據Dualshockers援引4Gamer報道,如龍系列製作人名越稔洋在近日接受採訪時,談到了《如龍7》開發時遇到的各種問題。名越稔洋表示開發中的某些問題讓他更深刻地體會到“製作RPG的開發者着實令人敬畏”。

名越稔洋追憶《如龍7》開發歷程:第一次感覺如此拼命

《如龍7》還包含了對許多著名JRPG的模仿和致敬,名越稔洋稱這些Neta主要來自《勇者鬥惡龍》以及《最終幻想。但是在致敬中平衡好“搞笑”和“尊重”元素,卻給開發團隊帶來了很大的壓力,同時他們還需要聯繫SE,請求在遊戲對話中使用《勇者鬥惡龍》之名。

《如龍7》以友情爲主題,隊友們都有自己的故事。名越稔洋稱這是非常難做的一件事,他開玩笑稱在開發半途甚至開始後悔以友情作爲主題。他解釋稱,即使製作RPG遊戲系統、撰寫劇情着實有趣,但也經常會讓思路走進死衚衕。這也讓他在開發時第一次感到如此刻苦。而一些更年輕的開發者們,還要面對更大的阻礙以及近乎絕望般的感覺。當然,最終這會成爲所有人的寶貴經驗。

名越稔洋追憶《如龍7》開發歷程:第一次感覺如此拼命

此外,他還提到自己雖然因爲心臟手術而住院,但是那段時間對開發並沒有什麼影響,所有人都在做自己應該做的事。

《如龍7》預計於今日發售,敬請期待。

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