摘要:我觉得很少会有公司利用跳票来炒作,毕竟每一次重大延期都可能导致前期投入的宣传成本付诸东流,跳票起到的宣传作用应该只是顺带的。今天要和大家聊聊一些游戏本来确定好发布时间,结果却跳票,并且让玩家为此苦等了好几年。

大家好,这里是老玩侃游戏,我是你们隔壁的老王。

今天要和大家聊聊一些游戏本来确定好发布时间,结果却跳票,并且让玩家为此苦等了好几年!在你印象中有什么游戏跳票时间很久呢?老玩这次要说的其中一款游戏跳票一次就让玩家等了13年。

首先为什么这些游戏要选择跳票?个人总结下应该有以下四点:

1.对产品完成度没有信心,需要让游戏变得更有趣。

游戏史上跳票最久游戏有哪些?其中这款游戏让玩家等了它13年!

这是最可能的情况,典型代表是暴雪。游戏产品一次投入很大,想要赚钱必须做出有趣的游戏,当产生一个能让游戏更有趣的点子的时候,很有可能想要花时间做出来。这跟写作绘画之类的创作活动很类似,到最后也总想添两笔。

2.测试出现A级BUG。

游戏史上跳票最久游戏有哪些?其中这款游戏让玩家等了它13年!

出现重大BUG需要修正也是比较常见的情况,比如《英雄无敌6》。游戏开发中的BUG分为很多级,有些不太影响完整游戏体验的良性BUG(比如贴图错误)不会导致延期,而是通过后续补丁解决。只有重大BUG导致游戏无法正常进行的才会延期修正,毕竟要与宣传配合,还是尽量避免。

3.进度估计失败。

这种情况比较少见,大公司经验丰富,很少会犯这种错误,即使有,大多也是因为第一点导致的项目变化。

4.炒作。

我觉得很少会有公司利用跳票来炒作,毕竟每一次重大延期都可能导致前期投入的宣传成本付诸东流,跳票起到的宣传作用应该只是顺带的。

说完为什么要跳票,接下来就是游戏史上有哪些跳票最久的游戏呢?

1、《黑暗与光明》跳票将近13年

游戏史上跳票最久游戏有哪些?其中这款游戏让玩家等了它13年!

《黑暗与光明》是2004下半年开始宣发的,一直到2017年7月20日,这款游戏总算上线了,差不多跳票了将近13年。当初这款游戏预约的时候,可是有十万玩家的预约数量,这一等就是将近13年,也不知道这期间让多少玩家彻底失望。

2、《永远的毁灭公爵》时间跨度:13年

游戏史上跳票最久游戏有哪些?其中这款游戏让玩家等了它13年!

1997年E3上正式公开,2011年6月正式发售。《永远的毁灭公爵》的经历相当复杂曲折,感兴趣的可以搜索一下具体的情况。概括的话,就是经历了无数次更换引擎、推翻重做、跳票,开发转手。游戏发售后评价一般,我本人也玩了一下,只记住了这游戏有解谜内容。

3、《仁王》时间跨度:12年

游戏史上跳票最久游戏有哪些?其中这款游戏让玩家等了它13年!

仁王在2005年TGS公布,原定作为PS3首发独占游戏,但直到2017年2月才登录PS4作为独占游戏。

仁王最初的名字叫《鬼》。是以日本电影大师黑泽明的电影遗稿为基础建立的一个项目,最初公布的时候还宣布由黑泽明的儿子指导该作的电影,作为一个IP将电影和游戏联动。但是随着时间的推移,电影版项目搁浅,可是游戏却在KT的制作人心中挥之不去,游戏的名字也从《鬼》变成了如今的《仁王》。直到宫崎英高的黑暗之魂系列出现,才让制作人看到了《仁王》可行的开发方向。

4、《骑马砍杀2》2012年公布,直到现在还未发售消息

游戏史上跳票最久游戏有哪些?其中这款游戏让玩家等了它13年!

说到跳票,怨念最深还有《骑马与砍杀2:领主》,从2012年公布开始,一年又一年,每次都是放几批截图出来,把玩家的胃口都吊到头顶上了,然后就是一句发售日期未定!

好不容易到了16年,官方的图片和视频放了一大波,那是个充满了希望和期待的日子啊,各种渠道都表明年内发售,结果突然之间又没消息了,这一等又到了18年,这都6月了,真是名副其实的有生之年系列。

今天就说到这里,不知道大家记忆中有哪些游戏也跳票很久呢?

最后和大家分享下《魔域口袋版》情报消息:《魔域口袋版》推出了全新资料片“上古神火”,这款手游还是非常不错的MMORPG游戏,喜欢这类游戏的玩家可以尝试玩下。

游戏史上跳票最久游戏有哪些?其中这款游戏让玩家等了它13年!

资料片中全新的神火系统作为本次资料片的最大亮点,玩家穿戴神火除了提升各大属性之外,还隐藏着神秘的力量。整体来说这款MMORPG游戏还算挺好玩的,可以不妨一试。

相关文章