讓真實世界相形見絀、黯然失色了。

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