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來源:Tech星球(ID:tech618)

文/陳橋輝 

倘若以4億的全球日活,爲當今活躍的社交產品劃一條分割線的話,入選的有9歲的微信、10歲的Instagram、11歲的WhatsApp、16歲的Facebook以及21歲的QQ。從OICQ、QQ到移動QQ,不知不覺中,QQ已經成爲了最年長的主流社交產品。

還有一個多月,QQ就要迎接21歲“生日”。在這21個年頭裏,根據2019年QQ官方公佈的數據顯示,QQ會員中一半是00後,QQ空間每天發佈的說說中67%來自00後。換言之,QQ是年輕人的主場,在年輕用戶中,QQ擁有巨大影響力。

對於這個PC時代的產物,如今的QQ相對於衆多的新社交產品已經算是高齡了。從1999年QQ誕生算起,QQ經歷了“葬愛家族”的全民輝煌時代,完成了從PC向移動互聯的過渡轉型,最後將主旋律落腳在年輕娛樂化。

但相比同門師弟微信,如今QQ似乎變得不再那麼重要。以前經常在電腦上響起的“滴滴滴”消息聲和不斷變換的灰/彩色頭像,如今伴隨着吐槽其“臃腫、落伍”的聲音,QQ正在被成長起來的人們“拋棄”。

作爲QQ的締造者,騰訊創始人馬化騰曾表示:越來越看不懂年輕人的喜好,這是自己最大的擔憂。

移動互聯時代是屬於90、00後的,誰就能獲得他們的支持和喜愛,誰才能在互聯網裏立於不敗之地。比如,基於匿名社交的Soul,還有基於興趣社交的即刻(已下線整改)。他們都是年輕人的寵兒,也因此獲得發展希望。

已不再年輕的QQ,正變得越來越焦慮。此前,騰訊推出QQ簡潔模式,4月14日,QQ又在8.3.3正式版又增加學習模式。在這個充滿着競爭的移動互聯時代,“高齡”QQ仍在努力變化,以此不斷爭取年輕人的喜愛。

21歲QQ的定位抉擇

在QQ的成長中,有三個非常重要的“對手”,一個是MSN,一個是360,一個是微信。

QQ早期最大的“攔路石”是MSN,2005年5月MSN入華,當時很多騰訊的員工擔心MSN會像IE絞殺Netscape(網景)那般發生在QQ上,但最終QQ成功抓住年輕人羣體,打敗入華的巨無霸。

勝利的原因,除了馬化騰扮小女生和用戶聊天等衆所周知的故事外,很多人忽略QQ秀這款產品的關鍵性。

2002年,一位叫做許良的年輕人來到了騰訊,他是騰訊的第一個產品經理。許良在韓國的一個社交網站sayclub看到虛擬頭像和服飾等產品,於是也研發了QQ秀,十分受年輕人喜歡,也幫助QQ首次找到變現途徑。

另一方面,MSN並沒有做好本土化的準備,聊天室的形式僅受職場人羣歡迎;同時,MSN經常發生被盜號的情況。甚至在更新後會出現中文亂碼的問題,安全和本地運營都不過關。

2005年,馬化騰宣佈騰訊實施第一次組織架構改革,從那時起騰訊開始圍繞QQ展開多元化發展,此後,推出了多款以QQ命名的產品,比如QQ空間、QQ秀、QQ寵物、騰訊新聞等諸多產品。

QQ號逐步取代年輕人的手機號,成爲社交“暗號”。在QQ的進攻下,MSN最終落敗,2014年10月31日正式退出中國市場。

2010年的QQ遇到了危機,隨着360與QQ的“3Q大戰”出現,成爲QQ接下來發展中最重要的轉折點。

2010年9月27日,奇虎360發佈了用於專門蒐集QQ軟件是否侵犯用戶隱私的“隱私保護器”。11月3日,騰訊單方面宣佈,在裝有360軟件的電腦上停止運行QQ軟件,用戶必須卸載360軟件纔可登錄QQ,使得用戶陷入了“二選一”的窘境。從2010年到2014年,兩家公司上演了一系列互聯網之戰,並走上了訴訟之路。

隨着2014年10月最高人民法院判定:騰訊旗下的QQ並不具備市場支配地位,駁回奇虎360的上訴,宣告了“3Q大戰”塵埃落定。

“3Q大戰”後,馬化騰對此說過一個比喻,騰訊就像房間裏成長的大象,變大後動一下就會碰到旁邊,完全沒意識到自己已經不是一個小動物,大象要承擔更大的責任。這是QQ給騰訊帶來的一次寶貴教訓。

