笑谈天下千古事,伴君smile随风驰~各位亲爱的可爱的小伙伴们好,我是刘喜脉,其实咱们之前聊过【法术法】,那时还是伊利丹未遭遇二次削弱前,虽然法术法依旧在标准天梯不给力,但总体强度还可以——绝对不是一流,也绝对不是三流。那么,我们一起来想想,法术法缺什么?

炉石传说:法术法只能是二流套路吗?它到底还缺什么?

法师的过牌能力强吗?我觉得还可以,但如果涉及法术法,目前仅有奥术智慧2张法术,虽然可以有抽奥秘的卡,但有时候解场牌不能到手,整个局面打的就很被动,同时,由于法师的血量很容易被人吊着打,如果冰甲奥秘不能及时上手,血量告急,很容易在7回合前就被劝退了。虽然我们之前一直说,这款游戏排序极为重要,但面对伊利丹这种简单粗暴没什么变化的卡组,法术法还是比较有优势。

炉石传说:法术法只能是二流套路吗?它到底还缺什么?

这种优势就是强行控场,把伊利丹这种主动进攻型职业锁死在牌位,通过后续法师积累的法术优势碾压对手。这里,我个人觉得传说任务的作用远大于传说法术,传说法术有点像一个梦想,有时会给你一些奇妙的关键牌,比如抽牌、冻结,但这时候费用就很重要。起码是在4费之上启动——如果减费了自然另当别论。

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此外,法术法还缺直伤,尤其是能稳定发挥的伤害,虽然说5费费新卡常常能4费打出,但随机出的随从往往让人哭笑不得,有些时候,似乎你只能将其视为4费打5的小火球来用。我也试过换成炎爆术,但费用又太高,远远不如任务随机出来的好用——事实上,只要法师能通过手牌上的增益资源耗光伊利丹的手牌,赢面还是很大的。

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此外,我觉得法师目前最大的问题还是法术池太浅,选择面有点窄,这一方面容易出现随机法术出现崩盘的情况,另一方面组牌空间不大,理论上把所有好用的法术塞进去就完了。所以,法术法的特点就是一开始玩还不错,玩多了就会觉得很无聊。如果你希望场面多一些变化,可以换成雷诺或者10费的盒子,当然,雷诺也可以作为极端情况下的解场牌。

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另外,这种套路针对其他职业——比如德鲁伊,就比较艰难,法师的解场能力差,一回合控场失败,也就完了。这套法术精深是之前推荐过且改良过的,仅有1张橙卡,也就是任务。如果想玩的激进一些,没有任务也能玩。所以,还是祝福各位玩的愉快吧!AAECAf0EBk2gmwO/pAO5pQP6rAPxrwMMuwKrBMsE7QSWBZ+bA/+dA/SrA8G4A4y5A4G/A97EAwA=。

限于篇幅,本期内容只能到这儿了。那么,各位玩家伙伴,你们觉得法术法如何?你们觉得法师还缺哪种类型的法术?期待在评论区看到你分享的真知灼见~祝你一箭入魂,一包3橙!


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