摘要:AK47一旦無法爆頭便往往在沒有造成其他傷害的情況下,被敵人帶走,但M4A1武器憑藉較爲穩定的彈道哪怕無法爆頭擊殺對方,也能擊中敵人造成不俗的傷害,方便隊友的補槍。自2012年下半年,穿越火線推出首把英雄級武器AK47火麒麟後,AK系列武器的地位便一路攀升,很多玩家包括職業選手日常練槍也經常使用AK系列武器。

自2012年下半年,穿越火線推出首把英雄級武器AK47火麒麟後,AK系列武器的地位便一路攀升,很多玩家包括職業選手日常練槍也經常使用AK系列武器。AK系列武器憑藉出色的一發爆頭特點,也讓廣大CFer享受到了暢快的遊戲擊殺感。

尤其是隨着後續英雄級武器皮膚的推出,CFS2018、CFSTAR等皮膚也依靠酷炫的外觀讓AK武器的擁躉愛不釋手,無論是在日常的遊戲中,還是各大直播平臺的穿越火線直播板塊,AK47都是大家常用的武器之一。

但在職業比賽中,爲什麼幾乎無人使用AK系列武器?

子彈穿透力

在穿越火線的槍械屬性中,是擁有物品穿透的傷害衰減這一項的。

AK47系列武器的子彈在穿透木質材料後,僅剩餘40%的傷害,也就是說你本來一發子彈擊中箱子後敵人的頭部,如果無箱子遮擋是100傷害,那麼穿過箱子後擊中頭部只有40的傷害。而M4A1系列武器的木質材料穿透力高達100%,也就是說不存在威力衰減,M4A1的子彈在同樣的距離,穿透箱子的傷害和無箱子遮擋傷害相同。

在穿越火線的比賽地圖中,存在大量木質材料,如箱子、木門等,這就讓AK47的傷害大打折扣,自然也就降低了職業選手選擇它的可能性。

低容錯率

AK47的一發爆頭固然讓人感覺到爽,但如果槍法失誤沒有爆頭呢?

相信常玩AK47的玩家都有這種體驗:要麼一發定人,要麼被人滿血反殺,容錯率太低。AK47一旦無法爆頭便往往在沒有造成其他傷害的情況下,被敵人帶走,但M4A1武器憑藉較爲穩定的彈道哪怕無法爆頭擊殺對方,也能擊中敵人造成不俗的傷害,方便隊友的補槍。

在更需要配合的職業比賽中,造成傷害並擊殺敵方纔是首要目標,AK47由於低容錯率很難讓隊友補槍和隊友形成配合,這自然也是制約它在職業比賽登場的原因之一。

彈道不穩定

AK47的前幾發子彈還是較容易控制形成爆頭擊殺的,而一旦短兵相接,又沒有造成一發爆頭,這就需要連續的射擊來擊殺敵人了。從AK47的彈道來看,非常散亂,經常會造成隨緣流的人體描邊槍法。但M4A1穩定的“7”字形彈道,不喫地圖可混槍,從槍械的整體數據來看,比AK47更穩定。

在職業比賽中,求穩也是大家需要的,自然讓職業選手拋去了存在不穩定因素的AK47,換上了更穩定的M4A1系列。

AK開槍聲音容易暴露位置

衆所周知的是,AK47武器的槍聲是非常大的,這讓它往往在開槍的第一時間便可以被敵方確定你的位置,從而快速形成針對此位置的戰術對抗。但M4A1系列英雄級武器往往都裝備消音器,儘管並不能完全掩蓋槍械的聲音,但這也會一定程度干擾敵方探查你的位置,延緩敵方進攻的腳步。

以上的四個原因,就是網遊那點事小編推測的影響AK47武器較難在職業比賽登場的原因了,大家覺得還有什麼其他原因導致AK47在比賽中出場率低嗎?歡迎發表你的看法!

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