“3Q大戰”促使馬化騰開展“診斷騰訊”的行動,也讓QQ試着去變得更加開放。QQ在2010年時的活躍用戶約爲4.5億,憑藉自身巨大的社交資源,QQ的遊戲開放平臺上線。同年9月,QQ上線開放平臺(QQ校友),爲生態夥伴提供社交資源的基礎支持。

另外,京東、滴滴、搜狗都加入了騰訊QQ這個生態體系,搜狗成爲了QQ拼音的協助者,京東與QQ易迅、拍拍網進行了深度合作,滴滴則直接在QQ錢包裏,便於用戶出行。

雖然QQ的夥伴生態難言成功,但卻是早於微信的商業合作探索。

隨着移動互聯時代來臨,智能手機的出現,網民逐漸轉戰移動互聯網。根植於PC端的QQ,不能大規模的改動,所以這個任務就交到了微信手裏。

微信誕生於2011年1月21日,由當時QQ郵箱的負責人張小龍主導。微信的出現在當時並不是偶然而是必然,它順應了互聯網發展的時代潮流。微信上線之初,QQ就成爲了微信的奶媽,將自身的用戶資源向微信傾力導流。

微信花了400多天就達到註冊用戶數1億的目標,QQ則花了整整三年多。而微信的快速發展,也讓QQ的地位尷尬起來。當時QQ面臨的境況是,一邊要扶持“對手”微信,一邊思考自己應該何去何從。

“我們面臨的危機,是轉折性的”,殷宇在接受《中國企業家》採訪時,懷着複雜情緒提起那段歷史,“如果2010年手機QQ沒有劃出去,也能做起來,但騰訊可能會失去現在的微信。”

實際上,手機QQ並不是甘願認輸,移動時代的創新也遜色於微信。在微信要發動“春晚紅包”的經典戰役前一個月,殷宇才知道微信要做紅包營銷,“我心裏一沉說,轉折點到了”。

春晚紅包幫微信在二三線城市砸下重炮,“下沉用戶全部打通,網絡效應馬上出來,雪球越滾越大”,微信的用戶數據曲線大幅上揚,DAU超過QQ並且差距越來越大。

微信的崛起似乎已成定局,而QQ不可避免的出現了下滑,2013年第一季度QQ開始邁入8億大關。也正是從這一年開始,QQ的MAU增長明顯放緩,到了2015年一季度首次出現了負增長,同比下跌1.92%。

作爲QQ的“朋友圈”——QQ空間,其月活用戶數也出現了頹勢。2017年第一季度,QQ空間的活躍用戶數甚至不及三年前的同期數據。

反觀微信,這個2011年上線的移動社交App,在2014年以前月活以100%~200%的速度爆發式增長,2016年第四季度正式超越QQ成爲國內最大社交應用。

此時的QQ,必須當機立斷去尋求改變,微信讓QQ第三次面臨定位抉擇。

在2016騰訊全球合作伙伴大會的QQ分論壇上,QQ首次正式對外公佈其“娛樂社交生態”構想。時任騰訊公司副總裁殷宇進一步闡釋時表示:“娛樂與社交天然契合,娛樂爲社交注入具有活力的內容,而社交則爲娛樂內容提供了體驗、分享、討論和再創造的流轉平臺。”

QQ把娛樂內容與社交平臺相結合,作爲新的發展方向。擁抱年輕用戶成爲QQ娛樂社交戰略的初心。

中年QQ的重生

雖然QQ的“娛樂社交生態”戰略是在2016年宣佈,實際啓動時間更早。

2013年初,湯道生所在的社交網絡事業羣(SNG),掌管了剛划進來的手機QQ和超級QQ業務,馬化騰交給他的使命是“要確保QQ在任何時候都不被這個羣體所拋棄”。

隨後,湯道生選擇將目標鎖定在25歲以下的年輕羣體,通過增加多種新的功能幫助QQ完成針對年輕人的相關佈局。

在“年輕化”的道路上,QQ在保持自身IM業務的同時,變得更加開放。QQ開始嘗試在“社區”、“信息流”和“短視頻”三個維度展開革新。

2014年,手機QQ推出推出基於興趣的公開主題社區“興趣部落”,與擁有共同興趣標籤的QQ羣實現了打通和關聯。

QQ用戶可以在“興趣部落”裏進行交流。QQ興趣部落的相關負責人曾談到:“最強的互動並不是在好友之間,而是在有同好的人之間。”興趣部落將散落在QQ上的年輕人重新聚集了起來,增加了用戶留存時間。

