今天的熱點有:遊戲界奧斯卡TGA 2018各大獎項公佈;The Void在馬來西亞推出亞洲首個完全沉浸式VR體驗中心;第三季度全球VR頭顯出貨量達190萬臺;StarVR稱其頭顯將率先支持VirtualLink USB-C等。

IDC報告:第三季度全球VR頭顯出貨量達190萬臺

據IDC最新報告顯示,2018年第三季度VR市場呈現復甦態勢。其中,VR/AR設備銷量同比增長9.4%,全球VR頭顯出貨量在該季度達到190萬臺。(原文)

The Void在馬來西亞推出亞洲首個完全沉浸式VR體驗中心

今天,The Void宣佈其位於馬來西亞雲頂名勝世界的完全沉浸式體驗中心正式對外開放,這標誌着The Void正式進入亞洲市場。據瞭解,該體驗中心由The Void和雲頂名勝世界共同打造,位於雲頂高原的天城室內遊樂園(Skytropolis Funland),擁有兩個體驗舞臺。同時推出的還有兩款主題體驗:《星球大戰:帝國的祕密》和《無敵破壞王VR》。(原文)

性別歧視問題再度惹爭議,Magic Leap兩位女高管雙雙離職

近日,Magic Leap兩位女高管——首席營銷官和首席財務官Brenda Freeman和Rachna Bhasin宣佈卸任,轉而擔任公司顧問。這也是繼該公司性別歧視風波後的又一次大動向。(原文)

藉助VR技術,美國阿肯色州讓高中生學習預防腦震盪

CrashCourse是一個新的互動教育計劃,旨在讓高中生了解腦震盪帶來的風險和影響。阿肯色州在近日宣佈將與非營利公共衛生組織TeachAids合作,在其管轄區內的所有高中實施該平臺。(原文)

銘記珍珠港事件!太平洋歷史公園用VR還原歷史

爲紀念二戰期間發生的珍珠港事件,太平洋歷史公園(Pacific Historic Parks)與VR設計工作室TimeLooper達成了合作,雙方爲遊客帶來VR體驗,以使人們銘記這一歷史事件,現已正式開放。(原文)

Steam最大競爭對手來襲?Epic Games推出數字遊戲發行平臺

近日,Epic Games宣佈將推出數字遊戲發行平臺Epic Games Store,或成Steam最大競爭對手。但相比Steam與開發者的7:3分成,Epic Games Store可以給予開發者更高的分成,開發者甚至可以從合作中獲得高達遊戲收入的88%,且該分成模式不受任何層級或門檻限制。(原文)

StarVR稱其頭顯將率先支持VirtualLink USB-C

StarVR聲稱其3200美元超寬視場VR頭顯支持新的VirtualLink VR電纜標準。VirtualLink是專門用於VR的單電纜標準,使用USB Type-C連接器。該標準的目標是簡化PC VR設置,並允許頭顯在具有較少端口的新系統上工作,如筆記本電腦或迷你PC。它還應確保符合標準的PC能夠爲即將推出的頭顯提供足夠的信息和功能,從而可能減少設置或硬件問題。(原文)

TGA 2018獲獎名單全部出爐!《太空機器人救援任務》獲最佳VR/AR遊戲

北京時間12月7日9:30分,TGA 2018年頒獎典禮正式開始。萬衆期待的各項大獎逐一揭曉。VR/AR遊戲也有獨立的獎項——“最佳VR/AR遊戲獎”,本次獲得該獎項的作品爲《太空機器人救援任務》。同時,獲得獎項提名的五款遊戲分別爲:《太空機器人救援任務》、《Beat Saber》、《防火牆:絕命時刻》、《Moss》以及《俄羅斯方塊:效應》。(原文)

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