摘要:除了天氣系統,2020賽季峽谷裏也出現了一些“奇怪”的聲音。最不可思議的東西是,遊戲內的色調會根據元素峽谷的特點改變,比如水龍元素的峽谷天空會暗一點,雲龍元素的峽谷會亮一點。

關於2020新賽季改動內容的總結和分析已經有4篇了,內容包括新的元素龍、龍魂、遠古龍、地圖地形變化和邊路凹室。這一期簡單一點,聊一聊新賽季地圖中那些細微的變化。LOL雖然是競技遊戲,但“體驗過程”是玩家能最直接感受的,而拳頭也在極力去做好這一點。

實測新地圖05:當峽谷下起雨!天氣系統還是生態系統?

最早的召喚師峽谷裏,我們主要能看到的是牆壁和草叢;後來草叢變得更加細節,而在牆壁附近甚至還有樹木;再後來,牆壁上會有小松鼠,而河道的水的質感更加真實一點。那麼在2020賽季,我可以很確定地告訴各位,拳頭把天氣系統做進來了。

在峽谷的第二條元素龍被擊殺後,如果第三條龍是水龍,那麼峽谷就會充滿水元素,或者說和“海洋亞龍”相對應的元素。到時候,召喚師峽谷會下起小雨,雨滴下落的特效十分細節,圖中也可以看出來。另外小龍坑的裏外都會長出草叢,而峽谷的所有草叢都會長出荷花,甚至河道上空會飛過蜻蜓!這些看似不重要的東西,實際上極大的提升了玩家的遊戲感受。這是水龍元素的效果,其實土龍會讓峽谷帶有一些沙漠和山石的元素,而云龍峽谷則是在buff周圍有淡淡的雲霧效果,火龍是煉獄峽谷的感覺。最不可思議的東西是,遊戲內的色調會根據元素峽谷的特點改變,比如水龍元素的峽谷天空會暗一點,雲龍元素的峽谷會亮一點。

拳頭加入的不只是初始的、簡單的天氣系統,還有簡單的生態系統。2020賽季你可以在草叢裏看到荷花,也許以後你可以在河道里看到魚。

除了天氣系統,2020賽季峽谷裏也出現了一些“奇怪”的聲音。如果你足夠仔細,你甚至能在海洋峽谷中聽到下雨的聲音,絕不誇張,就差召喚師峽谷的天空打雷了。既然說到了聲音,就再說一個相關的事,據說LOL遊戲裏的聲音是3D的,如果你仔細聽的話,也許可以聽出來塞恩開車的方位。當然,這個東西沒有實際效果,我猜測拳頭是爲了用聲音輔助玩家去參與戰鬥場景。

還是依託於天氣系統,除了下雨的聲音之外,英雄走在有水的地方是有腳印的。在現在的召喚師峽谷中,能踩出腳印的活物只有克列的坐騎,甚至還有走路的聲音,而在新版本中,所有英雄走在河道里都能踩出印記。

別問這些東西有什麼用,所有遊戲歸根結底都是感受類遊戲,拳頭做的事就是強化元素的特點和應用,使遊戲場景更加逼真。

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