摘要:除了天气系统,2020赛季峡谷里也出现了一些“奇怪”的声音。最不可思议的东西是,游戏内的色调会根据元素峡谷的特点改变,比如水龙元素的峡谷天空会暗一点,云龙元素的峡谷会亮一点。

关于2020新赛季改动内容的总结和分析已经有4篇了,内容包括新的元素龙、龙魂、远古龙、地图地形变化和边路凹室。这一期简单一点,聊一聊新赛季地图中那些细微的变化。LOL虽然是竞技游戏,但“体验过程”是玩家能最直接感受的,而拳头也在极力去做好这一点。

实测新地图05:当峡谷下起雨!天气系统还是生态系统?

最早的召唤师峡谷里,我们主要能看到的是墙壁和草丛;后来草丛变得更加细节,而在墙壁附近甚至还有树木;再后来,墙壁上会有小松鼠,而河道的水的质感更加真实一点。那么在2020赛季,我可以很确定地告诉各位,拳头把天气系统做进来了。

在峡谷的第二条元素龙被击杀后,如果第三条龙是水龙,那么峡谷就会充满水元素,或者说和“海洋亚龙”相对应的元素。到时候,召唤师峡谷会下起小雨,雨滴下落的特效十分细节,图中也可以看出来。另外小龙坑的里外都会长出草丛,而峡谷的所有草丛都会长出荷花,甚至河道上空会飞过蜻蜓!这些看似不重要的东西,实际上极大的提升了玩家的游戏感受。这是水龙元素的效果,其实土龙会让峡谷带有一些沙漠和山石的元素,而云龙峡谷则是在buff周围有淡淡的云雾效果,火龙是炼狱峡谷的感觉。最不可思议的东西是,游戏内的色调会根据元素峡谷的特点改变,比如水龙元素的峡谷天空会暗一点,云龙元素的峡谷会亮一点。

拳头加入的不只是初始的、简单的天气系统,还有简单的生态系统。2020赛季你可以在草丛里看到荷花,也许以后你可以在河道里看到鱼。

除了天气系统,2020赛季峡谷里也出现了一些“奇怪”的声音。如果你足够仔细,你甚至能在海洋峡谷中听到下雨的声音,绝不夸张,就差召唤师峡谷的天空打雷了。既然说到了声音,就再说一个相关的事,据说LOL游戏里的声音是3D的,如果你仔细听的话,也许可以听出来塞恩开车的方位。当然,这个东西没有实际效果,我猜测拳头是为了用声音辅助玩家去参与战斗场景。

还是依托于天气系统,除了下雨的声音之外,英雄走在有水的地方是有脚印的。在现在的召唤师峡谷中,能踩出脚印的活物只有克列的坐骑,甚至还有走路的声音,而在新版本中,所有英雄走在河道里都能踩出印记。

别问这些东西有什么用,所有游戏归根结底都是感受类游戏,拳头做的事就是强化元素的特点和应用,使游戏场景更加逼真。

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