百度貼吧在移動時代轉型不順利後,手機QQ利用“興趣部落”接納了這些吧友,從此QQ也有了論壇性質的產品。後來字節跳動的“飛聊”也曾藉此模式,試圖吸納興趣社交的年輕人,但相比手機QQ來說爲時已晚。

隨着短視頻時代的到來,抖音、快手的強勢崛起,再次讓QQ嗅到了危機。

於是QQ再次做出了重大的革新,推出了基於QQ日跡的獨立產品DOV。這是以QQfamily中的北極熊DOV爲形象,開發的全新短視頻社區。其產品定位是QQ親密社交,曾獲得聯想樂商店的好評。QQ在短視頻方面還選擇了與微視聯合,但反響平平。

信息流資訊爆發的時代,QQ也沒有錯過。「QQ看點」於2015年11月上線,這款圍繞信息流打造的資訊類產品,內容主要是針對青少年用戶的,比如漫畫、科學、COSPLAY等。致力於打造年輕人喜愛的精品內容和社交互動平臺。

2018年,QQ看點產品負責人楊達志說道:在趙麗穎和馮紹峯官宣結婚那天,馮紹峯在看點中發佈了官宣的帖子,這個帖子獲得了24萬Biu發佈量,這個數量遠遠超過了他在微博上官宣消息的轉發量。

此前,騰訊微博挑戰(新浪)微博、天天快報挑戰今日頭條相繼失敗後,QQ看點打了一場漂亮仗,2017年財報會議上,馬化騰直言QQ看點在過去一年“獲得了非常大的成功”,並強調看點用戶“95後的比重多達7成”。

QQ看點能夠成功,核心玩法在於,緊密的社交關係鏈層層發酵和傳播,強化了看點內容流轉。另外,除了使用推薦算法,QQ看點還介入了社交分發。此後微信“看一看”也在嘗試社交分發,可以說QQ看點提前趟了路。

QQ看點的數據也確實非常亮眼,2018年9月,QQ看點DAU已經達到了1億,活躍用戶中接近70%是95後,是真正的互聯網原住民、新生代。

在社交創新方面難以顛覆式創新,吸引年輕人後,QQ引入了社區、新聞和短視頻等內容,試圖以娛樂化吸引年輕人。

QQ實驗田的未竟之路

QQ成爲了PCG的一個試驗田,騰訊會把很多新功能放到QQ上進行試錯,尋找年輕人喜愛的點。但用戶會因爲QQ的娛樂化革新而買賬嗎?

從數據看,QQ的用戶池並沒有增加。

根據2020年騰訊第四季度的財報顯示,QQ的智能終端月活躍賬戶數達6.47億,同比下滑7.5%。2019年第三季度,QQ的智能終端月活躍賬戶數爲6.534億,同比下跌6%。也就是說短短一年內,QQ的月活用戶數跌掉了1.6億。

與微信在月活近乎增長停滯後,選擇開啓平臺商業化不同,QQ的年輕人定位,使其在娛樂化之外,也開啓了針對年輕人的工具化升級,試圖在教育和辦公兩方面取得突破。

數據顯示,在疫情期間,有超過1.2億用戶使用了QQ羣課堂直播、在線輔導課程及作業管理工具等協助。

在QQ最新的8.3.3版本中,QQ加入了“QQ學習模式”,專注更高效的學習;手機QQ支持分享屏幕,可以讓協同辦公用戶進行快捷演示,開會、教學等工作;羣聊時可左滑進入應用面板;聊天中全屏視頻支持長按識別二維碼,跳轉無需等待;空間也發生了新的變化,在互動裏增加了新玩法“釐米踩”,用戶之間可以通過QQ釐米秀進行訪問。

“生活興趣是工作靈感的來源,我也很享受用產品創作表達情感”,湯道生曾說。正因爲此,以至於湯道生雖然後來離開了SNG,但他在QQ上創新的理念被新成立的PCG繼承了下來。QQ也自此變革自身外,開始尋求新的社交之路。

Tech星球曾獨家報道了PCG事業羣多款社交新產品,例如開發新的例如“有記”、“貓呼”和“燈遇交友”等社交新產品。這些產品裏或多或少有着QQ的影子,比如,它們都出自騰訊PCG旗下的騰訊網視界科技有限公司,登錄入口處都保留了QQ的登錄方式。

QQ仍然在年輕化的道路上追逐。最近,QQ上線了一個名爲“小世界”的社區功能,通過INS+視頻的模式,讓年輕用戶在其中分享交流。

QQ的時代雖然已經落下了帷幕,但QQ的正成爲每一代網民揮之不去的情懷。QQ不斷變革着自身,一代年輕人正在老去,QQ會永遠年輕嗎?

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