摘要:2月27日,法國初創公司Shadow稱,由於沒有按照蘋果應用商店的具體規定,蘋果將從iPhone和iPad的應用商店中撤下旗下雲遊戲應用“Shadow”。根據蘋果向開發者提供的應用商店指南,應用程序不能依賴其他雲遊戲平臺。

原標題 受限蘋果AppStore嚴規,雲遊戲在iPhone上前景堪憂

記者 彭新

雲遊戲被視爲遊戲行業的未來,成爲大公司的新戰場,但在iPhone/iPad這兩大封閉平臺上,押注者的前景可能要打個問號——當然,除蘋果自己以外。

3月26日,據彭博社報道,由於蘋果在AppStore上施加了嚴格規定,一些依賴於串流的遊戲服務遭到禁止,對應的是諸多廠商的雲遊戲服務也受到限制。

當然,這些規定對蘋果自身不造成影響。目前蘋果旗下也有遊戲訂閱服務Arcade,與其他公司形成競爭。但Arcade的遊戲必須下載至玩家手機上纔可以運行,不同於完全聯網的雲遊戲。

根據蘋果向開發者提供的應用商店指南,應用程序不能依賴其他雲遊戲平臺。這意味着開發者無法在AppStore上運營來自谷歌Stadia、英偉達GeForce Now的基於雲的遊戲服務,而微軟的雲遊戲服務將面臨一些限制。

目前,微軟正在測試的雲遊戲服務xCloud已經顯現這種限制帶來的後果,對比而言,xCloud可在安卓平臺運行約90款遊戲,而在iOS平臺則僅有一款微軟自己發行的《光環:士官長合集》。

對此,蘋果應用商店指南稱,在遊戲訂閱平臺中的遊戲必須爲應用發行方的獨家內容,因此微軟自家的《光環》可以上,而像EA的《FIFA》、2K的《NBA2K》不可以。此外,蘋果還要求每個遊戲必須直接從AppStore下載,而不是從其他的遊戲平臺下載。

彭博點評此事件是蘋果借用嚴苛規定打壓對手,搞僵開發者關係的最新舉動。蘋果擁有強大的應用生態系統和用戶羣體,讓全球海量開發者或者開發商能夠通過軟件和遊戲獲取收入,甚至開創事業。但與此同時,蘋果軟件商店對於第三方開發商的政策越來越嚴苛,限制了競爭環境。

時下,雲遊戲平臺上架AppStore需費九牛二虎之力,更有無妄下架之虞。

谷歌Stadia僅支持安卓平臺,英偉達則表示,對於GeForce Now如何提供給iPhone和iPad用戶的問題,“只能去問蘋果了。”

蘋果還數度拒絕了Steam串流遊戲服務Steam Link的上架,稱Steam Link違反數條AppStore規定。而Steam擁有者Valve聲明稱,蘋果以“商業衝突”的理由拒絕了Steam Link上架。有分析認爲這可能是由於Steam本身爲一個遊戲購買的平臺,這與AppStore的性質相似,

2月27日,法國初創公司Shadow稱,由於沒有按照蘋果應用商店的具體規定,蘋果將從iPhone和iPad的應用商店中撤下旗下雲遊戲應用“Shadow”。該公司表示,正在調查這一情況,並將制定一個計劃,重新與蘋果公司進行溝通,將這款應用帶回iPhone和iPad,但目前還沒有具體的時間表。

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