魔兽世界的副本可谓是暴雪设计师精心制作的结晶!可是百密总有一疏的,一些程和副本设计的原因导致有个别BOSS很没存在感,那今天小编带大家来理理那些没有存在感的BOSS。

  祖尔格拉布老虎

  这个BOSS没存在感的都让小编忘记了他叫什么名字,60年代第一次打的时候就是跳木桩。后来才明白BUG原理,原来跳木桩可以把BOSS身边两个小怪卡没,而这两个小怪不同时击杀是会复活的。所以卡的只剩下一个BOSS的时候难度低了很多很多。

  卡尔萨斯/瓦斯琪

  可能说道卡尔萨斯现在的玩家表示不服,说我周周都刷啊怎么没存在感了?不过这要是70年代你看看他有存在感么,超高的难度基本没有任何一个公会和野团会去选择与他一战,就算是BT全团毕业如果不会打的话也能灭的你死去活来的。相对比的还有瓦斯琪,真是各种花式灭团!

  菲米丝

  太阳井的BOSS可以说一个比一个难,像穆鲁难到转火时间差1秒你都会灭。但是因为BUG的原因4号菲米丝至今小编都不知道他有什么技能,基本上卡在树上就成了一个木桩分分钟就打掉了,太可悲了。

  阿克蒙德

  这里说的阿克蒙德是70年代海山的阿克蒙德,没有存在感的原因还是因为BUG。并且当年大部分团的BUG都是卡树,全程连BOSS长啥样都不知道,而阿克蒙德的难度也算是很逆天的。如果正常杀还是非常的难打,因为阿克有一个技能会在有玩家死亡的时候AOE全团,可以说一个人都不能死。但是因为BUG杀起来太easy了

  不稳定的海杜斯

  小编虽然是60年代的玩家,但是在70年代和公会也没有打过一次这个BOSS。当时并不太明白为啥不打这个BOSS,后来才慢慢明白原因是这个BOSS实在太难,并且还不掉什么好东西基本没有人会打!

  吉祥三宝

  安其拉神庙的2号BOSS是一个可以跳过的BOSS,并且BOSS是一家三口组成所以被称为吉祥三宝。但是三宝虽然是2号但是难度真的不小,外加掉率也很一般,大部分公会都选择了直接打后面BOSS不采取理会这BOSS的选择!

  奥罗

  如果你当年打过安其拉,那你们公会肯定不会打奥罗。因为那真是难的要死啊,好在这是一个可跳过的BOSS。奥罗最要命的就是击飞了,360度无死角的击飞。并且击飞会飞到非常非常远的地方。而5秒内没人打它它就钻地了,真的是很要命。当时基本没有任何公会会去招惹它,所以冷板凳也座了很久。如果奥罗是去克苏恩的必经BOSS,那估计没哪个公会能见到克苏恩了!

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